Игроки Factorio обсудили концепцию вторжения игрока на чужую планету и геноцид ее местного населения

Недавний пост пользователя геймера с ником brodo97 спровоцировал самокопание и дебаты в сообществе Factorio о сложных взаимоотношениях между инженерами и жуками. Brodo97 признался, что его восприятие жуков как угнетателей сместилось к видению их как жертв разрушительного преобразования мира инженером.Это откровение заставило его задать вопросы:1. Каковы ваши отношения с жуками? Вы сосуществуете или уничтожаете их?2. Есть ли другие произведения, раскрывающие перспективу жуков в отношении с инженерами?Пост задел больное место в сообществе, вызвав философские и прагматичные ответы. Некоторые игроки рассматривают загрязнение как взаимовыгодное эволюционное топливо для жуков. Другие проводят гран . . . .

Ценность из потери

Осторожно, этот текст полон спойлеров и подойдет только тем, кто прошел игру или знает ее сюжет. Материал был почти готов еще летом 2020 года, но после выпуска ремастера приобрел только больше актуальности.Отступление: это авторское эссе об идеях, которые были замечены в The Last of Us Part II. Любой человек в силу субъективного опыта восприятия может найти для себя что-то другое, но я вижу именно трагедию о нереализованном прощении и любви. Есть игры, которые являются только видеоиграми, самый простой пример — “Тетрис”, где все сводится к простой механике, а есть такие истории, когда геймплей в игре вообще почти не играет роли и выступает скорее сопровождающим элементом для истории, хотя са . . . .