Новый инструмент моддинга Dark Souls позволяет редактировать игру в Blender — это революция для моддеров

Известный моддер Dark Souls разработан новый инструмент для модификации игры, который обещает привнести в мир Lordran еще более необычные и впечатляющие нововведения.Grimrukh, автор нескольких самостоятельных расширений и модов для Dark Souls, анонсировал инструмент в социальных сетях. Soulstruct для Blender теперь доступен публике. Это гигантский плагин для Blender, предназначенный для модификации Dark Souls, над созданием которого я работал четыре года. Теперь можно импортировать и экспортировать элементы карт, персонажей, объекты, коллизии, сетки навигации и даже данные анимации Havok.Коллега по цеху, моддер Fromsoftserve, назвал этот набор инструментов "абсолютным прорывом для моего мода . . . .

Кооперативный рогалик For The King 2 вышел на PC

Студия IronOak Games объявила о выходе For The King II — продолжения одноименного кооперативного рогалика 2018 года. Тайтл уже доступен на PC. В честь такого события разработчики выпустили новый трейлер, причем вовсе даже не релизный:Синопсис:Сразитесь против грозной королевы Фарула в одиночку или с тремя другими игроками в продолжении знаменитой пошаговой RPG с элементами настолки и "рогалика". Изучайте мир и повышайте свой уровень, чтобы раскрыть тайну когда-то любимой всеми королевы!В Steam у игры уже свыше семи сотен отзывов, и всего 54% из них положительные. Тайтл ругают за паршивую оптимизацию, отвратительный баланс и проблемы с сетевой игрой.  . . . .

Следующей частью франшизы To the Moon станет пошаговая RPG, в которой пропущены первые 99 часов прокачки

Студия Freebird Games анонсировала Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG — новую часть знаменитой франшизы To the Moon. Продолжение (или спин-офф?) из визуальной новеллы внезапно превратилось в пошаговую RPG с тактическими боями.Главной "фишкой" игры должен стать тот факт, что прохождение вы начнете не с самого начала, а с финала, когда все герои уже достигли высоких уровней и добыли лучшую экипировку.Синопсис:Вам нравятся ролевые игры, но у вас нет времени играть во все подряд. . . Мы любим ролевые игры, но у нас нет времени на их создание. . . Так что позвольте представить Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG!!! Загрузите файл сохранения, в котором уже пройдены первые 99 часов, и играйте (т . . . .

25-минутное видео Skyblivion раскрывает мрачные тайны переработанного Сиродилла

Skyblivion — это амбициозный мод, который переносит The Elder Scrolls 4: Oblivion на движок Skyrim, получил новое геймплейное видео, в котором показана темная и зловещая сторона Сиродилла. Несмотря на то, что видео было опубликовано позже Хэллоуина, это не делает его менее интересным. Команда Skyblivion не ограничивается короткими тизерами: новое видео включает 25 минут и полно всяческих деталей — от знакомых локаций до переработанных уровней и новых существ с персонажами. Фанатам предоставляется возможность подробно ознакомиться с их творением:Видео начинается с погружения в Кошмарный мир, который в оригинальной игре связан с квестом о проклятом волшебнике и принце Даэдра Ваермине. Затем мы . . . .

Новый трейлер Skywind в честь Хэллоуина

На этой неделе команда, работающая над модификацией Skywind, представила новый трейлер, приуроченный к прошедшему Хэллоуину. В ролике можно увидеть обновленные локации из Morrowind.Skywind — это бесплатный мод для The Elder Scrolls V: Skyrim, цель которого в воссоздании мира Morrowind с графикой и особенностями Skyrim. При этом интерфейс, боевая система, графика и системные требования Skywind будут схожи со Skyrim. Таким образом, если ваш компьютер тянет Skyrim, он с легкостью справится и с Skywind (если оптимизацию не забудут).Пока неизвестно, когда именно выйдет мод. Работа над ним стартовала еще в 2012 году, с тех пор было проделано очень много работы, но сколько еще остается, известно то . . . .

Baldur's Gate 3 получила четвертый патч с более чем 1000 исправлений

Larian Studios выпустила четвертый крупный патч для Baldur's Gate 3, который, по заверениям разработчиков, содержит свыше 1000 исправлений, правок и изменений. Например, добавили расширенные настройки для дальтоников.Игроки с дальтонизмом теперь могут выбрать между протанопией, дейтеранопией и тританопией. Кроме этого, при найме наемников игроки могут сразу изменить их внешность.Теперь игроки Baldur's Gate 3 могут отмыть членов отряда, используя губку и мылоПес Шкряб теперь будет приносить игроку буквально все, что отыщет — раньше приносил только мячДобавлены новые анимации бездействия для Карлах, Минтары, Халсина, Шэдоухарт и Лаэзель в лагереОбновлена механика "Разговора с мертвыми" — тепер . . . .

The Elder Scrolls 2: Daggerfall чуть не прикончила Bethesda: "Если вы не работали минимум 60 часов, то рисковали потерять место"

The Elder Scrolls 2: Daggerfall, выпущенная в далеком 1996 году, стала вторым выпуском в знаменитой RPG-серии от Bethesda. Однако создание этой игры было настоящим испытанием, и в случае провала, возможно, знаменовало бы конец всей студии.Такой вывод можно сделать из недавнего интервью с Брюсом Несмитом, бывшим разработчиком Bethesda, который занимал позицию главного дизайнера The Elder Scrolls V: Skyrim и дизайнера Daggerfall. Отвечая на вопрос Бена Хансена о возможных рисках, Несмит заявил: "Это могло бы означать не только конец Elder Scrolls, но и потенциальный конец Bethesda."Компания вложила в игры огромные ресурсы. Из-за маленького размера студии это было ощутимо. Факт, что мы не могли . . . .