Naughty Dog необходимо больше времени на разработку мультиплеерной игры The Last of Us

На этой неделе прошла презентация PlayStation Showcase, во время которой многие отметили полное отсутствие Naughty Dog. Многие ожидали, что студия раскроет больше деталей о своей мультиплеерной игре The Last of Us, но нам придется подождать немного дольше, чтобы узнать больше об этом проекте.В заявлении, опубликованном в Twitter, Naughty Dog сказала: "Мы невероятно гордимся работой, которую наша студия уже проделала, но по мере разработки мы поняли, что лучше всего уделить ей больше времени". Поэтому теперь кажется маловероятным, что мы услышим что-то значительное во время Summer Game Fest (где Naughty Dog в прошлом году представила первые концепт-арты проекта) 8 июня или 14 июня, в день 10- . . . .

600 тысяч PS VR2, 368 тысяч The Last of Us Part 1 на PC и два крупных релиза в год — статистика и планы PlayStation

Ночью 24 мая глава игрового подразделения Sony Джим Райан поделился с инвесторами прогнозами и статистикой PlayStation. Например, стало известно, что PS5 сейчас можно свободно купить по всему миру, а спрос на консоль "беспрецедентный".Также стало известно, что совокупное количество подписчиков тарифных планов PS Plus Extra и Premium составляет 14.1 млн пользователей — 8 млн Premium и 6.1 млн Extra. Обновленный сервис был запущен летом прошлого года.Продажи шлема виртуальной реальности PS VR2 за шесть недель после запуска на 8% выше предшественника. Общий тираж приближается к отметке в 600 тысяч экземпляровPC-версия Marvel's Spider-Man Remastered добралась до отметки в 1.5 млн проданных копий . . . .

Лучше, но с новыми проблемами: Digital Foundry протестировала The Last of Us Part 1 на PC после серии патчей

Алекс Батталия, специалист Digital Foundry, провел технический анализ The Last of Us Part I на PC после выхода нескольких патчей. Он отметил, что Naughty Dog и Iron Galaxy Studios исправили большую часть недостатков, но при этом породили новые.Например, разработчики значительно сократили время компиляции шейдеров (с 40 минут до 25 минут на Ryzen 3600) и загрузок. Из свежих проблем появилась самая неприятная — статтеры из-за компиляции шейдеров. Особенно проблема проявляется во время катсцен.Кроме этого, было оптимизировано использование видеопамяти — сейчас The Last of Us Part I потребляет на порядка 1.5 ГБ меньше видеопамяти с "высокими" текстурами. Само качество текстур также прокачали — н . . . .

Sony анонсировала презентацию PlayStation Showcase на 24 мая

Sony объявила, что следующая большая презентация PlayStation пройдет 24 мая в 23:00 по МСК.Шоу продлится чуть больше часа. Будет посвящено играм на PS5 и PS VR2. Будет несколько анонсов от внутренних студий PlayStation и партнеров.Последний PlayStation Showcase был в сентябре 2021 года. С тех пор Sony не провела ни  одной крупной презентации, полностью пропустив 2022 год. Были лишь State of Play и небольшие показы отдельных игр. Новая презентация должна представить вторую фазу жизненного цикла PS5. Ключевой игрой для показа наверняка станет Spider-Man 2, которая должна выйти в конце этого года. Могут показать мультиплеерную игру во вселенной The Last of Us. Также недавно глава PlayStation St . . . .

PC-версия The Last of Us Part 1 получила новый патч с оптимизациями, настройками и сниженным потреблением VRAM

Naughty Dog и Iron Galaxy Studios выпустили очередное обновление для PC-версии ремейка оригинальной The Last of Us. Апдейт версии 1.0.5.0 призван в очередной раз улучшить общую производительность, а также внести ряд других изменений.Разработчики предупредили, что после установки патча будет проведена повторная компиляция шейдеров, которая, впрочем, теперь длится быстрее. Владельцам AMD также рекомендовано установить AMD Software: Adrenalin Edition 23.4.3 для ускорения процесса.Изменения патча:Снижено время компиляции шейдеровОптимизация кода для улучшения глобальной производительности на ЦПОптимизация контента для улучшения производительности на разных уровняхУлучшения загрузок, снижающие ко . . . .

The Last of Us, Computer Space, Barbie Fashion Designer и Wii Sports попали в Зал славы видеоигр

Национальный музей Strong в Нью-Йорке выбрал четыре игры, которые попадут во всемирный Зал славы видеоигр. Вот их список:Computer Space 1971 годаBarbie Fashion Designer 1996 годаСборник Wii Sports 2006 годаThe Last of Us 2013 годаComputer Space оказалась в этом списке за то, что является одной из первых коммерческих видеоигр. Тайтл вышел в 1971 году в виде монетоприемника для аркадных автоматов и внес немалый вклад в процесс, благодаря которому игры перестали быть развлечением для сотрудников лабораторий и университетов и стали доступны широким массам. Barbie Fashion Designer 1996 года была одной из первых игр, ориентированных на девочек. Тайтл позволял дизайнить одежду для кукол, а затем ра . . . .

Ремейк The Last of Us на PC получил патч на 25 ГБ

Прошедшей ночью разработчики ремейка The Last of Us выпустили для тайтла свежий крупный патч. Его размер составил аж целых 25 ГБ — это крупнейший апдейт за все время. Прошлый рекорд принадлежат патчу на 14 ГБ.Команда улучшила частоту кадров, повысила качество текстур, исправила проблему с поверхностью воды и многим другим.Также после выхода патча должны были улучшить анимации и модели персонажей. Еще апдейт призван исправить множество мелких багов и проблем с тенями. C полным списком изменений можно ознакомиться на сайте.Ремейк The Last of Us доступен на PC и PS5. . . . .