За 50 тысяч часов ИИ смог победить первого тренера в Pokemon Red, но так и не нашел второго

Программист Питер Уидден решил обучить ИИ играть в Pokemon Red. Для этого он создал специальный алгоритм и разработал систему наказаний и вознаграждений, которые побуждали бы ИИ двигаться вперед, сражаться с покемонами, ловить их и прокачивать. Результат разочаровывает. К примеру, на сражения с первым тренером (боссом) игры, у ИИ ушло около 7 тысяч часов. Он просто не понимал, что нужно использовать слабости вражеских покемонов, пока однажды совершенно случайно не применил нужный удар.Кроме того, ИИ так и не смог продвинуться дальше. После победы над тренером он добрался до горного перевала, однако не сумел пройти лабиринт местных подземелий. До второго босса он тоже не добрался, зато по как . . . .