4X-стратегия Millennia выйдет в марте

Paradox Interactive и C Prompt Games сообщили, что 4X-стратегия Millennia поступит в продажу уже в следующем месяце. Игра станет доступна 26 марта. Стратегия доступна для предзаказа в том числе в России.Стоимость тайтла составляет 2199 рублей. Millennia выйдет с русскими субтитрами.Вершите историю всего мира на протяжении десяти эпох, от первых городов до космических странствий. Если вы выполните определенные условия, то окажетесь в эпохе перемен — альтернативном варианте истории с новыми правилами, новыми технологиями и новыми юнитами. Но будьте осторожны — путь хаоса и беспорядка может привести вас в эпоху кризиса, и мир обрушится в бездну войны, болезни или невежества. С другой стороны, м . . . .

Спин-офф Stellaris получил новое название Nexus 5X и дату выхода из раннего доступа в Steam

Stellaris остается одной из лучших космических 4X-стратегий в Steam, представляющих целые галактики для исследований, расширения империй, эксплуатации и истребления. Этот жанр устоялся еще несколько десятилетий назад, но задумывались ли вы когда-нибудь, есть ли в 4X место еще для одного X? Видимо, да, если судить по спин-оффу Stellaris: Nexus от Whatboy Games и Paradox. Игра получила новое название — Nexus 5X, а релиз версии 1.0 в Steam наступит всего через четыре месяца после запуска раннего доступа.Что же добавляет Nexus 5X в качестве еще одного X к классической формуле "explore, exploit, expand, exterminate"? По словам Whatboy Games "первая в мире 5X-игра добавляет в список "исследуй, экс . . . .

Ранний доступ Foundry про строительство фабрик стартует в мае

Paradox Interactive и Channel 3 Entertainment сообщили, что ранний доступ воксельной песочницы про строительство фабрик под названием Foundry намечен на 2 мая. Игра будет доступна в Steam — другие площадки не рассматриваются.Со старта игра будет доступна с русским текстом. Foundry поддерживает сетевую игру от двух до четырех человек.В Foundry игроки будут добывать ресурсы в процедурно генерируемом мире для строительства и автоматизации своих фабрик. Билд раннего доступа предложит порядка 15-20 часов контентаРазработчики игры ожидают, что полноценный релиз состоится через год. . . . .

Для Stellaris анонсировано расширение The Machine Age с акцентом на кибернетику и синтетику

Paradox Interactive представила The Machine Age — следующее крупное дополнение для своей космической 4X-стратегии  Stellaris. Оно сосредоточится на темах кибернетики, синтетики и машинах, а выйдет во втором квартале 2024 года.  Ученые открыли продвинутые способы общения с машинами, позволяющие жизни преодолеть биологические ограничения разума и плоти. Наступает эпоха технического величия, но она поднимает новые этические и социальные дилеммы. В это время безудержных амбиций появятся новые угрозы, ставящие под сомнение само понятие жизни.Paradox рассказала о новом Кризисе Финала, связанном с возвращением древней синтетической угрозы, а также о новом Пути Кризиса, фокусирующемся на технологиче . . . .

Игрок Cities: Skylines уже год строит антиутопический город в стиле "1984"

Около года назад реддитор с ником Accomplished-Fig5904 взялся за амбициозный проект — построить в Cities: Skylines город, вдохновленный классическим романтом-антиутопией "1984". И за прошлые месяцы он показал несколько подборок, демонстрирующих прогресс. Последняя как раз появилась недавно, так что мы собрали всю коллекцию для одного поста.Как видно на кадрах, результат получился отличным. В городе достаточно угнетающей архитектуры, а также баннеров с символикой. При этом, он не выглядит, как что-то ужасающее, но все же вызывает странное ощущение подавленности. Словно это не город, полный разных людей, а какой-то человейник, разросшийся до неимоверных масштабов. Последняя коллекция скриншото . . . .

Похоже, моды для Cities: Skylines 2 появятся не скоро

Официальная поддержка модов для Cities: Skylines 2 от Colossal Order и Paradox, похоже, не появится в ближайшее время, несмотря на предыдущие разговоры, что сиквел градостроительного симулятора получит настоящую новую платформу для модов в начале 2024 года. Хотя моды для Cities: Skylines 2 уже доступны, и игроки извлекли выгоду из изменений и оптимизации строительства дорог, трафика, населения, экономики и многого другого, текущий набор модов CS2 доступен и создается только с помощью сторонних средств. Кроме того, до сих пор нет официальных платформ для создания и обмена пользовательскими ассетами Cities: Skylines 2. Учитывая, насколько важными были моды для долголетия оригинальной Cities: S . . . .

Продвинутая система вассалитета в новом дневнике разработчиков Stellaris

Студия Paradox Interactive опубликовала новый дневник, посвященный космической стратегии Stellaris. В нем разработчики рассказали об изменениях, которым подвергнется система вассалитета в дополнении Overlord. После выхода DLC вассал и сюзерен должны будут заключать специальный договор, который в мельчайших деталях регулирует их взаимоотношения. Вассалу можно разрешить или запретить вести независимую дипломатию и экспансию, наложить "десятину" на его ресурсы или, наоборот, делиться с ним ресурсами и технологиями. Чем больше вассалов, тем сложнее ими будет управлять. А самые недовольные смогут принести тайную клятву верности вашему сопернику и выступить на его стороне в случае войны. Еще одной . . . .