СМИ: До конца марта 2024 года Sony инвестирует в исследования и разработку игр 2.1 млрд долларов

Издание Nikkei сообщило, что Sony до конца марта 2024 года планирует инвестировать 300 млрд йен (2.1 млрд долларов) на исследование, развитие и игровую разработку. Итоговая сумма, составляющая около 40% трат на R&D, превысит расходы компании на электронику и полупроводники.Для сравнения: в 2022 финансовом году Sony потратила на исследование и развитие в играх 271.1 млрд йен, а еще годом ранее — 144.5 млрд йен. Если говорить о затратах в области R&D на всю компанию, то до конца марта 2024 года Sony потратит 760 млрд йен.Sony решила значительно увеличить инвестиции в R&D после заявлений о смещении фокуса на игры-сервисы. Ранее говорилось, что к 2026 году примерно 60% денег, затрачиваемых на пр . . . .

GTX 960 для 720p/30 FPS и RTX 4080 для 4K/60 FPS — системные требования Ratchet & Clank: Rift Apart

Insomniac Games и Nixxes Software опубликовали подробные системные требования PC-версии Ratchet & Clank: Rift Apart, которая выходит в конце месяца. Разработчики поделились требованиями от 720p/30 FPS до 4K/60 FPS с трассировкой лучей.Минимальные (720p/30 FPS, очень низкие):Windows 10 64-бит (версия 1909 или выше)Intel Core i3-8100 или AMD Ryzen 3 31008 ГБ ОЗУNVIDIA GTX 960 или AMD RX 47075 ГБ HDD (SSD рекомендуется)Рекомендуемые (1080p/60 FPS, средние):Windows 10 64-бит (версия 1909 или выше)Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 360016 ГБ ОЗУNVIDIA RTX 2060 или AMD Radeon RX 570075 ГБ SSDВысокие (1440p/60 FPS или 4K/30 FPS, высокие):Windows 10 64-бит (версия 1909 или выше)Intel Core i5-11400 и . . . .

Опциональные цели, огонь по своим и индивидуальный стиль игры — подробности, геймплей и скриншоты Helldivers 2

Arrowhead Game Studios в блоге PlayStation опубликовала парочку новых скриншотов и геймплей экшена Helldivers 2, а также поделилась подробностями боевой системы и совместной игры в кооперативе.Перед каждой вылазкой игроки будут настраивать свою экипировку, соответствующую конкретной ситуации и типам врагов. Кроме этого, будет механика перков Stratagems, позволяющая запросить с воздуха крутую пушку, авиаудар или щит.По словам разработчиков, игрокам предстоит тщательно подбирать снаряжение, чтобы каждый член группу приносил пользу. Будут даже такие типы оружия, которые нужно перезаряжать при помощи товарища.Также на поле боя у каждого игрока будут свои роли. Кто-то может отстреливать врагов с  . . . .

Утечка: Rise of the Ronin от Team Ninja — микс Assassin’s Creed, Ghost of Tsushima и Dark Souls, релиз в начале 2024 года

Пользователь SoldierDelta в Discord-канале инсайдера The Snitch поделился подробностями экшена Rise of the Ronin от Koei Tecmo и Team Ninja, а также приложил парочку скриншотов. По словам инсайдера, игра будет помесью Assassin’s Creed, Ghost of Tsushima и Dark Souls.Сообщается, что игра выйдет в первом квартале 2024 года, то есть в период с января по март. Если верить опубликованной информации, разработчики Rise of the Ronin делают большой упор на описания предметов, которые должны расширить и углубить лор игры. Кроме этого, в тайтле ожидаются сайд-квесты в стиле игр Ubisoft, уровни сложности, древо прокачки и романтические отношения.Также Team Ninja готовит два графических режима и сейчас а . . . .

Маркетинговое соглашение PlayStation и Activision по Call of Duty завершится на Modern Warfare 3 (2023)

Из документов Sony, приложенных к разбирательству Microsoft и Федеральной торговой комиссии США, стало известно, что маркетинговое соглашение PlayStation и Activision по Call of Duty истекает в 2024 году.При этом последней игрой в рамках контракта станет Modern Warfare 3 (2023), разработкой которой занимается Sledgehammer Games. Изначального соглашение PlayStation и Activision было подписано в 2015 году — первой игрой в рамках контракта стала Black Ops 3.Кроме этого, в материалах Sony была раскрыта и другая любопытная информация по Call of Duty на PlayStation:В 2021 году свыше 14 млн пользователей провели 30% или больше времени в Call of Duty, свыше 6 млн пользователей провели 70% или больше . . . .

Джим Райан: Xbox популярен в США благодаря стрельбе и мультиплееру

Судебные разборки между Microsoft и Федеральной торговой комиссией продолжаются. На этот раз в суде выступил Президент и генеральный директор PlayStation Джим Райан — он попытался объяснить, почему Xbox в США популярнее, чем PlayStation:Большинство игр [Microsoft] включают элемент стрельбы, и многие из их игр включают мультиплеерные элементы. И то, и другое, как правило, более популярно в США, чем за пределами страны.Известный аналитик Мэт Пискателла скептически отнесся к этому высказыванию и привел в качестве аргумента статистику:Согласно данным Circana's GamePulse, с 1 января 2020 года на Xbox было выпущено 2 617 игр. 146 из них классифицируются как шутеры, 365 — как экшены и 179 — как рол . . . .

Моддер запустил Bloodborne на PlayStation 5 в 60 FPS

Моддер Лэнс МакДональд опубликовал на своем YouTube-канале ролик, в котором продемонстрировал живой геймплей Bloodborne в 60 FPS на PlayStation 5. Пользователь отметил, что не понижал разрешение с исходных 1080p.Кроме этого, МакДональд не прибегал ни к каким методам апскейлинга или интерполяции кадров. Ранее Bloodborne тот же МакДональд "заводил" в 60 FPS на PS4 Pro при помощи неофициального патча.Пару лет назад Bloodborne в 60 FPS на PS5 также показывали обозреватели Digital Foundry, заявляя, что получили геймплейные кадры от своего источника. Вроде как версию запускали на девките консоли.Bloodborne вышла в 2015 году эксклюзивно на PS4. Игра не получила переиздания, ремейка и даже патча для . . . .