Союз работников Raven подал жалобу против студии, Activision и Microsoft

Сотрудники Raven Software, входящие в профсоюз, подали жалобу против своей студии, а также ее материнских компаний Activision и Microsoft, обвиняя их в отказе вести переговоры.Согласно информации от Game File, жалоба была подана в Национальный совет по трудовым отношениям (NLRB) в прошлую пятницу. В жалобе утверждается, что руководство Raven Software якобы отказалось вести переговоры или вело их недобросовестно, несмотря на то, что работники пытались достичь соглашения с момента объединения в профсоюз в 2022 году.Кроме того сотрудники обвиненяют в "изменениях условий труда" и "концертированных действиях (ответные меры, увольнение, дисциплинарные меры)". Президент CWA Клод Каммингс-младший, к . . . .

Nightdive Studios предложила Филу Спенсеру взяться за возрождение Hexen и Heretic

В недавнем подкасте Xbox глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер заявил, что полностью поддерживает возрождение классических франшиз Activision Blizzard, отдельно вспомнив Hexen и Heretic.На это обратил внимание ведущий разработчик движка Hex от Nightdive Studios Сэмюэль Вильярреал, отметив, что его команда хороша знакома с играми Heretic и Hexen, поэтому готова взяться за работу.Игры Heretic и Hexen выходили в период с 1994 года по 1998-й. Разработкой шутеров занималась студия Raven Software. Сейчас команда целиком переключилась на поддержку Call of Duty: Warzone. . . . .

Хендерсон: Call of Duty от Treyarch получит сюжетную кампанию в открытом мире на манер Far Cry

Источники Тома Хендерсона поделились информацией о Call of Duty: Black Ops Gulf War. По словам инсайдера, новая часть серии от Treyarch предложит игрокам открытый мир на манер Far Cry.Хендерсон отмечает, что речь о полноценной открытой карте, а не миссиях на обширных локациях, как в недавней Modern Warfare 3. Источники журналиста говорят, что Black Ops Gulf War с самого начала задумывалась таковой, а ассеты создавались с нуля.В мире Black Ops Gulf War игроки со своим отрядом будут перемещаться по карте как своих двоих, так и при помощи техники. Также появится система быстрого перемещения. При этом источники Хендерсона отмечают, что будут и стандартные линейные миссии.Хендерсон рассказал, что . . . .

Raven работала над сервисной Call of Duty: Zombies и "сиквелом классики" — обе игры отменили

На днях портал MP1st обратил внимание на профиль бывшего дизайнера Raven Software Майкла Гаммельта в LinkedIn, откуда выяснилось, что студия работала над отдельной сервисной игрой Call of Duty: Zombies, а также сиквелом "классической IP студии".Работа над отдельной игрой про зомби велась в период с ноября 2011 года по июнь 2012 года. В профиле Гаммельта говорится, что разработку прекратили, когда принадлежащая Activision студия потребовала эту часть франшизы назад. По всей видимости, речь о Treyarch, которая и придумала режим "Зомби".Что касается сиквела классической серии Raven, то над ней работали сравнительно недавно — с июня 2019 по март 2020 года. Разработка велась под эгидой инициативы . . . .