Разработчики Helldivers 2 принесли извинения за проблемы с серверами — они не ожидали такого наплыва игроков
На прошлой неделе студия Arrowhead Game и PlayStation выпустили на PC и PS5 кооперативный шутер от третьего лица Helldivers 2. Игра быстро выбилась в топы продаж, а ее максимальный онлайн на обеих платформах сразу же перевалил за 360 тысяч человек. Как оказалось, разработчики на такой успех не рассчитывали и не смогли должным образом подготовить серверы к наплыву геймеров. Пришлось извиняться и выпускать патчи:Если говорить техническим языком, то в наших сервисах и сервисах наших партнеров установлен ограничитель, который запрещает соединения свыше определенного объема в минуту, чтобы не допустить сбоя всей системы. Нам удалось увеличить лимит с 10 000/мин до 20 000/мин, а общая пропускная с . . . .