Серверы мобильной NieR Re[in]carnation закроют в конце апреля — через месяц после финального сюжетного обновления

Издательство Square Enix и студия Applibot объявили о скором закрытии мобильной NieR Re[in]carnation. Серверы игры будут отключены 29 апреля. При этом разработчики планируют добавлять новый контент практически до самого конца:Мы с сожалением сообщаем вам, что NieR Re[in]carnation прекратит свое существование вместе с выходом финальной главы The People and the World, который запланирован на 28 марта 2024 года. Игра будет работать в течение месяца после выхода главы до 29 апреля 2024 года, когда сервис будет официально закрыт.Мы хотели бы выразить глубочайшую благодарность нашим игрокам за то, что вы были с нами на протяжении 2.5 лет с момента запуска игры 28 июля 2021 года. До окончания обслу . . . .

В студии People Can Fly тоже сокращения — уволено более 30 человек

По сообщениям, студия People Can Fly, разработчик Outriders и Bulletstorm, уволила более 30 сотрудников, работавших над неанонсированной игрой с кодовым названием Project Gemini, которую должна была издать Square Enix.  Как сообщает Kotaku, директор по разработке в People Can Fly Адам Алкер объявил об увольнениях в письме, отправленном всем сотрудникам, задействованным в проекте. Причиной названы ограничения бюджета и сокращение масштаба игры. Ещё 20 человек также покинут Project Gemini, но будут переведены на другие проекты в компании.Мы понимаем, что это решение влияет на каждого из вас, и хотим выразить благодарность за вашу неустанную работу, преданность делу и вклад на данном этапе.Обра . . . .

Square Enix хочет сократить линейку своих игр

Такаши Кирю, президент Square Enix, планирует сократить количество игр, выпускаемых компанией. Об этом он заявил еще в ноябре, выступая перед инвесторами во время финансового брифинга, однако в прессу его слова просочились только сейчас:Я хочу выстроить нашу систему разработки таким образом, чтобы мы могли обеспечить более высокое качество каждой игры, сократив наш ассортимент. Square Enix слишком полагается на определенные жанры и IP, такие как Dragon Quest и Final Fantasy, при том, что у покупателей есть разнообразные вкусы в жанрах, которые необходимо учитывать.Благодаря новому подходу мы надеемся укрепить наши внутренние возможности разработки, добиться большего мастерства и создать сист . . . .

Square Enix: В сетевом экшене Foamstars 0.01% контента создан ИИ

Студия Square Enix заявила о намерении активнее использовать ИИ-технологии при создании игр. Одной из первых ласточек подобных тайтлов станет PS-эксклюзив Foamstars — сетевой экшен, геймплейно копирующий Splatoon от Nintendo. Как оказалось, при его создании разработчики использовали Midjourney.Информацию подтвердил продюсер игры Косуке Окатани. По его словам, большая часть игры была создана людьми, но "0.01% или даже меньше" было сгенерировано Midjourney. Позже Square Enix уточнила, что речь идет о внутриигровых обложках для музыкальных треков.В данном случае мы экспериментировали с Midjourney, используя простые запросы для создания абстрактных изображений. Нам понравилось то, что получилось . . . .

Джез Корден из Windows Central: Ведутся обсуждения по выпуску Final Fantasy 7 Remake на Xbox

Журналист Windows Central и участник подкаста The XboxTwo Джез Корден решил начать 2024 год с очередных слухов по выпуску ремейка Final Fantasy VII на консолях Xbox. Репортер заявил, что у него есть "предположительные" свидетельства обсуждений по портированию JRPG на устройства Microsoft.Корден добавил, что Sony, вероятно, будет выступать против такого развития событий. Кроме того, ни Sony, ни Square Enix сейчас точно постараются избегать подобных анонсов в свете грядущего релиза Rebirth — второй части ремейка Final Fantasy VII — во избежание ущерба продажам.Журналист Windows Central считает, что в конечном итоге ремейк Final Fantasy VII появится на Xbox. Изначально Final Fantasy VII Remake  . . . .

Моддер добавил в оригинальную Final Fantasy 7 поддержку широкоформатных экранов и новую камеру

Моддер под ником Cosmos потихоньку доводит до ума оригинальную Final Fantasy 7. Энтузиаст выпустил сразу два мода, которые делают геймплей на PC гораздо приятнее. Первая модификация под названием Cosmos Limit Break улучшает все фоны в игре и добавляет поддержку широкоформатных мониторов. Второй мод, Cosmos Gaia обновляет карту мира, изменяет внешний вид локаций, добавляет более удобную и плавную камеру, а также прокачивает освещение и дальность видимости. Оценить изменения можно вот в этом ролике:Скачать обе работы можно по этой ссылке. Там же находятся и другие моды энтузиаста.  . . . .

Новый трейлер и скриншоты Final Fantasy 7 Rebirth

Square Enix показала свежий минутный трейлер и скриншоты второй части ремейка Final Fantasy VII с подзаголовком Rebirth. Новый ролик демонстрирует ключевых героев во главе с Клаудом, сражения с разными боссами, а также Сефирота.В трейлере можно также обратить внимание на возросшее качество картинки и лицевые анимации персонажей.Final Fantasy VII Rebirth выходит 29 февраля 2024 года на PS5. Из первой части во вторую перенести прогресс героев не получится. Игра выйдет на двух дисках и займет 150 ГБ. До релиза ожидается демоверсия. . . . .