Глава инди-подразделения PlayStation Сюхэй Ёсида назвал любимые инди-игры года

Бывший президент Sony Interactive Worldwide Studios, а теперь босс инди-подразделения PlayStation Сюхэй Ёсида назвал свои любимые независимые игры уходящего года. Менеджер представил 11 тайтлов, доступных на PlayStation 5, PlayStation 4 и PlayStation VR2.A Space for the UnboundThe Legend of TiandingBefore Your EyesTchiaDredgeHumanitySynapseViewfinderEternightsCocoonTrinityS . . . .

В следующем году файтинг Granblue Fantasy Versus: Rising получит шесть бойцов — в том числе 2B из NieR: Automata

Издательство Cygames и студия Arc System Works опубликовали дорожную карту будущих дополнений для файтинга Granblue Fantasy Versus: Rising. Как оказалось, в 2024 году тайтл получит сразу шесть новых бойцов в рамках сезонного абонемента, а также ряд улучшений:16 января — персонаж ЛюцилийКонец февраля — персонаж 2B из NieR: AutomataС января по февраль — новый этап, новые внутриигровые возможности, обновление онлайн-лоббиАпрель — персонаж ВейнМай — персонаж БеатриксАвгуст — неанонсированный персонажОктябрь — неанонсированный персонажС апреля по октябрь — новый игровой режим, новая мини-игра в онлайн-лобби, новая бонусная историяВ Granblue Fantasy Versus: Rising разработчики обновили графику ори . . . .

Разработчики VR-шутеров Firewall закрываются

Студия First Contact Entertainment, известная VR-шутерами Firewall Zero Hour и Firewall Ultra для PlayStation, объявила о своем закрытии. Компания, основанная ветеранами Starbreeze, существовала с 2016 года. Студия прекратит существование до конца года.Представители First Contact Entertainment заявили, что студия закрывается из-за слабой поддержки VR внутри индустрии. Как разработчик AAA VR-игр, мы просто не в состоянии оправдать расходы, необходимые для существования. Мы — команда бесстрашных новаторов, готовых довести новые технологии до предела. Я очень горжусь командой и благодарен нашим инвесторам, партнерам и, конечно же, нашему сообществу преданных и увлеченных игроков. Это была дикая . . . .

Продажи Detroit: Become Human преодолели отметку в 9 млн копий

Quantic Dream сообщила, что продажи интерактивной драмы Detroit: Become Human преодолели отметку в 9 млн копий. Последний раз французский разработчик отчитывался о тираже в середине января 2023 года — тогда речь шла о 8 млн копий.Оригинальный релиз Detroit: Become Human состоялся в конце мая 2018 года, в декабре 2019 года игра добралась до пользователей PC — сначала в Epic Games Store, а через полгода в Steam.На данный момент Quantic Dream занята разработкой Star Wars Eclipse. В конце августа прошлого года французскую студию купила китайская NetEase. . . . .

В Final Fantasy 7 Rebirth будет карточная мини-игра, напоминающая Гвинт

Журнал Game Informer опубликовал эксклюзивное превью Final Fantasy 7 Rebirth на основе сеанса с Наоки Хамагути. В городке Краунз Нест — абсолютно новой локации, созданной специально для Rebirth – Хамагути проходит мимо человека, предлагающего сыграть с Клаудом в интригующую карточную мини-игру.  Хамагути не стал раскрывать никакой информации о самой мини-игре, однако в беседе с другими сотрудниками Game Informer узнал, что это "стратегическая карточная игра, в которую Клауд сможет играть по всему региону". Там будут разные ИИ-соперники с собственными уровнями сложности.  Судя по комментариям Game Informer, выполняя квесты по региону в Rebirth, мы сможем собирать карты у противников в этой ми . . . .

Sony продала 50 млн консолей PlayStation 5 — темпы продаж почти на уровне PS4

Sony в разговоре с прессой сообщила, что число проданных консолей PlayStation 5 по состоянию на 9 декабря преодолело отметку в 50 млн штук. Японская компания отметила, что достигла этого результата за 161 неделю после запуска.Для сравнения: тираж PlayStation 4 достиг 50 млн единиц спустя 160 недель после запуска. То есть даже с дефицитом на первых порах свежее устройство Sony почти не уступает прошлому поколению.Достижение этого рубежа продаж PS5 - свидетельство неизменной поддержки мирового сообщества PlayStation и их страсти к невероятным впечатлениям, созданным талантливыми разработчиками из PlayStation Studios и нашими партнерами.Мы благодарны всем игрокам, которые присоединились к PS5,  . . . .

40 часов на сюжет, обилие мини-игр и бесшовный открытый мир — новые подробности Final Fantasy 7 Rebirth

Издание Game Informer опубликовало свежее превью горячо ожидаемой многими Final Fantasy VII Rebirth от Square Enix. Журналисты оценили демо игры, которое показал директор тайтла Наоки Хамагути — играть прессе не давали.Прессе показала кусок игры, действие которого происходит спустя 10 часов после начала сюжетной кампании, в регионе Джунон. Локация в основном состоит из лугов, но есть и горы со скалами. В Final Fantasy VII Rebirth каждый регион делится на несколько локаций, но между ними можно свободно перемещаться без загрузок и других стоп-моментовРазработчики показали журналистами городок Crow's Nest, которого в оригинальной игре не было — он служит хабом для побочных заданий и предлагаем  . . . .