Новый мод для The Witcher 3 отправляет Геральта на воздушном шаре на таинственный Шепчущий остров

Моддер RoiJean создал новое приключение для The Witcher 3, где Геральт отправляется на воздушном шаре к загадочному острову, что добавляет новый уникальный способ передвижения в игре. Это часть мода под названием Song of Wind, который был выпущен для участия в конкурсе модов от CD Projekt.Song of Wind предлагает игрокам первые две квестовые линии, где Геральт ищет Шепчущий остров — место, о котором никто ничего не знает. Воздушный шар — одна из главных особенностей мода, впервые добавленная в The Witcher 3, и позволяет игрокам испытать новый способ путешествий по миру.https://youtu.be/KOgx7ba_HvsПо словам автора, мод задуман как мини-расширение, и, хотя пока доступны только начальные миссии, . . . .

В Starfield появился мод по "Звездным вратам", добавляющий телепортацию между планетами

Фанаты Stargate могут порадоваться — моддер Tealcjohnston выпустил новый мод для Starfield, который добавляет Звездные врата на 120 планет. Теперь игроки могут использовать эти врата для телепортации и исследования галактики, словно герои вселенной Stargate.Каждая планета имеет уникальный адрес, который можно набрать с помощью DHD (Dial Home Device) — устройства для набора адресов, известного фанатам сериала. Игрокам нужно выбрать 6 символов на DHD, указать точку происхождения и нажать большую красную кнопку, чтобы активировать врата.Кроме того, мод включает командный центр Stargate Command (SGC), который станет базой операций. В SGC имеется рабочий компьютер для набора адресов врат, а также . . . .

Новый мод для Skyrim делает мир отраженным

Мир Skyrim перевернулся — буквально. Моддер MontyBellroy с NexusMods выпустил странный и вызывающий дискомфорт мод, который переворачивает весь мир игры по горизонтали, наподобие режима зеркала в Mario Kart. Локации, которые фанаты знают вдоль и поперек, теперь выглядят странно и неестественно, словно все правильно, но в то же время нет.Отраженный Бризхоум теперь находится слева, а оружие у стражников висит с другой стороны. Хотя текст и меню остались нормальными, этот мод погружает игроков в странную атмосферу, приближая Сукайрим к "долине ужаса".Мод не без недостатков: значки на карте требуют клика на противоположной стороне, а звуковые каналы остаются прежними. Хотя моддер предложил решен . . . .

Ведущий разработчик Fallout Tactics рассказал о том, как показывал "ксенофобию" Братства Стали задолго до игр Bethesda

Почти у каждой игры в серии Fallout есть свои ярые защитники. Фанаты готовы спорить до посинения, что New Vegas, Fallout 3 или 4, Fallout 2 и Fallout 1 — лучшая игра серии, а может быть, и всех времен. Что-то есть в Пустоши, что вызывает фанатичную преданность. Почти всегда.Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — одна из немногих игр, которую вряд ли кто-то будет защищать до последнего. Как спин-офф Fallout 2, эта смесь тактики и ролевых элементов не нашла отклика ни у фанатов тактических игр, ни у поклонников RPG. Хотя это не значит, что преданных поклонников у нее нет. И, возможно, дело в том, как эта игра изображала Братство Стали.В недавнем интервью с PCGamer ведущий дизайнер Fallout Tac . . . .

Fallout: London готовится к масштабному обновлению с улучшением производительности

Мод Fallout: London готовится к выпуску нового патча 1.02, который обещает значительные улучшения, особенно в плане производительности. Команда Team FOLON привлекла дополнительных специалистов для оптимизации производительности игры, работы с данными персонажей и уровней детализации (LOD).Руководитель проекта Дин "Prilladog" Картер сообщил в посте на сервере Discord, что обновление выйдет до London MCM Comic Con (начало 25 октября). Хотя патч занял больше времени, чем ожидалось, это связано с важными улучшениями, которые были реализованы. Мы привлекли внешнюю помощь для улучшения производительности, данных facegen и LOD, и это принесло огромные изменения.Основные изменения включают работу на . . . .

Новый мод The Witcher 3 обновляет боевую систему с улучшенными анимациями, прицеливанием и новыми уклонениями

Моддер Riyusso выпустил модификацию для The Witcher 3: Next-Gen, которая добавляет улучшенные анимации, более точное прицеливание и новые механики уклонения. Мод Blood And Steel добавляет разнообразие атак и уменьшает количество вращательных анимаций. Теперь удары будут зависеть от ситуации: типа врага, количества противников, расстояния до них и направления атаки. По словам моддера, цель заключалась в том, чтобы сделать бой более гладким и реалистичным, сохраняя при этом дух оригинальной системы.Одним из ключевых нововведений стали новые механики уклонения. Теперь, удерживая блок, игроки могут активировать новые анимации уклонений, включая фланговые уклонения, уход от вражеских снарядов и п . . . .

Новый мод для Starfield делает космические бои более напряженными и смертельными

Использование модов для повышения сложности игры — обычное дело, и Starfield не стала исключением. В игре есть два основных направления для усложнения — перестрелки и космические бои. Если вы уже успели поиграть в Starfield, то знаете, что космические бои не самые сложные, особенно если улучшить свой корабль для боевых целей. Однако один моддер решил изменить это и сделал космические бои действительно сложными, даже для тех, кто максимально прокачал свой корабль.С момента выхода игры год назад, Starfield получила множество различных модов. Хотя игра не оправдала всех ожиданий фанатов, она точно завоевала внимание тех, кто любит исследование космоса с ролевыми элементами.Моддер по имени Flipp . . . .