В PlayStation Visual Arts прошли сокращения после смены курса разработки сетевой AAA-игры
Бывший координатор студии PlayStation Visual Arts Джон Борба в своем LinkedIn написал, что в команде прошел ряд сокращений, а саму компанию ждет реструктуризация. Причиной этому, по его словам, послужила значительная смена вектора разработки некой сетевой AAA-игры.Борба добавил, что сокращения и "затягивания поясов" происходят во всей игровой индустрии. О какой конкретно игре идет речь, неизвестно. На днях был отменен проект ветеранов Treyarch из студии Deviation Games, а еще отложили мультиплеер The Last of Us.PlayStation Visual Arts является студией поддержки Sony, которая помогает многим внутренним командам PlayStation Studios. . . . .