Вышел новый геймплейный трейлер Half-Life 2 RTX

Nvidia выпустила новый геймплейный трейлер Half-Life 2 RTX — ремастера культового шутера, разрабатываемого в сотрудничестве с Orbifold Studios. Игра обещает привнести полную трассировку лучей и рендеринг с использованием технологии Path Tracing, полностью преображая визуальный облик оригинала.Half-Life 2 RTX будет поддерживать DLSS 3 Frame Generation и DLSS 3.5 Ray Reconstruction, что позволит владельцам видеокарт серии RTX 40 и старше значительно улучшить производительность. Учитывая, что это игра с полной трассировкой лучей, эта функция становится практически необходимой. Пока нет информации о поддержке FSR 3.0, но владельцы старых RTX-карт смогут воспользоваться модом DLSS 3 to FSR 3.0, к . . . .

В Harry Potter and the Philosopher’s Stone добавили трассировку пути

Моддер mmdanggg2 обновил свой RTX Remix Renderer для Unreal Engine 1, добавив поддержку игры Harry Potter and the Philosopher’s Stone. Теперь в версии 2003 года можно играть с полным рейтрейсингом и трассировкой пути.Чтобы продемонстрировать новые эффекты трассировки пути, Джейкоб Фриман из NVIDIA опубликовал несколько скриншотов, показывающих визуальные улучшения, которые вносит обновленный рендерер.Как видно, система освещения полностью переработана. Хотя графика выглядит лучше, чем в оригинальной версии, ей все же требуется значительная доработка — все выглядит слишком плоским.В частности, текстуры остались прежними, поэтому они по-прежнему выглядят размытыми и не используют физически кор . . . .

Вот как выглядит Resident Evil Village с трассировкой пути в 4K и с DLSS 3.7

Ютубер MxBenchmarkPC опубликовал видео, демонстрирующее Resident Evil Village с эффектами нативной трассировки пути (Path Tracing). Как видно из ролика, трассировка пути исправляет большинство визуальных проблем, которые были в RE: Village, наглядно показывая преимущества этой технологии.PC-геймеры могут включить трассировку пути практически во всех последних играх серии Resident Evil, использующих движок RE Engine. Однако стоит учесть, что это экспериментальная функция, добавленная Capcom в движок, которая дает представление о том, как могут выглядеть будущие игры на RE Engine.Главный недостаток — это отсутствие шумоподавления (деноизера) для эффектов трассировки пути, что приводит к зашумл . . . .

Впечатляющий фотореалистичный уровень на UE5 для игры в виртуальной реальности

В прошлом мы уже писали про ютубера JSFILMZ, который создает на Unreal Engine 5 различные фотореалистичные сцены. Сейчас он использует версию движка 5.3 и недавно представил свое новое "демо", способное вызвать ощущение, что мы на пороге ультра-реалистичных тайтлов, в которых можно перепутать реальность и игру.Ютубер поделился роликом новой 3D-среды, созданной на UE5 с использованием моделей из маркетплейса, а также с применением трассировки пути — метода, позволяющего правдоподобно симулировать поведение света.Демонстрация, представленная JSFILMZ, показывает бой в закрытом пространстве, напоминающее видео от нагрудной камеры игрока в страйкбол. Правда, стоит учесть, что пока такая картинка  . . . .

DSOG: 60 кадров в секунду в Cyberpunk 2077 с Path Tracing и DLSS 3.5 в 4К может выдать только RTX 4090

Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до обновления 2.0 для экшена Cyberpunk 2077. Патч добавил в игру поддержку Path Tracing и DLSS 3.5, так что издание решило протестировать эти "фишки" на видеокартах RTX 2080Ti, RTX 3080 и RTX 4090. Также в тестах использовался процессор AMD Ryzen 9 7950X3D и 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц.Технология Path Tracing оказалась максимально прожорливой. RTX 2080Ti в Full HD не смогла выдать даже 30 кадров в секунду после активации DLSS 3.5 и Ray Reconstruction. RTX 3080 почти дотянула до 60 кадров, и только RTX 4090 справилась как с 1080р, так и с 4К. Само собой, при игре в нативном разрешени . . . .

Новые скриншоты трассировки путей в RTX Remix для Dark Messiah of Might and Magic

В августе 2023 года появились новости о добавлении RTX Remix Path Tracing для Dark Messiah of Might and Magic, и сейчас можно взглянуть на несколько новых скриншотов из этого проекта.  Этот мод, созданный командой wiltOS Technologies, нацелен на реализацию полноценного трассировки лучей и трейсинга путей в этой классической игре. Как и большинство других модов RTX Remix, опубликованных за последние несколько дней, данные скриншоты основаны не на предстоящей открытой бета-версии RTX Remix. Однако команда моддеров планирует использовать эти инструменты, как только они появятся. Таким образом, данный мод RTX Remix будет продолжать совершенствоваться.Интересно, что для совместимости Dark Messiah . . . .