Фильм Borderlands заработал всего $8,8 миллиона в первый уикенд — сбора "Дэдпул и Росомаха" превысили $1 миллиард

На фоне успеха недавних экранизаций видеоигр, фильм Borderlands стартовал в американском прокате с разочаровывающими результатами. За первый уикенд лента собрала всего 8,8 миллиона долларов, заняв лишь четвертое место в бокс-офисе США.Главным хитом выходных стала картина "Всё закончится на нас" с Блейк Лайвли в главной роли. Фильм удвоил свой 25-миллионный бюджет сразу после выхода в прокат. Лидером же остается "Дэдпул и Росомаха" с 54 миллионами долларов. Общие доходы блокбастера превысили 1,029 миллиарда долларов.https://youtu.be/lU_NKNZljoQРабота над фильмом Borderlands шла долгое время. Его анонсировали ещё в 2015 году, но после он исчез с радаров, и казалось, что до реализации не дойдет . . . .

Фильм Borderlands собрал всего $16 миллионов по всему миру — это на $60 миллионов меньше, чем нужно для окупаемости

Фильм Borderlands продолжает терять позиции. Дебют в США принес всего $8,8 миллиона, что, как сообщает Variety, значительно меньше необходимых для окупаемости $115 миллионов, потраченных на производство, и $30 миллионов, вложенных в маркетинг и дистрибуцию.Согласно GamesIndustry.biz, мировые кассовые сборы фильма тоже не впечатляют. Общий валовый доход фильма составил всего $16,5 миллиона.Если учесть, что фильм в целом обошелся в $145 миллионов, а 60% производственных затрат — это $69 миллионов — были покрыты предварительными продажами, то добавив к этому $16,5 миллиона, получится $85,5 миллиона. Остается найти еще $59,5 миллиона.Но ситуация еще хуже. Кассовые сборы учитываются до того, как  . . . .

Фильм Borderlands заработал всего $8,8 миллиона в первый уикенд — сбора "Дэдпул и Росомаха" превысили $1 миллиард

На фоне успеха недавних экранизаций видеоигр, фильм Borderlands стартовал в американском прокате с разочаровывающими результатами. За первый уикенд лента собрала всего 8,8 миллиона долларов, заняв лишь четвертое место в бокс-офисе США.Главным хитом выходных стала картина "Всё закончится на нас" с Блейк Лайвли в главной роли. Фильм удвоил свой 25-миллионный бюджет сразу после выхода в прокат. Лидером же остается "Дэдпул и Росомаха" с 54 миллионами долларов. Общие доходы блокбастера превысили 1,029 миллиарда долларов.https://youtu.be/lU_NKNZljoQРабота над фильмом Borderlands шла долгое время. Его анонсировали ещё в 2015 году, но после он исчез с радаров, и казалось, что до реализации не дойдет . . . .

Трейлер GTA VI набрал 200 миллионов просмотров за 7 месяцев на YouTube

Первый официальный трейлер GTA VI сразу установил новые рекорды, став самым просматриваемым видео на YouTube (за исключением двух песен южнокорейской группы BTS) в день его выхода. Всего за 34 часа трейлер набрал уже 100 миллионов просмотров.Прошло чуть больше семи месяцев с 5 декабря, и трейлер GTA VI достиг впечатляющей отметки в 200 миллионов просмотров. Для сравнения, дебютный трейлер GTA V набрал около 111 миллионов просмотров, несмотря на то, что находится на YouTube уже двенадцать лет. Трейлер следующей части Grand Theft Auto также помог его главной песне, "Love Is a Long Road" Тома Петти, отметить ошеломляющий рост в 36 979% по количеству прослушиваний на Spotify.Эти цифры еще раз по . . . .

Embracer и Take-Two закрыли сделку по Gearbox Entertainment

В конце марта холдинг Embracer Group объявил о продаже Gearbox Entertainment компании Take-Two Interactive. 11 июня шведский конгломерат сообщил, что условия сделки были выполнены, а продажа официально закрыта.Теперь Gearbox Entertainment принадлежит Take-Two. Компания будет оперировать под брендом 2K Games. Стоимость сделки оценивается в 460 млн долларов. Издательский лейбл Gearbox остался под Embracer и сменил название на Arc Games.Вместе с компанией Рэнди Питчфорда Take-Two получила права на Borderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms, Duke Nukem и будущие релизы Gearbox Software.Embracer Group купила Gearbox в 2021 году — тогда сделку оценивали в 1.3 млрд долларов. . . . .

Команда Kerbal Space Program 2 будет уволена в июне

Разработчик Kerbal Space Program 2, студия Intercept Games, уволит сотрудников в конце июня, несмотря на заявления главы Take-Two Interactive Штрауса Зельника, сделанные ранее в этом месяце, что студия не будет закрыта.Информация о предстоящем закрытии Intercept Games и потере 70 рабочих мест появилась ранее в мае 2024 года в официальном уведомлении о закрытии, которое оформила сама Take-Two в штате Вашингтон, и была подтверждена сотрудниками в социальных сетях. Позже Джейсон Шрайер из Bloomberg, сообщил, что разработчик OlliOlli World, студия Roll7 — тоже будет закрыта.Несмотря на эти факты, глава Take-Two Штраус Зельник продолжал настаивать, что "мы не закрыли эти студии." Однако, какую-бы . . . .

Take-Two отказалась издавать новый хоррор создателей Silent Hill 2 Remake

В декабре 2022 года Private Division (издательский лейбл Take-Two Interactive) и Bloober Team (The Medium, Silent Hill 2 Remake) заключили соглашение по выпуску сурвайвал-хоррора в новой франшизе под кодовым названием Project C.30 мая поляки объявили, что Private Division разорвала контракт в одностороннем порядке. В сети пишут, что издатель обладал правом расторжения соглашения без указания причины с момента его подписания. Сообщается, что Bloober Team продолжит работу над проектом и попробует отыскать для него другого издателя. Изначально говорилось, что хоррор Project C выйдет не раньше 2025 года. Отказ от выпуска Project C стал частью реструктуризации и сокращений внутри Take-Two Interac . . . .