Новое обновление Manor Lords уже доступно — Unreal Engine 5, рыбные пруды, лавка мясника и многое другое

Градостроительная стратегия Manor Lords от Slavic Magic стала настоящим хитом после запуска в раннем доступе Steam в апреле 2024 года. С тех пор разработчик медленно, но уверенно, продолжает развивать ее, планируя достичь версии 1.0 в течение года. И новое обновление "бета-патч 0.7.987", стало значительным шагом вперед для игры, добавив рыбалку, арбалетчиков и визуальные улучшения.Manor Lords уже заочно посчитали за одну из лучших игр в жанре средневекового градостроительства, но апдейт включает многие запросы фанатов. Патч пока доступен только на экспериментальной ветке для тестирования, но если все пойдет по плану, вскоре все игроки смогут насладиться последними нововведениями.Во-первых, д . . . .

Игрок Manor Lords построил город, которым "невозможно управлять" после 50 часов — даже разработчик впечатлен

Игрок Manor Lords провел более 50 часов, создавая город настолько огромный, что он проверяет пределы стратегии — и этим достижением впечатлен даже сам создатель игры.Реддитор Busy-Shallot поделился своим достижением в посте, показавшем самый большой город в Manor Lords, который мы видели до сих пор. Я достиг цели своего путешествия. Я собрал 4,548 жителей в одном регионе.Так называемый "Славянский проект", был нацелен на достижение "максимально возможного числа жителей в одном регионе без еды и топлива". Правда победа была достигнута не без жертв, так как многие NPC погибли во время зим без еды и топлива.Сбор такого количества жителей в один файл сохранения имеет свои последствия. Вместо без . . . .

Игрок Manor Lords построил город, которым "невозможно управлять" после 50 часов — даже разработчик впечатлен

Игрок Manor Lords провел более 50 часов, создавая город настолько огромный, что он проверяет пределы стратегии — и этим достижением впечатлен даже сам создатель игры.Реддитор Busy-Shallot поделился своим достижением в посте, показавшем самый большой город в Manor Lords, который мы видели до сих пор. Я достиг цели своего путешествия. Я собрал 4,548 жителей в одном регионе.Так называемый "Славянский проект", был нацелен на достижение "максимально возможного числа жителей в одном регионе без еды и топлива". Правда победа была достигнута не без жертв, так как многие NPC погибли во время зим без еды и топлива.Сбор такого количества жителей в один файл сохранения имеет свои последствия. Вместо без . . . .

Игрок Manor Lords построил город, которым "невозможно управлять" после 50 часов — даже разработчик впечатлен

Игрок Manor Lords провел более 50 часов, создавая город настолько огромный, что он проверяет пределы стратегии — и этим достижением впечатлен даже сам создатель игры.Реддитор Busy-Shallot поделился своим достижением в посте, показавшем самый большой город в Manor Lords, который мы видели до сих пор. Я достиг цели своего путешествия. Я собрал 4,548 жителей в одном регионе.Так называемый "Славянский проект", был нацелен на достижение "максимально возможного числа жителей в одном регионе без еды и топлива". Правда победа была достигнута не без жертв, так как многие NPC погибли во время зим без еды и топлива.Сбор такого количества жителей в один файл сохранения имеет свои последствия. Вместо без . . . .

Игрок Manor Lords построил город, которым "невозможно управлять" после 50 часов — даже разработчик впечатлен

Игрок Manor Lords провел более 50 часов, создавая город настолько огромный, что он проверяет пределы стратегии — и этим достижением впечатлен даже сам создатель игры.Реддитор Busy-Shallot поделился своим достижением в посте, показавшем самый большой город в Manor Lords, который мы видели до сих пор. Я достиг цели своего путешествия. Я собрал 4,548 жителей в одном регионе.Так называемый "Славянский проект", был нацелен на достижение "максимально возможного числа жителей в одном регионе без еды и топлива". Правда победа была достигнута не без жертв, так как многие NPC погибли во время зим без еды и топлива.Сбор такого количества жителей в один файл сохранения имеет свои последствия. Вместо без . . . .

Модератор Manor Lords закрыл обсуждение модов до появления официальной поддержки

Официальный Discord-сервер игры Manor Lords запрещает обсуждение или поощрение использования модов до появления официальной поддержки в попытке сохранить "целостность" геймплея. Это не остановило и не остановит игроков от создания модов для игры в будущем, но издатель Hooded Horse снимет это правило, когда появится полноценная поддержка модификаций.Разработчик Manor Lords — Slavic Magic, хочет, чтобы градостроитель полностью поддерживала моды, но развитие нынешней версии, доступной в раннем доступе, сейчас имеет более высокий приоритет. Разработчик постоянно запрашивает отзывы игроков о таких механиках, как торговля, через опросы, а экспериментальный патч Manor Lords уже вносит некоторые бол . . . .