Новый мод для Cyberpunk 2077 версии 2.0 еще более улучшает систему полиции

Моддер Yorpie представил новый мод для Cyberpunk 2077, цель которого — дальнейший апгрейд системы полиции в игре. Этот мод развивает то, что разработчики уже сделали для улучшения системы правопорядка, делая ее еще более захватывающей.В мод Law Enforcement Overhaul входит множество новых типов полицейских подразделений и транспортных средств, которые могут преследовать игрока. Теперь вас могут преследовать мощные машины SWAT, гигантские меха, агенты Netwatch с высокими технологиями, шерифы округа, детективы и наземные средства передвижения MaxTac.В мод также внесены небольшие, но полезные изменения. Реакция полиции теперь будет зависеть от вашего местоположения в городе. В богатых районах вы . . . .

People Can Fly продолжает работать над Xbox-эксклюзивом Project Maverick — похоже, это RPG на Unreal Engine

Пользователи сети обратили внимание на вакансии People Can Fly (Bulletstorm, Outriders), в которых отмечается, что студия по-прежнему работает над Xbox-эксклюзивом под кодовым названием Project Maverick стоимостью 30-50 млн долларов.Сообщается, что сейчас PCF ищет порядка 40 сотрудников на разные роли. Это означает, что производство Maverick на очень ранней стадии. В одной из вакансий говорится, что для работы над Maverick нужны знания RPG и Unreal Engine.Впервые о производстве Project Maverick было объявлено в середине июня 2023 года. По словам People Can Fly, это игра по существующей франшизе. Над тайтлом работают европейские и североамериканские команды.Ранее поляки создали для Xbox спин- . . . .

Разработка строительства баз в Star Citizen начнется в 2024 году, но уже есть трейлер

Во время коммьюнити-ивента CitizenCon 2953 студия Cloud Imperium представила двухминутный трейлер будущей системы строительства баз в Star Citizen. Как не сложно догадаться, эта система позволит игрокам занимать определенные территории и возводить собственные базы, подобно No Man's Sky. Для этих целей будет выпущен специальный корабль — CNOU Pioneer, который все еще находится на стадии концепта. Также для основания колоний можно использовать RSI Galaxy. Оба этих корабля довольно дорогие. Кроме того, прежде чем строить базу, игрокам необходимо купить площадь на планете. При этом пока не ясно, сколько будет стоить земля, но в плане местоположения заявлены ограничения.Пока в отношении строитель . . . .

Star Citizen Alpha 3.21: Mission Ready уже доступно для загрузки

Cloud Imperium выпустила новое бесплатное обновление для Star Citizen. Это обновление, названное Alpha 3.21: Mission Ready, расширяет контент и системы, предоставляя игрокам большие риски и награды.В версии Alpha 3.21 Cloud Imperium представляет интересную функцию под названием Replication Layer Split. По словам разработчиков, это первый шаг к объединению всех игроков в одном огромном игровом мире. Эта технология работает на специальном превью-сервере параллельно основным игровым серверам, что позволяет игрокам оценить новые возможности и удостовериться в их стабильности до их интеграции в главную игру. Это важный этап на пути к новым горизонтам в будущем, например, к Alpha 4.0.Star Citizen  . . . .

Новый мод для Skyrim добавляет школу некромантии с более чем 30 заклинаниями

Теперь благодаря новому моду для Skyrim вы можете использовать множество некромантских заклинаний, который появился как раз перед Хэллоуином. Некромантия позволяет призывать призрачные видения, создавать некротическое оружие и даже взрывать трупы — отличный выбор для тех, кто решит посетить Скайрим.Мод под названием Necrotic был разработан Darenii и предлагает игрокам зеленых призраков, взрывающихся трупов и множество новых и переделанных заклинаний. В моде представлено более 30 заклинаний разного уровня — от новичка до мастера, а также три новые способности. В плане некротического оружия, доступны мечи и военные топоры, а для призыва доступны призрачных солдаты и лучники, которые будут сраж . . . .

Новый мод для Starfield добавляет физическое взаимодействие со всеми мёртвыми телами

Любителям Starfield стоит обратить внимание на новый мод от Korodic, добавляющий физику столкновений для мертвых тел. Возможно, вы захотите устроить "выставку" своих достижений? С этим модом мёртвые тела теперь будут перемещаться, когда игрок или NPC врежется в них или приземлится на них. Это значительно улучшит погружение в игровой мир. Учитывая, что мод не сказывается на производительности игры, его точно можно ставить.Для создания мода Korodic использовал xEDIT RC и в будущих апдейтах планирует доработать взаимодействие объектов.Скачать мод можно с Nexus. . . . .

Для Dark Souls вышло "переиздание ремастера" благодаря моду, улучшающему все освещение и тени

Моддер под ником FromSoftServe выпустил мод Dark Souls Re-Remastered. Основная особенность этой разработки — полная замена системы освещения и теней в культовой игре. Разработчик убрал все "запеченное" освещение и добавил динамическое для улучшения внешнего вида персонажей и объектов.Также были добавлены динамические тени, которые реагируют на источники света. Кроме того моддер переработал отражения в воде и деревья, сделав их более реалистичными.Ещё одним важным аспектом мода стало улучшение разрешения почти всех текстур, включая оружие и броню. Также была улучшена дальность прорисовки локаций — теперь вдали видны реальные модели различных областей, а не их упрощённые версии.Стоит отметить, . . . .