Политические союзы в сюжетном трейлере Rise of the Ronin

Team Ninja и PlayStation показали сюжетный трейлер ролевого экшена Rise of the Ronin. Ролик посвятили местным фракциям и политическим союзам, которые будет заключать (или не заключать) главный герой.Судя по ролику, в Rise of the Ronin будет множество NPC, готовых предложить главному герою пачку квестов. Ранее Team Ninja отмечала, что выборы игроков будут оказывать влияние на развитие истории.События Rise of the Ronin развернутся в феодальной Японии конца периода Эдо (1863 год), воссоздав важнейшую революцию (Реставрация Мэйдзи) в истории страны, включая самые темные ее главы.Rise of the Ronin выйдет 22 марта 2024 года эксклюзивно на PS5. Предзагрузка игры начнется 15 марта, а оценки от пресс . . . .

Микс Assassin's Creed и Ninja Gaiden со слабой графикой — превью и геймплей Rise of the Ronin

Ночью 12 марта в сети появились превью ролевого экшена Rise of the Ronin от Team Ninja (Nioh, Wo Long). Зарубежные обозреватели опробовали первые часы тайтла и остались скорее довольны, чем нет.Многие издания подчеркивают, что Rise of the Ronin старается объять необъятное. В частности, журналисты отметили схожесть с кучей культовых франшиз, среди которых Assassin's Creed, Ghost of Tsushima, Nioh, Ninja Gaiden, Sekiro и Dark Souls.Боевая система показалась журналистам занятной, но есть проблемы с читаемостью атак противника — Rise of the Ronin предлагает лишь два разноцветных обозначения, поэтому на практике вы сначала ждете ударов врага, а потом атакуете самиОткрытый мир большой, красивый и  . . . .

Новый трейлер Everywhere от бывшего продюсера GTA

Студия Build A Rocket Boy, основанная бывшим продюсером Rockstar North Лесли Бензисом, представила новый трейлер своего детища Everywhere — игры-платформы, сочетающей в себе элементы на манер GTA, Roblox и Fortnite.В ролике показали геймплей, а также инструментарий, позволяющий создавать разные уровни, биомы, режимы и тому подобное. Также создатели Everywhere анонсировали проведение закрытой альфы на PC — подать заявку можно по ссылке.Everywhere планировали выпустить на PC до конца года. . . . .

Анонсирован сетевой аниме-сурвайвал с рабочим названием Project Survival

Малазийская студия Magnus Games Studio и японский издатель Shueisha Games анонсировали сетевой сурвайвал в аниме-стилистике. Официального названия разработчики пока не придумали, так что тайтл озаглавили весьма банально — Project Survival.Даты выхода у игры пока нет, зато есть трейлер и страничка в Steam:Синопсис:Project Survival — это фэнтезийный аниме-сурвайвал с приручением монстров и приключениями в открытом мире, в который можно играть в одиночку или с друзьями. Отправляйтесь в эпическое путешествие в захватывающей фэнтезийной игре на выживание, в которой ваши навыки и инстинкты будут доведены до предела.Разработчики обещают открытый мир с красивыми и таинственными локациями, множество  . . . .

Оригинальная Red Dead Redemption получила возрастной рейтинг в Южной Корее

Портал Gematsu обратил внимание, что оригинальная Red Dead Redemption от Rockstar San Diego повторно получила возрастной рейтинг в Южной Корее. Запрос был подан 5 июня, а одобрен 15 июня. Игра получила взрослый рейтинг.Журналисты ресурса отметили, что рейтинг Red Dead Redemption проходит под номером CC-NV-230615-001, где NV обычно относится к консольным играм. PC-релизы шифруются буквами NP, но Gematsu пишет, что консольный рейтинг не исключает существование PC-версии и наоборот.Red Dead Redemption вышла в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360. Игра так и не выбралась за пределы этих консолей, но получила поддержку обратной совместимости на Xbox One и Xbox Series X|S, а также доступна через облачн . . . .

Покупка домов, машин, система профессий — новые подробности, тизер-трейлер и скриншоты The Day Before

Разработчики из Fntastic дали эксклюзивное интервью австралийскому изданию WellPlayed, в котором снова подтвердили, что The Day Before поступит в продажу на PC 10 ноября этого года. Кроме этого, создатели многострадального тайтла раскрыли новые подробности и показали короткий тизер.Выбрали главное из разговора:Создатели The Day Before за правду и верят, что смогут вернуть права на торговую марку — страница игры в Steam якобы появится "скоро"Fntastic в очередной раз подтвердила, что черпала вдохновение в том числе из The Last of Us и The Division, поскольку это "чемпионы индустрии", задравшие планку качества в индустрии до "беспрецедентного уровня"The Day Before — самая амбициозная и масштабн . . . .

В Spider-Man 2 от Insomniac Games свободно переключаться между Питером и Майлзом можно только вне сюжета

Творческий директор Marvel's Spider-Man 2 Брайан Интихар в разговоре с Eurogamer рассказал, как будет работать переключение между Питером Паркером и Майлзом Моралесом. Игроков ждет свободное переключение, но, как водится, есть нюанс.В сюжетных заданиях переключение между героями строго контролируется разработчиками. По словам Интихара, это сделано в угоду повествования. Но в открытом мире игроки сами решают, за кого играть.У нас будет контент, заточенный конкретно под Питера, контент, заточенный под Майлза, а также контент, который можно выполнять любым из героев. В открытом мире между персонажами можно переключаться нажатием одной кнопки — благодаря мощи PS5.Кроме этого, разработчики из Ins . . . .