Первый взгляд на Splinter Cell с трассировкой путей RTX Remix

Ютубер skurtyyskirts поделился видео, демонстрирующим классическую Splinter Cell с модом RTX Remix Path Tracing.Моддер использовал PBRify_Upscaler для добавления текстур. Благодаря этому мод даже в ранней версии выглядит лучше, чем большинство предыдущих модов RTX Remix.Кроме того видео представляет кадры "до" и "после". Они наглядно демонстрируют преимущества трассировки путей. Как видно, освещение может кардинально измениться при использовании этой технологии рендеринга. Правда, вместе со сменой освещения пропадает и оригинальный стиль.Так как проект в стадии разработки, он не показывает всех преимуществ RTX Remix. Более того, в некоторых местах отсутствуют источники света. Однако для перв . . . .

NVIDIA выпустила в открытый доступ технологию RTX Remix для создания ремастеров старых игр

Осенью прошлого года NVIDIA представила технологию RTX Remix на базе ИИ, позволяющую модифицировать старые игры на DirectX 8-9 и создавать ремастеры с использованием трассировки лучей, DLSS и прочего.12 апреля компания официально выпустила технологию в открытый доступ, а также открыла ее исходный код. Его опубликовала на репозитории GitHub. Там же доступны инструкции и гайды по работе с RTX Remix.Сейчас пользователям доступна только среда выполнения RTX Remix, но позднее NVIDIA выпустит полноценный инструментарий Creator Toolkit. . . . .

Первые скриншоты Vampire The Masquerade: Bloodlines с трассировкой лучей RTX Remix

Моддер Safemilk работает над модом RTX Remix для Vampire The Masquerade: Bloodlines и поделился первыми скриншотами. Этот мод добавит полную трассировку лучей/путей в RPG от Troika.Этот мод находится на очень ранней стадии разработки. Однако Safemilk планирует предоставить полноценный RTX Remix со всеми его наворотами.Помимо эффектов трассировки лучей, моддер также планирует улучшить 3D-модели и текстуры игры. Сколько времени займет такой ремастер, сказать сложно, но в игре очень много ассетов, так что быстрым процесс не будет. . . . .

Костюм HEV в RTX-версии Half-Life 2 содержит в 34 раза больше полигонов + поддержка DLSS 3

Два месяца назад NVIDIA представила Half-Life 2 RTX — модификация, разработанная Orbifold Studios с применением технологии RTX Remix. Orbifold Studios сформирована из команд, стоявших за такими популярными модами, как Half-Life 2: VR, Half-Life 2: Remade Assets, Project 17 и Raising the Bar: Redux.На днях появилось больше информации о Half-Life 2 RTX из интервью на YouTube-канале Lambda Generation. Кралич (Дэвид), ранее работавший над Raising the Bar: Redux и Portal: Prelude RTX, поделился информацией о количестве полигонов в ключевых моделях ремастера.Ламарр, безобидный хедкраб, в Half-Life 2 RTX состоит из 49 668 полигонов, в то время как в оригинальной игре их было всего 1690. Это в 30 ра . . . .

В Need for Speed Most Wanted запустили трассировку лучей при помощи RTX Remix

Ютубер Cycu1 опубликовал новое видео с рабочей версией мода с трассировкой лучей от RTX Remix для рейсинга Need for Speed: Most Wanted. Ролик демонстрирует сравнение мода с оригинальной версией, чтобы показать их графические различия. Как и большинство модов с RTX Remix, которые мы видели, этот находится на очень ранней стадии разработки. То есть представленное качество далеко до финального возможного, так что на это стоит сделать скидку.Как можно заметить, мод полностью убирает цветокоррекцию. В результате NFS Most Wanted выглядит совершенно не так, как оригинал. Помимо этого, присутствует множество визуальных багов. Например, за машиной видны "хвосты". Освещение также не влияет на эффекты  . . . .

Вышла бета-версия мода с трассировкой лучей RTX Remix для Unreal Tournament 2004

Поклонники культового шутера Unreal Tournament, для вас приятная новость. Моддер Rune_Storm опубликовал бета-версию своего мода RTX Remix Path Tracing для UT 2004. Как и все проекты RTX Remix, данная модификация добавляет в игру полноценную трассировку лучей.Однако, так как это тестовая версия, в ней присутствует множество визуальных артефактов. К тому же, эффекты пока не работают на всех картах. Так что не стоит ожидать идеального качества, но финальная версия должна выглядеть лучше. Тем не менее, мод уже впечатляет и дает представление о потенциале технологии.Скачать демо-версию RTX Remix для UT 2004 можно по этой ссылке.  . . . .

Трассировку путей запустили в GTA San Andreas — на RTX4080 частота рухнула с 800 до 48 FPS

YouTube-канал MxBenchmarkPC опубликовал ролик с модом на трассировку путей, реализованную через RTX Remix в GTA: San Andreas, включающий несколько сравнительных сцен со счётчиком FPS. И, судя по всему, для запуска потребуется RTX 4090, чтобы  даже в 1440p и с DLSS 3 выжать высокую частоту.Без мода GTA: San Andreas идет со стабильными 300+ FPS. В обычных условиях частота лимитирована процессором (использовался Core i7 10700F). В интерьерах можно было увидеть до 800 FPS. Но с включением трассировки лучей в RTX Remix производительность рухнула. В интерьере FPS упали с 844 до 48 — при 1440p и DLSS.  Похоже, в новой версии мода для GTA: San Andreas появились новые ассеты и материалы. В квартире о . . . .