Вот как выглядит Assassin's Creed Odyssey в разрешении 8K с рейтрейсингом

На канале Digital Dreams появилось видео, создатель которого показал, как выглядит Assassin's Creed Odyssey с различными графическими примочками при разрешении 8K.Также создатель ролика подключил рейтрейсинг, чтобы преобразить общий вид тайтла и улучшить отражения в воде и на других поверхностях. Ютубер не стал накидывать на игру множество модов, чтобы показать, что и без них игра выглядит очень красочно.Запуск игры осуществлялся на видеокарте RTX 4090. Другие конфигурации создатель видео не раскрыл. . . . .

Инсайдер: На gamescom 2023 демо Zelda: Breath of the Wild для Switch 2 работало в 4K/60 FPS и без загрузок

Инсайдер Nate The Hate подтвердил недавнюю информацию Eurogamer и VGC о том, что на gamescom 2023 за закрытыми дверями разработчикам показывали Nintendo Switch 2. Он также поделился техническими подробностями показов The Legend of Zelda: Breath of the Wild и The Matrix Awakens.Например, инсайдер рассказал, что Breath of the Wild работала в 4K/60 FPS с использованием DLSS 3.5, но без генерации кадров. Он добавил, что главный фокус демонстрации был на скорости загрузок — Nate The Hate говорит, что их практически нет. Что до техдемо The Matrix Awakens, то его демонстрировали с продвинутой трассировкой лучей, которая, по словам инсайдера, "идентична, а то и круче" той, что есть в версиях для PS5 . . . .

Horizon: Zero Dawn с полной трассировкой лучей превосходит графику сиквела

Horizon: Zero Dawn изначально не поддерживает трассировку лучей, но если бы поддерживала, результаты выглядели бы фантастически — доказательство тому новое видео.Видео с разрешением 8K, опубликованное на YouTube канале DigitalDreams, демонстрирует первую игру Horizon от Guerilla Games, работающую с шейдером Complete RT от NiceGuy. Этот продвинутый шейдер трассировки лучей в пространстве экрана позволяет добавлять глобальное освещение с такими эффектами, как диффузное освещение и зеркальное отражение, амбиентное затенение и глянцевые отражения в любую игру через Reshade. Неудивительно, что конечный результат настолько потрясающ, что модифицированная первая часть серии затмевает визуалы своего . . . .

Первый взгляд на технологию глобального освещения с трассировкой лучей в Star Citizen

На CitizenCon 2953, студи Cloud Imperium продемонстрировала эффекты глобального освещения с трассировкой лучей (RTGI), которые будут добавлены в Star Citizen и Squadron 42. В ролике ниже можно увидеть эти эффекты в действии. Тут демонстрируются сцены как с применением RTGI, так и без, что позволит лучше понять, какие нововведения ожидают игроков.Видео опубликовали пока только в X, так что качество не очень высокое. Однако даже при этом сразу видно, насколько RTGI улучшает графику.На CitizenCon 2953 Cloud Imperium также представила впечатляющее технологическое демо StarEngine. Однако стоит отметить, что в этом демо отсутствуют эффекты RTGI. Дополнительно был представлен ролик с 26 минутами иг . . . .

Инсайдер: Nintendo Switch 2 получит поддержку реконструкции лучей DLSS 3.5

Инсайдер Nate the Hate поделился новыми подробностями консоли Nintendo Switch 2. По его информации, устройство получит поддержку DLSS 3.5, а также технологии реконструкции лучей.Реконструкция лучей, по словам NVIDIA, позволяет заметно повысить их качество по сравнению со стандартным шумоподавлением. Пользователь при этом поставил под сомнение поддержку Switch 2 технологии генерации кадров — по крайней мере, на старте.Nate the Hate также прокомментировал слух о том, что Switch 2 выйдет в двух версиях — "цифровой" и стандартной с поддержкой картриджей/других носителей. Он заявил, что такой вариант пока под вопросом, но совсем списывать его не стоит.По данным СМИ, Nintendo планирует выпустить к . . . .

В Need for Speed Most Wanted запустили трассировку лучей при помощи RTX Remix

Ютубер Cycu1 опубликовал новое видео с рабочей версией мода с трассировкой лучей от RTX Remix для рейсинга Need for Speed: Most Wanted. Ролик демонстрирует сравнение мода с оригинальной версией, чтобы показать их графические различия. Как и большинство модов с RTX Remix, которые мы видели, этот находится на очень ранней стадии разработки. То есть представленное качество далеко до финального возможного, так что на это стоит сделать скидку.Как можно заметить, мод полностью убирает цветокоррекцию. В результате NFS Most Wanted выглядит совершенно не так, как оригинал. Помимо этого, присутствует множество визуальных багов. Например, за машиной видны "хвосты". Освещение также не влияет на эффекты  . . . .

Вышла бета-версия мода с трассировкой лучей RTX Remix для Unreal Tournament 2004

Поклонники культового шутера Unreal Tournament, для вас приятная новость. Моддер Rune_Storm опубликовал бета-версию своего мода RTX Remix Path Tracing для UT 2004. Как и все проекты RTX Remix, данная модификация добавляет в игру полноценную трассировку лучей.Однако, так как это тестовая версия, в ней присутствует множество визуальных артефактов. К тому же, эффекты пока не работают на всех картах. Так что не стоит ожидать идеального качества, но финальная версия должна выглядеть лучше. Тем не менее, мод уже впечатляет и дает представление о потенциале технологии.Скачать демо-версию RTX Remix для UT 2004 можно по этой ссылке.  . . . .