Naughty Dog обещает избавиться от переработок в студии

На днях Naughty Dog выпустила масштабный двухчасовой документальный фильм, посвященный созданию The Last of Us 2. В ролике студия затронула проблему переработок (кранчей), из-за которых многие сотрудники банально "перегорали":Я понимаю, что уже не могу работать так, как раньше. Я не могу вкладывать в игры все, что у меня есть, так же сильно, как я могла это делать, когда только пришла сюда.дизайнер Эмилия Шатц По словам главы студии Нила Дракманна, его главная цель — избавиться от репутации компании, в которой людей заставляют перерабатывать:Теперь у Naughty Dog есть цель — избавиться от кранчей. Ему вторит Патрик Госс, руководитель отдела обеспечения качества:Когда мы принимаем людей на раб . . . .

Слух: Ремейк оригинальной Uncharted: Drake's Fortune находится в разработке

Ведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер сообщил о том, что в разработке находится ремейк самой первой Uncharted: Drake's Fortune. По его словам, эту информацию предоставил некий "анонимный источник", а также подтвердил его коллега Джон Кларк.Позже моддер под ником Speclizer, специализирующийся на датамайнинге игр Sony, заявил, что информация исходит от него. За годы, проведенные за изучением The Last of Us 2, он обнаружил в коде тайтла сотни ссылок на грядущий ремастер/ремейк Uncharted:Здесь есть сотни отсылок к Uncharted 1. Информация об уровне, отсылающая к сцене крушения самолета. Или же настройка морщин на лице персонажа, указанного как "Дрейк из U1".Сам моддер считает, что ремейк Uncharted: . . . .

Нил Дракманн о The Last of Us 3: "В этой истории есть место еще одной главе"

Похоже, разработка The Last of Us 3 пока не началась, но геймдиректор Нил Дракманн говорит, что у него есть концепция для третьей части, которая могла бы завершить всю серию.Дракманн затронул тему этой теоретической третьей игры в рамках недавно вышедшего документального фильма о создании The Last of Us 2. Я думал: "Есть ли тут концепция?" И несколько лет я не мог найти эту концепцию. Но в последнее время ситуация изменилась. У меня пока нет истории, но есть задумка, которая для меня так же захватывающа, как 1 и 2 части. Это нечто своё, но в то же время с общей сюжетной линией для всех трёх игр. Так что, похоже, в этой истории есть ещё одна глава.  Тем не менее, по словам Дракманна, он был б . . . .

The Last of Us 2 изначально задумывалась как игра в открытом мире по мотивам Bloodborne

Stудия Naughty Dog рассказала любопытный факт, что The Last of Us 2 первоначально должна была стать игрой в открытом мире, вдохновлённой Bloodborne от FromSoftware. В итоге же в 2020 году вышла линейная экшен-адвенчура.  В новом документальном фильме Grounded II: Making The Last of Us Part II директор Энтони Ньюман объяснил первоначальную концепцию сиквела, которая сохранялась на ранних этапах разработки:Первые 4-5 месяцев игра задумывалась как нечто вроде открытого мира, вдохновлённого Bloodborne. С фокусом на рукопашный бой, только на ближнюю дистанцию.Лид-дизайнер Эмилия Шатц добавила:И не только на сам бой, мы смотрели и на структуру локаций. В Bloodborne локации были открытые, но станов . . . .

Документальный фильм о разработке The Last of Us 2 выйдет 2 февраля

Naughty Dog объявила, что документальный фильм о разработке сиквела The Last of Us под названием Grounded II: Making The Last of Us Part II станет доступен уже 2 февраля. Проект можно будет посмотреть на YouTube бесплатно.Позднее документалку добавят в ремастер The Last of Us Part II с одним из обновлений. Патч также привнесет новые скины для Элли и Эбби. Производством фильма занималась компания Area 5.Документировать разработку начали в 2016 году, но забросили из-за COVID-19. Проект будет содержать множество закулисных кадров и интервью с разработчиками. Аналогичный документальный фильм снимали и про первую часть The Last of Us. Он доступен на YouTube и внутри ремейка для PS5.Переиздание Th . . . .

Релизный трейлер The Last of Us Part 2 Remastered для PlayStation 5

Сегодня стал доступен ремастер The Last of Us Part II для PlayStation 5. По этому случаю Sony и Naughty Dog выпустили зрелищный релизный трейлер — правда, только с кадрами сюжетной кампании. Roguelike-режим "Без возврата" оставили за скобками.Обновленная версия The Last of Us Part II также получила улучшенный визуал с поддержкой 1440p/60 FPS, три вырезанных уровня, комментарии разработчиков, а также режим свободной игры на гитаре. В режиме "Без возврата" игрокам предстоит проходить различные уровни, сражаясь на них со случайными врагами и боссом. Некоторые герои будут доступны сразу, а других придется открывать по мере прохождения.Переиздание The Last of Us Part II доступно только для PS5. А . . . .

Новое сравнение The Last of Us Part II показывает, что ремастер для PS5 все еще не дотягивает до уровня демо E3 2018 года

В сети появилось новое сравнительное видео The Last of Us Part II, демонстрирующее, что ремастер для PS5 до сих пор не достигает визуального уровня демонстрации на E3 2018.  Сравнение, подготовленное ютубером Cycu1, показывает, что демо с E3 2018 года до сих пор превосходит даже ремастер на PS5 в режиме "Максимальная четкость" в нескольких аспектах. Хотя модели персонажей определенно улучшены, объемное освещение и другие детали, например трава, неправильно реагирует на свет (5:41) — это явный даунгрейд.  Наряду с визуальными улучшениями и двумя режимами отображения, в The Last of Us Part II Remastered присутствует дополнительный контент, включая некоторые вырезанные уровни и режим No return  . . . .