Вышел новый геймплейный трейлер Half-Life 2 RTX

Nvidia выпустила новый геймплейный трейлер Half-Life 2 RTX — ремастера культового шутера, разрабатываемого в сотрудничестве с Orbifold Studios. Игра обещает привнести полную трассировку лучей и рендеринг с использованием технологии Path Tracing, полностью преображая визуальный облик оригинала.Half-Life 2 RTX будет поддерживать DLSS 3 Frame Generation и DLSS 3.5 Ray Reconstruction, что позволит владельцам видеокарт серии RTX 40 и старше значительно улучшить производительность. Учитывая, что это игра с полной трассировкой лучей, эта функция становится практически необходимой. Пока нет информации о поддержке FSR 3.0, но владельцы старых RTX-карт смогут воспользоваться модом DLSS 3 to FSR 3.0, к . . . .

В Harry Potter and the Philosopher’s Stone добавили трассировку пути

Моддер mmdanggg2 обновил свой RTX Remix Renderer для Unreal Engine 1, добавив поддержку игры Harry Potter and the Philosopher’s Stone. Теперь в версии 2003 года можно играть с полным рейтрейсингом и трассировкой пути.Чтобы продемонстрировать новые эффекты трассировки пути, Джейкоб Фриман из NVIDIA опубликовал несколько скриншотов, показывающих визуальные улучшения, которые вносит обновленный рендерер.Как видно, система освещения полностью переработана. Хотя графика выглядит лучше, чем в оригинальной версии, ей все же требуется значительная доработка — все выглядит слишком плоским.В частности, текстуры остались прежними, поэтому они по-прежнему выглядят размытыми и не используют физически кор . . . .

Классический шутер Call of Duty 2 получил впечатляющий апгрейд с RTX Remix Path Tracing

Энтузиаст с ником tadpole3159 работает над модом RTX Remix для мультиплеерного режима Call of Duty 2. Хотя точная дата выхода мода пока неизвестна, уже доступны некоторые скриншоты, сравнивающие оригинальную и улучшенную графику. Разница ощутимая.Моддер обновил классическую карту Карантан, добавив больше деталей там, где раньше были плоские поверхности. Также планируется заполнить пустые комнаты в зданиях мебелью и предметами, соответствующими эпохе. Tadpole3159 идет на большие усилия, чтобы улучшить каждую деталь игры, и его разработка может стать одним из лучших модов с использованием RTX Remix.Одной из самых впечатляющих особенностей мода стало добавление цикла день-ночь с динамическим ос . . . .

Выпущена новая версия мода RTX Remix Path Tracing для Need for Speed Underground

Моддер alessandro893 выпустил обновленную версию своей модификации RTX Remix Path Tracing для рейсинга Need for Speed Underground. Согласно примечаниям к апдейту, версия 0.1 включает в себя оптимизацию производительности и некоторые графические улучшения.Этот мод добавляет полноценные эффекты трассировки лучей и трассировки путей в классическую NFS: Underground на ПК. Однако стоит отметить, что мод все еще находится на ранней стадии — несмотря на улучшения по сравнению с начальной версией, тут предстоит еще много доработок.Версия 0.1 добавляет всем автомобилям передние и задние фары, объемное освещение и эмиссивные маски. Кроме того, мод включает большое количество новых PBR-текстур и исправ . . . .

Мод Splinter Cell RTX Remix с трассировкой становится все лучше и лучше

Ютубер skurtyyskirts поделился новым видео своего находящегося в разработке мода RTX Remix Path Tracing для игры Tom Clancy's Splinter Cell. В этом видео моддер продемонстрировал китайское посольство — локацию, которую ранее не показывали.Как отметил skurtyyskirts, он исправил некоторые проблемы с отсечением, которые появлялись в более ранних версиях мода. Моддер отключил отсечение объектов в рантайме, что предотвращает перехват освещения в сцене источниками света, размещенными в инструментарии. Однако в версии RTX Remix источники света все еще исчезают.Похоже, что инструментарий не позволяет видеть, где начинаются/заканчиваются источники света, чтобы правильно осветить сцену в соответствии  . . . .

Новый взгляд на мод RTX Remix с трассировкой путей для Splinter Cell

Пару месяцев назад появилось первое видео мода RTX Remix для Tom Clancy's Splinter Cell. Несколько дней назад моддер skurtyyskirts представил свежее видео, демонстрирующее эффекты трассировки путей в разработке.Мод все еще далек до релиза, так что тут множество визуальных багов и проблем, но разработчик все еще намерен выпустить его, чтобы дать возможность фанатам скоротать время до выхода официального ремейка Splinter Cell.Стоит отметить, что в Tom Clancy's Splinter Cell было много динамических источников света, которые игроки могли уничтожать. Также разработчики использовали "фальшивые" источники света для освещения окружения. Интересно посмотреть, как моддер решит эту проблему. Предполага . . . .

Nvidia открыла исходный код RTX Remix и добавила Rest API с интеграцией ComfyUI для ИИ-ремастеринга и генерации новой графики в реальном времени

Nvidia объявила 2 июня, что набор инструментов RTX Remix, используемый для модификации игр DirectX8 и DirectX9 с трассировкой лучей и обновленными материалами, станет открытым. Бета-версия уже доступна для скачивания, а полный набор инструментов будет обновлен позже в июне. Помимо этого, Nvidia продемонстрировала новые функции RTX Remix на примере оригинальной Portal, показав возможности масштабирования и ремастеринга существующих текстур с физически корректным рендерингом (PBR), а также использование ИИ-промптов для дальнейшей кастомизации внешнего вида игры.С открытием исходного кода RTX Remix и внедрением нового Rest API, похоже, открылись новые возможности для легкого создания фанатских  . . . .