Продюсер Silent Hill Townfall: Если мы перестанем говорить о разнообразии, то люди могут подумать, будто проблема решена
Издание GI.biz опубликовало интервью с Романой Рамзан, продюсером студии No Code (Silent Hill: Townfall). Вся беседа была посвящена разнообразию и инклюзивности в игровой индустрии. По мнение Романы, отрасль уже добилась определенных успехов, но впереди ее ждет еще немало работы:Мы добиваемся прогресса, но пока еще не такого большого, как хотелось бы, и не такими темпами, как хотелось бы. В индустрии работают люди из разных слоев общества и делают много разных и интересных вещей. Они не обязательно должны быть похожи на вас, но тот факт, что они отличаются от шаблона, показывает, что в индустрии есть место в том числе и для вас.По словам девушки, разговоры об инклюзивности важны, потому что . . . .