СМИ: PlayStation рассматривает сотрудничество с корейскими разработчиками, включая Pearl Abyss

Корейское издание MTN пишет, что PlayStation активно заглядывается на корейских разработчиков. Сообщается, что компания ищет партнеров на местном рынке после больших успехов PUBG, Black Desert и Throne and Liberty.Например, PlayStation изучает возможность партнерства с Pearl Abyss, Neowiz, Com2uS и NCSoft. Японская компания может инвестировать в студии с условием выпуска эксклюзивного контента в играх.Ранее PlayStation уже заключала соглашение с корейским разработчиком — это была студия Shift Up, которая работает над экшеном Stellar Blade (ранее известна как Project EVE) эксклюзивно для PS5. . . . .

Prison Architect 2 получила рейтинг в Южной Корее

В сети обратили внимание, что Комитет по рейтингу и администрированию игр Южной Кореи выдал возрастной рейтинг неанонсированному сиквелу Prison Architect от Paradox Interactive, Introversion Software и Double Eleven.Рейтинг "Для подростков" был выдан 23 ноября. В жанре указано "Симулятор". Кто занимается сиквелом Prison Architect, неизвестно. В 2019 году права на интеллектуальную собственность были полностью проданы Paradox Interactive. Студия Introversion Software сделала это, чтобы сосредоточиться на новых проектах.Оригинальный релиз первой Prison Architect состоялся в 2015 году. Игра представляет собой экономический симулятор, где игрок выступает в роли управляющего тюрьмой, в полномочия  . . . .

Разработчики Stellar Blade гордятся сравнениями с NieR

Футуристический экшен Stellar Blade нередко сравнивают с другими играми и частенько называют "корейской NieR". Как оказалось, разработчиков это не расстраивает. Наоборот, директор южнокорейской студии Shift Up Ким Хён Тэ гордится подобными сравнениями:Nier была важной частью того, чем мы вдохновлялись при разработке наших игр. Это замечательная игра, и я являюсь большим поклонником сценариев Йоко Таро. Я очень большой поклонник Йоко Таро!Впрочем, Ким Хён Тэ утверждает, что на самом деле Stellar Blade совсем не похожа на NieR:Если вам доведется поиграть в Stellar Blade, вы увидите, что геймплей не слишком похож. Они очень разные. Мы отдаем дань уважения играм, в которые мы играли, но когда вы . . . .

Южнокорейский уклонист от армии попал в тюрьму из-за любви к PUBG

В ноябре 2018 года житель Южной Кореи отказался идти в армию и заявил, что является противником насилия и войны. Дело сразу же передали в суд, так как в этой стране служить обязаны абсолютно все трудоспособные мужчины, достигшие определенного возраста. После многолетних разбирательств суд оставил свой приговор в силе. Уклонист проведет в тюрьме 18 месяцев — ровно столько же, сколько продлилась бы его служба в армии. Любопытно, но главным аргументом в суде послужила любовь обвиняемого к PUBG:Подсудимый не приложил никаких усилий для распространения или реализации того, что, по его словам, является его идеологическими убеждениями, например, не работал в НПО, связанной с борьбой с насилием, и в . . . .

Twitch объявил о прекращении работы в Южной Корее из-за высоких расходов

Дэн Клэнси, генеральный директор Twitch, опубликовал в официальном блоге компании сообщение о том, что платформа прекращает свою деятельность в Южной Корее с 27 февраля 2024 года.Босс Twitch заявил, что нелегкое решение было принято в связи с "чрезмерно высокими" расходами. Платформа сделала все, чтоб их снизить и найти способ продолжать деятельность Twitch в Корее, но этого оказалось недостаточно.Клэнси заявил, что Twitch пробовал одноранговую модель, чтобы сохранить качество источника. Затем устанавливал максимальное качество источника на 720p. По словам директора Twitch, плата за пользование сетью в Корее в 10 раз выше, чем в большинстве других стран.Пока что Twitch работает в Корее со зн . . . .

Исследование: Рынок компьютерных и мобильных игр Восточной Азии достигнет в этом году 30 миллиардов долларов

Аналитическая компания Niko Partners опубликовала доклад о состоянии игровой индустрии в Восточной Азии, под которой подразумеваются Япония, Южная Корея и Тайвань. По данным аналитиков, общий рынок компьютерных и мобильных игр в 2023 году достигнет $29.8 млрд, а количество геймеров перевалит за 108.3 миллиона человек.В отчете отмечается, что на Японию приходится около 60% всех потребительских расходов в регионе, PC-игры в Южной Корее приносят 55% всех доходов в регионе, а на Тайване проживает 56% всех геймеров в регионе.Восточная Азия является домом для третьего и четвертого по величине рынков видеоигр в мире. Регион уже давно считается зрелым рынком, поскольку игры интегрированы в основную  . . . .

Sony Interactive Entertainment и корейская NCSoft заключили стратегическое соглашение

Sony Interactive Entertainment и южнокорейская NCSoft объявили о заключении глобального стратегического партнерства, в рамках которого стороны будут совместно работать над проектами в разных областях, включая мобильную.Договор подписали главы NC Soft и Sony Interactive Entertainment Тэкджин Ким и Джим Райан. Больше никаких подробностей раскрыто не было. Сотрудничество с NCSOFT способствует реализации нашей стратегии по выходу за пределы консолей и расширению охвата PlayStation. Как и SIE, NCSOFT разделяет схожие взгляды на создание высококачественных, впечатляющих развлечений для игроков во всем мире, и мы рады сотрудничать, чтобы расширить границы игр.В июле корейское издание MTN писало, чт . . . .