Филу Спенсеру понравился формат, в котором провели Starfield Direct

В июне после большой презентации Xbox прошла отдельная презентация, посвященная Starfield. Она получила название Starfield Direct.Такой формат очень тепло приняли в сети, притом он понравился даже главе Xbox Филу Спенсеру. По его словам, когда разработчики говорят о своих тайтлах, это очень интересно. Особенно в таком формате:А что касается разработчиков, мне очень нравится формат. Будь то глубокое погружение в одну игру, как в Starfield, или в несколько игр, как, например, во время январского шоу. Это отлично поможет привлечь внимание разработчиков и других.Не исключено, что после успеха Starfield Direct подобных презентаций станет в разы больше. . . . .

Bethesda была разочарована решением Microsoft оставить Call of Duty на PlayStation

Журналист Axios Стивен Тотило обратил внимание на письмо менеджера Bethesda Пита Хайнса от февраля 2022 года, в котором тот возмущается решением Microsoft после покупки Activision Blizzard оставить Call of Duty на PlayStation.Глава издательского отдела Bethesda был озадачен тем, что игры компании будут выходить только на PC и Xbox, в то время как серия Call of Duty останется мультиплатформенной.Я в замешательстве. Разве это не противоречит тому, как Bethesda было велено поступать со своими играми? В чем здесь разница? Почему никто в Xbox не подумал сообщить нам об этом?Тодд через пару недель едет на D.I.C.E., представьте, что журналисты будут задавать ему вопросы, почему Call of Duty или дру . . . .

Теперь у нас гораздо больше игр и студий — Фил Спенсер об отсутствии Halo на презентации Xbox

Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер в разговоре с The Guardian прокомментировал отсутствие новостей по Halo на прошедшей игровой презентации Xbox. Спенсер сказал, что сейчас у него под контролем гораздо больше игр и студий, чем несколько лет назад.Босс Xbox также подчеркнул, что Halo не стала для компании менее значимой — просто сейчас на первом плане другие франшизы.Если вернуться на несколько лет назад, то у меня под контролем было всего лишь четыре всадника апокалипсиса — Fable, Forza, Halo, Gears. Сейчас у нас гораздо больше команд и игр. Мы широко освещали смену руководства в 343. Вы можете видеть это в том, как команда общается с аудиторией в течение сезона, но я не хочу . . . .

Фил Спенсер считает геймеров на PS5 и Nintendo Switch частью сообщества Xbox

Глава Xbox Фил Спенсер выразил мнение, что владельцы консолей PS5 и Nintendo Switch являются частью сообщества Xbox.В ходе интервью с японским изданием Famitsu, Спенсер поделился своим видением на будущее после успешного приобретения Microsoft игрового гиганта Activision Blizzard. По его словам, интеграция игр Xbox на платформы PS5 и Nintendo Switch позволяет рассматривать их пользователей как элемент обширного сообщества Xbox.Спенсер утверждает, что пользователи ROG Ally и Steam Deck уже включены в сообщество Xbox, так как они имеют доступ к играм, выпущенным Xbox, включая такие тайтлы, как Redfall и Starfield. Теперь, когда Xbox контролирует игры Activision Blizzard, включая Call of Duty:  . . . .

СМИ: Microsoft перестанет предоставлять сотрудникам бесплатный Xbox Game Pass

Источник издания The Verge, знакомый с планами Microsoft, рассказал, что с января 2024 года компания перестанет предоставлять большинству из своих 238 тысяч сотрудников бесплатный Xbox Game Pass Ultimate.Постоянные сотрудники, по информации СМИ, уже начали получать уведомления о том, что халява кончилась. Репортер The Verge Том Уоррен пишет, что сотрудники подразделения Xbox продолжат получать бесплатный Game Pass, но люди за пределами Microsoft Gaming такой привилегии лишатся.Сообщается, что вместо этого сотрудники Microsoft смогут купить годовой Xbox Game Pass Ultimate во внутреннем магазине компании по сниженной цене. Как отмечает Уоррен, некоторые работники компании не оценили такой шаг  . . . .

Руководство Xbox посетило штаб-квартиру Blizzard и заявило, что хочет завоевать доверие компании

24 октября руководство игрового подразделение Microsoft во главе с Филом Спенсером посетило штаб-квартиру Blizzard в Ирвайне. В сети появились фотографии мероприятия, а издание Windows Central со ссылкой на источники раскрыло "закулисные" детали.Как пишет издание, мероприятие с участием сотрудников и менеджеров Blizzard было довольно скромным, а сам Спенсер не собирался отвечать на горячие вопросы. Босс Xbox, наоборот, заявил, что приехал послушать идеи и пожелания, а заодно показать, что компания стремится завоевать доверие Blizzard.Спенсер отметил, что Microsoft хочет дать Blizzard возможность реализовать свои творческие видения и мечты. Windows Central отмечает, что руководство Xbox видит . . . .

Nightdive Studios предложила Филу Спенсеру взяться за возрождение Hexen и Heretic

В недавнем подкасте Xbox глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер заявил, что полностью поддерживает возрождение классических франшиз Activision Blizzard, отдельно вспомнив Hexen и Heretic.На это обратил внимание ведущий разработчик движка Hex от Nightdive Studios Сэмюэль Вильярреал, отметив, что его команда хороша знакома с играми Heretic и Hexen, поэтому готова взяться за работу.Игры Heretic и Hexen выходили в период с 1994 года по 1998-й. Разработкой шутеров занималась студия Raven Software. Сейчас команда целиком переключилась на поддержку Call of Duty: Warzone. . . . .