Square Enix опрашивает игроков о дальнейшем развитии Final Fantasy 16

Японские игроки сообщили, что получили от Square Enix опросник, связанный с дальнейшим развитием Final Fantasy XVI. Издатель говорит, что полученные ответы отправятся разработчикам для улучшения нового контента и сервисов.Прошедшие опрос пользователи пишут, что документ среди доступных вариантов ответа предлагает DLC и новую игру в подсерии (что-то вроде Final Fantasy XVI-2). Будет ли опросник доступен за пределами Японии, неизвестно.Final Fantasy XVI вышла эксклюзивно на PS5. За первые шесть дней после релиза тираж игры превысил 3 млн копий. Тайтл получил высокие оценки прессы и простых игроков. В середине июля продюсер Наоки Ёсида отмечал, что студия рассматривает возможность выпуска DLC. . . . .

Исследование: В 2022 году 69% геймеров России пользовались как минимум одной пиратской копией

Онлайн-школа разработки игр XYZ School провела исследование российского игрового рынка, из которого стало известно, что с 2022 года в России резко вырос уровень пиратства. Об этом рассказали авторы "Ведомостей".Опрос проводился в июне 2023 года. В нем приняли участие 1500 геймеров из всех регионов России. Исследование проводилось с учетом всех нелицензионных форматов игр, но большая часть пришлась на игры, скачанные с торрент-трекеров.Например, 69% российских пользователей в 2022 году играли хотя в одну пиратскую копию игры, а 51% игроков стали обращаться к "пираткам" чаще, чем делали это годом ранее. 27% опрошенных использовали до трех пиратских версий игр за год, а 20% — больше 10 копий.Из . . . .

Capcom опрашивает игроков о новых ремейках Resident Evil

В сети на днях появился свежий опросник Capcom, в котором японская компания опрашивает мнение игроков по поводу новых ремейков Resident Evil. В частности, издатель интересуется, какую из частей игроки хотели бы увидеть в новом обличии.На текущий момент Capcom выпустила четыре ремейка — оригинальной Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3 и Resident Evil 4. Многие фанаты закономерно ждут обновленную "пятерку".Из недавнего финансового отчета Capcom стало известно, что японская компания за фискальный год сумела продать почти 42 млн игр. . . . .

Исследование: Более 45% жителей США старше 50 лет играют в видеоигры

Компания AARP выпустила большое исследование об увлечениях игроков в США старше 50 лет. Оказалось, что 45% людей этого возраста играют в видеоигры хотя бы раз в месяц. Было опрошено более 7800 человек.За прошедшие три года число пользователей этого возраста, играющих в игры, выросло на 1%, а с 2016 года на 7%. Причем сейчас в среднем они играют в неделю 12 часов, а в 2019 это число составляло 8.5.84% игроков предпочитают смартфоны и только 28% играют на консолях. 53% занимаются любимым делом на PC. Увы, тратить денег стали меньше: $49 по сравнению с $64 в 2019 году.Чаще всего играют эти пользователи в головоломки и очень не любят рекламу в играх. Хвалят они это увлечение за веселье, возможно . . . .

Исследование: 45% российских геймеров и разработчиков хотели бы увидеть экранизацию Atomic Heart

Игровое направление Skillbox и площадка VK Play провели опрос среди студентов-разработчиков и простых геймеров об ожидаемых экранизациях игр в формате фильмов и сериалов. Опрос был проведен среди 123 тысяч студентов игрового направления в Skillbox и сообщества VK Play. В исследовании приняли участие респонденты, проживающие в крупнейших городах России: в Москве, Санкт-Петербурге, Новосибирске, Краснодаре, Екатеринбурге, Калининграде и других. Большинство опрошенных (45%) заявили, что хотели бы увидеть экранизацию Atomic Heart. 44% высказались за Cyberpunk 2077, 35% — за God of War, 33% — за Red Dead Redemption 2 и лишь 26% хотят экранизацию GTA.Топ игровых экранизаций:"Варкрафт" — 43% опроше . . . .

Согласно новому отчёту GLAAD, один из пяти игроков относит себя к ЛГБТ

По данным GLAAD, 23% геймеров идентифицируют себя как ЛГБТ. При этом 38% "иногда чувствуют, что не принадлежат игровому сообществу", а 42% избегают определённых игр из-за возможных харассмента и домогательств — это подтвердили 52% ЛГБТ-геймеров. 27% полностью бросали игры после травли.   С прошлого года "международное движение ЛГБТ" признано экстремистской организацией и запрещено на территории РФ.Число активных ЛГБТ-геймеров растёт: по сравнению с данными Nielsen Games360 за 2020 год, рост составил 10%. Отмечается также более сильный рост среди молодых игроков: 23-28% геймеров до 35 лет идентифицируют себя как ЛГБТ. В связи с этим напрашивается вопрос — откуда внезапно такой прирост идентиф . . . .

Исследование: Российские геймеры за 2023 год скачали "пираток" на 324 млрд рублей

"Ведомости" со ссылкой на исследование онлайн-школы геймдева XYZ School пишут, что российские геймеры по итогам 2023 года скачали нелицензионных копий игр более чем на 324 млрд рублей. Данные получили в ходе опроса с участием более 1000 геймеров и анализа состояния рынка. В исследовании учитывались все нелицензионные форматы игр, но большая часть из них пришлась на игры, скачанные с торрент-трекеров. По оценкам XYZ School, в России всего около 25 млн геймеров73% от общего числа геймеров играли на PC хотя бы в одну пиратскую копию, причем в 2022 году доля таких игроков была ниже и составляла 69%. 8% геймеров использовали более чем 10 нелицензионных игрСамыми популярными играми среди пиратов с . . . .