Новые моды для The Witcher 3 Next-Gen улучшают отражения и тени трассировки лучей, включают зеркала с RT

Моддер ScoutBr0 выпустил два мода для The Witcher 3 Next-Gen. Эти моды улучшают отражения и тени трассировки лучей в игре, а также включают зеркала с трассировкой.Первый мод значительно улучшает качество трассировки лучей для отражений и теней. Соответственно, отражения точнее передают окружающую среду, а тени более реалистично отбрасываются в пространстве. Этот мод улучшит только отражения и тени с RT. Он не будет вносить никаких изменений в глобальное освещение или окружающее освещение с RT.Ниже несколько сравнительных снимков экрана:Судя по всему, у этого мода умеренное влияние на производительность. Разработчик отметил падение FPS на 7-14 кадров при его использовании. Это вполне ожидаемо . . . .

Технология Microsoft может повысить производительность трассировки лучей на видеокартах с объемом памяти до 10 ГБ

Microsoft опубликовала новый патент, в котором описывается метод уменьшения объема памяти, занимаемого графикой с трассировкой лучей, напрямую решая проблемы, связанные с растущими требованиями к памяти, которые предъявляет технология рендеринга. Метод, описанный в патенте, использует агрессивный подход уровней детализации (LOD) для улучшения или снижения качества трассировки лучей по мере необходимости.В патенте процесс трассировки лучей описывается как структура ускорения, которая может быть оптимизирована с помощью системы уровней детализации. Это достигается за счет карты резидентности, соответствующей иерархии ограничивающих объемов объектов. Графическая система обработки затем может ис . . . .

В Steam появился новый уровень системных требований — ультра

Возможно, в скором времени энтузиасты гейминга смогут сопоставлять свое железо ПК с новым уровнем требований.На это указывает обновленная странице магазина Portal with RTX, где теперь появился новый ультра-уровень системных требований. Так как Portal — это собственность Valve, можно было бы ожидать появление такой колонки и в других играх, но эта пока единственная.Вполне возможно, что это исключение из правил, учитывая, что системные требования Portal with RTX уже начинаются намного выше, чем у многих современных игр, из-за необходимости мощной видеокарты с возможностями трассировки лучей.С другой стороны, мы уже неоднократно сталкивались со случаями, когда разработчики представляли не тольк . . . .

26 марта в Diablo 4 добавят трассировку лучей

NVIDIA сообщила, что 26 марта к Diablo IV выйдет клиентское обновление, которое добавит в игру трассировку лучей для отражений и теней. Любоваться красивыми отражениями можно будет на броне, воде, окнах и других отражающих поверхностях.Из материала NVIDIA также выяснилось, что Black Myth: Wukong запустится с DLSS 3.5 и трассировкой лучей. Те же технологии добавят в Naraka: Bladepoint и Portal RTX (уже доступно). Еще стало известно, что Star Wars Outlwas выйдет с DLSS 3, трассировкой и Reflex.Из других новостей: Sengoku Dynasty получила DLSS 3, The First Berserker: Khazan выйдет с DLSS 3 и Reflex, а Outcast - A New Beginning со старта будет поддерживать DLSS 2 и DLAA. . . . .

Portal Prelude RTX — первая игра, использующая NVIDIA RTXIO

NVIDIA представила Portal: Prelude RTX — ремастер классического мода Portal, созданный с помощью NVIDIA RTX Remix и включающий трассировку лучей, NVIDIA DLSS 3, NVIDIA Reflex и NVIDIA RTXIO.Согласно заявлениям компании, Portal Prelude станет первой игрой, которая использует RTXIO. Это также первый ремастер, полностью созданный моддерами с помощью набора инструментов RTX Remix.Чтобы воплотить в жизнь Portal: Prelude RTX, NVIDIA сотрудничала с Николясом "NykO18" Греве, оригинальным создателем Portal Prelude, и известным моддером Дэвидом "Kralich" Драйвер-Гоммом, чтобы модернизировать ассеты Portal: Prelude и добавить трассировку лучей.Для комфортной игры требуются видеокарты NVIDIA RTX 40, так . . . .

Из ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 3 убрали возможность включить трассировку лучей

Многие пользователи Steam сообщили, что после выхода свежего обновления в ремейках Resident Evil 2 и Resident Evil 3 пропала возможность включить трассировку лучей. С чем это связано, неизвестно.Также некоторые обратили внимание на то, что после апдейта корректно перестал работать и HDR, а из ремейка Resident Evil 3 пропала поддержка объёмного звука Dolby Atmos для наушников.Capcom пока что никак не комментировала ситуацию. Есть вероятность, что отключение трассировки лучей связано с отменой поддержки версий игры с DirectX 11 — как раз на них рейтрейсинг не поддерживается. Поддержка перестанет действовать с 12 июля.Ремейки доступны на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. . . . .

Будущие видеокарты AMD будут ориентированы на трассировку лучей

Как следует из последних слухов, у AMD есть планы решить проблему отстающей на текущий момент производительности трассировки лучей в будущих видеокартах. Компания отлично справилась с производительностью традиционной 3D-графики, однако хотя трассировка лучей в последних GPU AMD и улучшилась, они всё ещё отстают от новых решений Nvidia в этой продвинутой технике освещения. Правда, придётся подождать. В последнем видео от популярного YouTube-инсайдера Moore’s Law is Dead затрагивается производительность AMD в трассировке лучей, и, судя по всему, компания планирует исправить положение в архитектуре следующего поколения GPU. Однако изменения эти, по-видимому, будут уже в архитектуре AMD RDNA 5,  . . . .