Новый 20-минутный геймплей Skyblivion — Обливиона на движке Скайрима

Команда разработчиков фанатского ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim представила новый 20-минутный геймплей, который демонстрирует участки карты и квесты в этих областях.Когда Skyblivion выйдет, игроки смогут выбирать, какие части мода устанавливать. Например, можно будет установить только улучшенные пейзажи, интерьеры, города или оружие и броню. Такой подход позволит команде быстрее завершить работу над модом и даст возможность игрокам настроить игру по своему вкусу.Релиз Skyblivion запланирован на 2025 год, и, судя по текущему прогрессу, команда разработчиков вполне может уложиться в этот срок. Если вы еще не играли в Oblivion, то сможете насладиться этой игрой в соверш . . . .

Вот как выглядит Skyrim с более чем 3100 модами в 8K на RTX 4090

YouTube-канал Digital Dreams опубликовал очередное видео, демонстрирующее The Elder Scrolls V: Skyrim с кучей модов в высоком разрешении. На этот раз коллекция содержит более 3100 модов, а игра работает в разрешении 8K на RTX 4090.Чтобы достичь играбельных кадров в секунду, ютубер использовал Lossless Scaling — даже на самой мощной современной видеокарте тяжело запустить модифицированный Skyrim в нативном 8K с адекватной частотой. Неизвестно, какую версию Lossless Scaling использовал YouTuber, но поддержка 3X и 4X Frame Generation может помочь достичь более высоких FPS на супер-высоких разрешениях.https://www.youtube.com/watch?v=UugE8P5X2jEВ отличие от других видео, автор ролика не включил д . . . .

Новый мод для Skyrim улучшает боевую систему реалистичным отсечением конечностей

Боевые механики Skyrim заметно устарели. Оружие и магия, которые когда-то были сердцем ролевой игры Bethesda, сейчас кажутся не более чем топорной рубкой или хлопками в ладоши. Bethesda сумела модернизировать стрельбу в Fallout 4 и Starfield, но мы все еще ждём, и, можно ожидать, что команда проделает ту же работу для боевой системы Elder Scrolls 6. А пока, новый мод для Skyrim добавляет кое-что интересное — систему отсечения конечностей, делая сражения захватывающими.Отсечение конечностей делает боевку в таких играх, как Metal Gear Rising и Dead Space, по-настоящему... сочной. Вдруг вам приходится принимать решения на лету во время боя, и ничто не сравнится с тем, как враги разлетаются по ч . . . .

Новый мод для Skyrim делает драконов похожими на монстров из Monster Hunter

Моддер под ником Cult выпустил впечатляющую модификацию для The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Этот мод полностью перерабатывает боевые анимации всех драконов, делая сражения с ними более сложными и увлекательными.Как отмечает автор, целью модификации было сделать некоторые непредсказуемые атаки более очевидными для игрока. Кроме того, мод ускоряет некоторые медленные атаки, такие как укусы и удары хвостом. Интересной особенностью станет возможность уклониться от атаки хвостом при помощи прыжка.В целом, эта модификация значительно улучшает качество боев с драконами. По словам создателя, эти апгрейды напоминают игры серии Monster Hunter. Если вы были разочарованы сражениями с дракон . . . .

Вот как выглядит Skyrim с 3100+ модами и полной трассировкой лучей в 4K

YouTube-канал Digital Dreams опубликовал новое видео, демонстрирующее The Elder Scrolls V: Skyrim с более чем 3100 модами и полной трассировкой лучей, активированной при помощи Reshade.Хотя в видео не отображается информация о производительности, по визуальным признакам можно предположить, что игра работает значительно ниже 60 кадров в секунду. Вероятно, это запись в нативном 4K разрешении, так что использование DLSS могло бы улучшить производительность.https://youtu.be/y1NZ1O3csXwГрафически эта сильно модифицированная версия Skyrim выглядит впечатляюще, хотя и не без недостатков. Заметны некоторые проблемы с отражениями, а также "ореол" вокруг главного героя и травы, что, вероятно, связано  . . . .

Новый мод для Skyrim добавляет полноценный бестиарий

The Dragonborn's Bestiary добавляет в Skyrim целый каталог записей о монстрах — такой же было бы неплохо увидеть в стандартной версии TES6, а не ждать релиза от моддеров больше десятилетия. Между медведями, спригганами, оборотнями, мамонтами и гигантскими пауками Тамриэля более чем достаточно существ, готовых убить вас в любой момент. Дикая природа делает RPG живой, и моддер JPSteel2 наконец позволяет нам архивировать находки как настоящим искателям приключений.Этот мод для Skyrim добавляет 122 записи в бестиарий, охватывающие всех существ из ванильной игры, DLC и Creation Club, бродящих по земле. Вы собираете информацию о каждом животном по мере встречи с ним, включая общее описание, добычу . . . .

Мортал из The Elder Scrolls V: Skyrim выглядит потрясающе в Unreal Engine 5.4 с Lumen и Nanite

Ютубер и 3D-художник Leo Torres поделился видео, демонстрирующим ремейк Мортала из The Elder Scrolls V: Skyrim в реальном масштабе, созданный в Unreal Engine 5.4. Это видео дает представление о том, как мог бы выглядеть современный ремейк Skyrim.Для тех, кто не знает, серия The Real Scale Skyrim — это проект, показывающий, как выглядели бы города Тамриэля, если бы они были более реалистичными и соответствовали лору игры. Торрес также воссоздал Маркарт, Черный предел, Вайтран, Солитьюд, Винтерхолд и Фолкрит.Для воссоздания Мортала художник использовал сочетание различных моделей и специально созданных элементов. Торрес создал эти части с помощью Blender и добавил текстуры с помощью Mixer. Худ . . . .