Pillars of Eternity неожиданно получила крупный патч с исправлением багов

Студия Obsidian Entertainment неожиданно выпустила патч для Pillars of Eternity — изометрической ролевой игры 2015 года выхода. Само обновление находится в открытой бете и исправляет множество ошибок. Нового контента в нем не завезли.Не совсем ясно, почему разработчики внезапно вспомнили об одной из своих игр. В комментариях некоторые геймеры предположили, что все дело в грядущей Avowed, сюжет которой развернется в мире Pillars of Eternity. Возможно, студия готовится к наплыву новичков, которые захотят пощупать первую часть франшизы.Ну а самые большие оптимисты верят в то, что патч намекает на Pillars of Eternity 3.С полным списком изменений можно ознакомиться здесь. Сама Pillars of Eternity . . . .

Директор Baldur’s Gate 3 заявил, что "наконец разобрался" с первым актом своего следующего проекта

Геймдиректор Baldur's Gate 3 Свен Винке сообщил, что после четырех месяцев попыток ему наконец удалось определиться с первой частью своего следующего проекта.В твите Винке написал, что после многочисленных переписываний, отказов и возвращений к различным идеям с момента выхода Baldur’s Gate 3 он наконец понял, что должен представлять собой первый акт новой игры.Это, безусловно, радостная новость для полчища новых поклонников Larian, появившихся после Baldur's Gate 3, хотя пока неясно, о каком таинственном проекте может идти речь.Винке не раз говорил, что мало смысла рассказывать о новой игре на такой ранней стадии, поскольку к тому времени, когда студия будет готова анонсировать следующую иг . . . .

Некоторые моддеры Fallout: London после релиза планируют заняться полноценной разработкой игр

После выхода огромного мода Fallout: London в апреле некоторые моддеры из его команды планируют перейти в мир полноценной разработки игр.Напомним, что Fallout: London — это массивный моддерский проект для Fallout 4, который позволит покинуть Содружество и исследовать руины британской столицы. Над ним работают уже несколько лет, но команда регулярно делилась роликами, скриншотами и артами, представляя врагов, оружие, локации и фракции. В недавнем интервью Dualshockers, где также затрагивались отличия мода от базовой версии Fallout 4, руководитель проекта Fallout: London Дин Картер и ведущий 2D-художник Эмили Кемп немного рассказали о том, чем группа может заняться после релиза мода в апреле.  . . . .

The Elder Scrolls V: Skyrim получит свежую версию мод-пака нового поколения в этом году — трейлер

Создатель мод-пака Nolvus для The Elder Scrolls V: Skyrim анонсировал, что его новая версия выйдет в нынешнем, 2024 году. Nolvus V6 постарается придать Skyrim вид игры нового поколения, позволяя ПК-игрокам наслаждаться ей с потрясающей графикой.  Skyrim вышла в 2011 году, и благодаря модам она всё ещё может отлично выглядеть даже сейчас. Да, анимации не самые плавные, есть подгрузки. Однако для 13-летней игры, она смотрится феноменально.Чтобы продемонстрировать эту новую версию пака, моддер выпустил новое видео. Оно должно дать представление о том, чего можно ожидать.Хоть точной даты выхода Nolvus V6 пока нет, фанаты Skyrim могут уже сейчас загрузить предыдущую, пятую версию. Она насчитывает . . . .

Найден ответ на загадку FromSoftware: сколько нужно времени, чтобы в Demon's Souls подняться по лестнице высотой с небоскреб

На протяжении мучительных 14 лет один-единственный вопрос доминировал в сознании некоторых избранных. Также, как мысли о Римской Империи, не давала покоя загадка — сколько потребуется времени, чтобы в Demon's Souls забраться по лестнице размером с Эмпайр Стейт Билдинг? К счастью, вам не придется устраивать собственные эксперименты и расчитывать скорость движения — кто-то провел тест на практике.Весь подъем займет девять минут и четыре секунды — столько времени требуется, чтобы забраться по лестнице высотой в 381 метр в Demon's Souls. Мы наконец точно это знаем благодаря новому видео от ютубера и знатока Souls-игр Thens, которое он создал при помощи коллег King_Bore_Haha и Admiralwispy.Первон . . . .

Маркетинговая команда Final Fantasy 7 Rebirth в шутку взяла на себя заслугу за прошлогодний пролёт зелёной кометы

Команда по маркетингу Final Fantasy 7 Rebirth в шутку присвоила себе заслугу за зелёную комету, пролетевшую мимо Земли в прошлом году.Пост в соцсетях двенадцатимесячной давности демонстрирует редкую зелёную комету, которая пролетела мимо нашей планеты впервые за 50 000 лет. Теперь несколько членов отдела маркетинга Square Enix ретроспективно приписали этот космический феномен своим стараниям (конечно же, в шутку). Представитель сообщества Сэм Боумен иронизирует в X:Вау, респект нашей маркетинговой команде, вот это по-настоящему звёздная работа.  А при чём тут зелёные кометы и Final Fantasy 7? Технически ни при чём. Но метеориты, с другой стороны, играют большую роль в сюжете классической игр . . . .

Новый мод для Skyrim делает систему выпадения лута похожей на Diablo

2024 на дворе, но интересные моды для Skyrim продолжают выходить, и сейчас появился новый — превращающий подход Skyrim к выпадению лута в нечто более похожее на Diablo 4 или Borderlands. С этим модом враги роняют всю добычу на землю, и есть даже цветовые индикаторы, чтобы всё лучше выделялось.  Loot Spillage NG от разработчика Monitor144hz — это мод для Skyrim, который делает ровно то, на что намекает название, меняя подход к системе добычи в классической RPG (где враги всегда хранят лут на теле.Теперь все живые существа роняют весь свой лут при смерти, и разные типы предметов получают дополнительные цветовые эффекты, помогающие отличить то, за чем стоит нагнуться, делая их более заметными.  . . . .