Ubisoft расформировала команду Prince of Persia: The Lost Crown

Ubisoft расформировала команду, работавшую над игрой Prince of Persia: The Lost Crown. Как сообщает BBC News, разработчики подтвердили, что "большинство сотрудников, работавших над игрой, были переведены на другие проекты, где их опыт будет полезен". При этом компания уточнила, что увольнений не произошло.Старший продюсер игры Абдельхак Эльгесс добавил, что в будущем игроки могут ожидать новые игры по вселенной Prince of Persia, включая ремейк классической игры The Sands of Time 2003 года.По сообщениям французского издания Origami, решение о расформировании команды было принято из-за того, что The Lost Crown не оправдала финансовых ожиданий.Кроме того, в прошлом месяце Ubisoft пересмотрела с . . . .

Считаем деньги Ubisoft: Успешный Ubisoft Forward и рост показателей Rainbow Six Siege

Французская Ubisoft представила финансовый отчет за первый квартал 2023-2024 фискального года, в котором поделилась относительными успехами за период. Выручка издателя за квартал составила 267.7 млн евро — ниже на 8.7%, но выше ожиданий (240 млн).Продажи принесли Ubisoft 289.9 млн евро (-9.2% год к году). На цифровой сегмент пришлась большая часть выручки компании — 241.3 млн евро (-8.0%). Во втором квартале Ubisoft ожидает выручки в размере 350 млн евро, операционной прибыли за весь год — 400 млн евро.Другие детали:Июньская Ubisoft Forward вышла очень успешной — шоу собрало 24 млн просмотровОчень хорошо себя показывает Rainbow Six Siege — прибыль от игры и количество пользователей показали  . . . .

Больше 20 минут геймплея Prince Of Persia: The Lost Crown

Издание Game Informer опубликовало 21 минуту свежего геймплея Prince Of Persia: The Lost Crown. В ролике главный герой сражается с врагами, разгадывает загадки и паркурит.Prince of Persia The Lost Crown — это новая глава франшизы, в которой предстоит взять на себя роль самого молодого члена отряда Бессмертных, чтобы спасти принца.Новый главный герой тоже сможет использовать силу времени, однако в другом виде. Об этом рассказали разработчики.Релиз Prince of Persia: The Lost Crown запланирован на 18 января 2024 года на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. . . . .

Геймплейный трейлер Prince of Persia: The Lost Crown

Сегодня на Ubisoft Forward компания поделилась подробностями Prince of Persia: The Lost Crown.Prince of Persia The Lost Crown — это новая глава в серии, в которой предстоит взять на себя роль самого молодого члена отряда Бессмертных, чтобы спасти принца.Прошлое и будущее сосуществуют в новой игре, и игроки будут исследовать мир, взаимодействовать с его обитателями для поиска принца или вместо этого бороться с ними. Силы времени возвращаются, как игрок, так и враги будут использовать их в бою и при исследовании.Релиз Prince of Persia: The Lost Crown запланирован на 18 января 2024 года. . . . .

Анонсирован сайд-скроллер Prince of Persia: The Lost Crown

Сегодня в самом начале Summer Game Fest Джефф Кили представил Prince of Persia: The Lost Crown, новый платформер в стиле бокового скроллера от Ubisoft. Релиз игры намечен на 18 января 2024 года, и она будет доступна на Nintendo Switch, PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 и Amazon Luna.Судя по материалам, передвижение играет важную роль в динамике игры, особое внимание уделяется воздушным прыжкам. Кажется, возможны и комбо-удары, принц может подбрасывать врагов и притягивать их к себе с помощью крюка. На Ubisoft Forward будет больше деталей о новой игре в серии Prince of Persia. . . . .

Хендерсон: Ubisoft делает extraction-шутер в сеттинге Второй мировой, Prince of Persia: The Lost Crown продается слабо

Инсайдер и журналист Том Хендерсон со ссылкой на источники поделился информацией о внутренней кухне Ubisoft. По его словам, мораль сотрудников внутри компании сейчас на дне, а многие опасаются, что издатель скоро начнет урезать расходы и сокращать людей.Другая проблема Ubisoft, как пишет Хендерсон, в бесконечных переносах релизов и менеджменте. Яркий пример — Skull and Bones, которую надеются выпустить в середине февраля. Журналист говорит, что бюджет игры составил 200 млн долларов, но отбить эту сумму вряд ли получится. По его словам, игра настолько сильно задержалась и сменила кучу руководителей, что ряд сотрудников просто не знал, какое видение у проекта. Некоторые приходили на работу и ц . . . .