Вот как выглядит Skyrim с 3100+ модами и полной трассировкой лучей в 4K

YouTube-канал Digital Dreams опубликовал новое видео, демонстрирующее The Elder Scrolls V: Skyrim с более чем 3100 модами и полной трассировкой лучей, активированной при помощи Reshade.Хотя в видео не отображается информация о производительности, по визуальным признакам можно предположить, что игра работает значительно ниже 60 кадров в секунду. Вероятно, это запись в нативном 4K разрешении, так что использование DLSS могло бы улучшить производительность.https://youtu.be/y1NZ1O3csXwГрафически эта сильно модифицированная версия Skyrim выглядит впечатляюще, хотя и не без недостатков. Заметны некоторые проблемы с отражениями, а также "ореол" вокруг главного героя и травы, что, вероятно, связано  . . . .

Вот как выглядит Star Wars Jedi Survivor в 8K, с модами и трассировкой лучей

Новое видео от ютуб-канала Beyond Dreams, показывает вторую часть серии Star Wars Jedi, разработанную Respawn, запущенную в разрешении 8K с модами, такими как Ultra +. Этот мод, подобно моду для Hogwarts: Legacy, улучшает эффекты воды, освещение и текстуры. Дополнительно улучшает визуальную составляющую игры шейдер Complete RT от NiceGuy — продвинутый шейдер трассировки лучей в пространстве экрана, позволяющий добавлять глобальное освещение с эффектами диффузного освещения и зеркального отражения, окклюзию окружающего пространства и глянцевые отражения в любую игру.Несмотря на то, что моды улучшили визуальную сторону Star Wars Jedi: Survivor, ни один из них не смог улучшить производительност . . . .

Ведущий архитектор PlayStation 5 удивлен широким внедрением трассировки лучей и стремлением к 60 FPS, а портирование на ПК оказалось проще, чем ожидалось

Марк Черни — ведущий системный архитектор PlayStation 5, удивлен широким внедрением трассировки лучей, которую он ожидал увидеть ближе к концу текущего поколения консолей, а также стремлением к 60 кадрам в секунду, что стало своего рода универсальным правилом.В интервью GamesIndustry Черни рассказал, что добавление возможностей трассировки лучей в консоль текущего поколения было поздним решением, и он думал, что эта технология будет использоваться в играх, выпущенных в конце поколения. Однако несколько стартовых игр поддерживали трассировку лучей, что его порадовало.Черни также был удивлен стремлением к 60 кадрам в секунду в текущем поколении, что было неожиданно, исходя из опыта предыдущих  . . . .

Elden Ring обновление 1.12 улучшает производительность трассировки лучей на ПК

FromSoftware выпустила обновление 1.12 для Elden Ring, и, судя по всему, оно приносит значительные улучшения производительности на ПК.Правда, эти улучшения касаются исключительно эффектов трассировки лучей. Так что, если вы не используете RT, вы, возможно, не заметите повышения частоты кадров.Ютуб-канал MxBenchmarkPC поделился видео, в котором сравнивается предыдущая версия игры с последней. Как видно из видео, в версии 1.12 наблюдается прирост производительности на 20%. Тест проводился на NVIDIA GeForce RTX 4080.Благодаря этому патчу, владельцы RTX 4080 смогут наслаждаться игрой в 4K с трассировкой лучей и 60 кадрами в секунду. И это без поддержки DLSS.https://youtu.be/cVgvKNWIjkA . . . .

Мод для Dragon's Dogma 2 улучшает качество трассировки лучей и уменьшает размытие

Мод от разработчика sjbox улучшает качество трассировки лучей и уменьшает побочные эффекты размытия, что заметно улучшит качество картинки в игре. Однако убедитесь, что ваше железо уже способно тянуть трассировку. Чтобы улучшить качество, моддер внес два изменения. Во-первых, он увеличил разрешение трассировки лучей до полного вместо 0.4 (что было значением по умолчанию). Во-вторых, он отключил денойзер, который делал изображение размытым при перемещении. Эта размытость была очень заметна, особенно в травянистых областях и лесах.Естественно, что этот мод влияет на производительность. Если ваш ПК едва справляется с Dragon's Dogma 2 с RT без мода, вам стоит избегать его установки. По крайней м . . . .

NVIDIA: 83% владельцев RTX 40 включают трассировку лучей, 79% используют DLSS

NVIDIA опубликовала статистику, в которой поведала процент использования в играх владельцами видеокарт RTX трассировки лучей и технологии масштабирования изображения DLSS. Данные собраны за феврале 2023 года.Распределение по рейтрейсингу:RTX 40 — включают 83% владельцевRTX 30 — включают 56% владельцевRTX 20 — включают 43% владельцевРаспределение по DLSS:RTX 40 — включают 79% владельцевRTX 30 — включают 71% владельцевRTX 20 — включают 68% владельцевКомпания NVIDIA заявила, что обе технологии — новый стандарт гейминга. Кроме этого, стали известны показатели по использованию лучей и DLSS в 2018 году. Например, 37% владельцев RTX 20 включали трассировку, а DLSS активировали 26%.По словам NVIDIA, . . . .

PC-версия Cyberpunk 2077 получила патч с трассировкой пути, DLAA и Intel XeSS

CD Projekt RED выпустила для PC-версии Cyberpunk 2077 обновление 1.62, главным нововведением которого стала предварительная версия трассировки пути ("Трассировка лучей: перегрузка"). Это новый режим отрисовки картинки, разработанный совместно с NVIDIA.Трассировка пути поддерживается картами RTX 4070 Ti и выше, а также RTX 3090 (1080p/30 FPS). Разработчики говорят, что технология очень требовательна к видеокарте, поэтому по умолчанию отключена.Для других видеокарт, поддерживающих лучи и с объемом памяти не менее 8 ГБ, доступна трассировка пути в фоторежиме. Это возможно, поскольку в фоторежиме отрисовывается лишь один кадр, поэтому нагрузка значительно ниже.Кроме этого, патч 1.62 добавил в PC . . . .