Продажи переиздания Bulletstorm: Full Clip Edition превысили 1 млн копий

People Can Fly и Gearbox Publishing объявили, что продажи переиздания Bulletstorm: Full Clip Edition, вышедшего весной 2017 года, превысили 1 млн копий. Ремастер получил обновленную графику, новый контент и возможность играть за Дюка Нюкема.Боссы People Can Fly и Gearbox Publishing поблагодарили игроков за поддержку. Bulletstorm всегда была известна своим взрывным и креативным геймплеем. Видеть, как столько игроков устраивают кровавую резню, — это потрясающе, и мы благодарны всем за постоянную поддержку.Генеральный директор People Can Fly Себастьян ВойцеховскиBulletstorm: Full Clip Edition - это свидетельство непоколебимой преданности People Can Fly, и мы не можем не радоваться тому, что отм . . . .

Обзоры The Last of Us Part 2 Remastered появятся за три дня до релиза

Ряд зарубежных игровых журналистов сообщили, что обзоры и материалы по ремастеру The Last of Us Part II появятся 16 января 2024 года в 18-00 по московскому времени, то есть за три дня до официального релиза.Ключи пресса уже получила. На изучение графических изменений и нового контента у СМИ есть чуть больше месяца.Обновленная версия The Last of Us Part II получит улучшенный визуал с поддержкой 1440p/60 FPS, режим No Return в стиле "рогалика", три вырезанных уровня, комментарии разработчиков, а также режим свободной игры на гитаре.Переиздание The Last of Us Part II выйдет 19 января 2024 года на PS5. Апгрейд для владельцев оригинала стоит 10 долларов. Полная стоимость переиздания составляет 49 . . . .

Ретро-шутер Dusk получил бесплатный HD-ремастер — релизный трейлер

Издательство New Blood Interactive и разработчик Дэвид Шимански выпустили в открытый доступ бесплатный HD-ремастер ретро-шутера Dusk, а заодно опубликовали по этому случаю зубодробительный релизный трейлер.HD-ремастер вышел спустя пять лет после релиза игры. Загрузить Dusk HD можно в формате отдельного DLC. Оно доступно на отдельной странице в Steam. Также разработчики выпустили базовый SDK и ввели поддержку "Мастерской Steam".Полноценный кит для разработки выйдет через несколько недель. Текущий инструментарий позволяет создавать кастомные карты, менять текстуры и звуки. Нельзя вставлять кастомных врагов, оружие и прочее.Сражайтесь с мистическими культистами, одержимыми боевиками и еще более . . . .

Такое нельзя выпускать: Digital Foundry о Batman Arkham Trilogy на Nintendo Switch

Оливер Маккензи из Digital Foundry опубликовал разбор с техническим анализом сборника Batman: Arkham Trilogy для консоли Nintendo Switch. Коллекция содержит в себе трилогию от Rocksteady Studios: Arkham Asylum, Arkham City и Arkham Knight.По словам эксперта, ни одна из трех игр не показывает себя на достойном уровне. При этом техническое состояние Arkham Knight он вообще назвал "катастрофическим". Маккензи уверен, что в таком виде Batman: Arkham Trilogy выпускать было нельзя.Arkham Knight работает в 810p в стационарном режиме и в 540p в портативном — качество картинки почти на уровне версии для Xbox One, но ей не достает сглаживания, от чего наблюдаются лесенкиПроизводительность AK на Switch . . . .

Batman: Arkham Trilogy на Switch сравнили с версиями для Wii U, Xbox 360 и PS4

1 декабря на Nintendo Switch стал доступен сборник Batman: Arkham Trilogy, содержащий в себе трилогию игр про Бэтмена от Rocksteady Studios, а также все выпущенные к ним дополнения.На этом фоне в сети появились видео со сравнением Batman: Arkham Trilogy на Switch с теми же играми, но на других платформах — в частности, Wii U, Xbox 360 и PS4. Надо сказать, что Arkham Asylum, Arkham City и Arkham Knight выглядят на Switch достойно.Разница, конечно, заметна, но она в основном заключается в разрешении, порезанном освещении и слабом сглаживании (присутствуют лесенки). Кроме того, Arkham Knight на Switch при поездках на Бэтмобиле заметно подтормаживает.В комментариях под роликами пользователи отме . . . .