DSOG: RTX 4090 не даст вам стабильные 60 кадров в секунду в PC-версии The Last of Us Part I

Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз они добрались до многострадального порта ремейка The Last of Us Part I. Для тестов издание использовало процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц, а также видеокарты Radeon RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, RX 7900XTX, GTX 980Ti, RTX 2080Ti, RTX 3080 и RTX 4090.Как и ожидалось, игра вышла очень требовательной. В Full HD только четыре лучших видеокарты из списка смогли выдать стабильные 60 кадров в секунду на ультра-настройках. А вот RTX 2080Ti, к примеру, ни разу не дотянулась до 60 FPS. В режиме 1440p/Ultra единственными графическими процессорами, справившимися с задачей, оказались RX 7900XTX и  . . . .

Ремейк The Last of Us на PC получил второй патч

Выход ремейка The Last of Us омрачился ужасным техническим состоянием. Разработчики недавно выпустили первый патч, но уже подоспел и второй, который тоже направлен на улучшение производительности.Свежий апдейт должен исправить вылеты при первой загрузке, улучшить производительность во время геймплея и кат-сцен. А еще разработчики добавили функцию дополнительной диагностики, чтобы было проще отслеживать различные ошибки.Патч доступен для загрузки через Steam и Epic Games Store — его уже можно скачать. . . . .

Обновление прошивки PS5 исправило проблему с отображением игр в библиотеке

Издание VGC обратило внимание на свежий апдейт прошивки PS5, который выпустила Sony. Версия обновления 23.01-07.01.01 уже доступна для скачивания — ее размер составил 1 ГБ.Компания заявила, что обновление программного обеспечения PS5 устраняет проблему с отображением содержимого библиотеки игр.В начале марта PS5 получила крупное обновление прошивки, с выходом которого появились поддержка голосового чата Discord, возможность присоединится к игре из "Тусовки" и многое другое. . . . .

Видеосравнение ремейка The Last of Us на PC, Steam Deck и PS5

Канал ElAnalistaDeBits опубликовал большое видео, в котором сравниваются версии ремейка The Last of Us на PC, Steam Deck и PS5.  В ролике проводится анализ не только версий для разных платформ, но и настроек на PC.Ролик позволяет оценить качество графики на PS5 и на ультра настройках на PC. Если коротко, то создается ощущение, что на PC качество картинки чуть лучше — чуть дальше дальность прорисовки и четкость текстур.Однако версия для PS5 выигрывает в других аспектах. Например, скорость загрузки на PS5 значительно выше, чем на PC и Steam Deck. Что касается SteamDeck, то качество картинки на ней довольно плачевное и ближе к оригинальной версии The Last of Us, чем к ремейку.Ремейк The Last of . . . .

Аналитики: Шлем PS VR2 слабо стартовал — менее 300 тысяч экземпляров за первый месяц

Bloomberg со ссылкой на исследование аналитической фирмы IDC написало, что за первый месяц Sony продала лишь 270 тысяч единиц шлема виртуальной реальности PS VR2. Это довольно слабый старт, учитывая, что ранее Sony планировала реализовать порядка 2 млн.Аналитики IDC подчеркивают, что в текущей экономической обстановке для многих потребителей покупка достаточно дорогой VR-гарнитуры не является приоритетом. Представители IDC ожидают, что в ближайшее время Sony снизит стоимость PS VR2 во избежание "полного краха" устройства.PS VR2 поступил в продажу 22 февраля за 550 долларов. В России устройство продают за 70 тысяч рублей. . . . .

DSOG: Нет, вылеты PC-версии The Last of Us Part I не связаны с размером видеопамяти

Издание DSOGaming решило выяснить, насколько правдивы жалобы геймеров, у которых вылетает PC-версия The Last of Us Part I. Многие игроки заявили, что тайтл ведет себя неадекватно на карточках, у которых 8 ГБ видеопамяти или меньше.Чтобы подтвердить или опровергнуть эти слухи, журналисты протестировали игру на видеокартах AMD Radeon RX580 (8 ГБ), RX Vega 64 (8 ГБ) и NVIDIA GTX980Ti (6 ГБ). Система работала на процессоре AMD Ryzen 9 7950X3D и имела 32 ГБ оперативной памяти DDR5.Чтобы как можно сильнее нагрузить систему, издание запускало игру не дождавшись предварительной компиляции шейдеров, а также выставляло как Full HD, так и 4К-разрешение. В результате The Last of Us Part I шла со скрипом . . . .

Геймдев: Звуки для игр Sony записываются при помощи камней, монтировки и туалетных вантузов

Американский журнал Wired опубликовал видеоинтервью с Джоанной Ван — человеком, который работает над созданием звуковых эффектов в играх от Sony. В десятиминутном ролике Ван показала, как при помощи подручных средств воссоздать звуки битвы или нагнать напряжения в сцену обычной ходьбы. И да, оказалось, что звук лошадиных копыт в играх Sony записывают при помощи туалетных вантузов. Живите теперь с этим. В целом в ролике нет ничего необычного. Любой, кто интересовался этим вопросом, знает, что звуки в играх и фильмах зачастую записывают при помощи самых немыслимых сочетаний предметов. Хотя композитора INSIDE, который при написании музыки к игре использовал настоящий человеческий череп, вряд ли . . . .