Композитор The Last of Us "анонсировал" переиздание сиквела

Композитор обеих частей The Last of Us Густаво Сантаолалья в интервью испанскому ресурсу рассказал, что Naughty Dog готовит "новые издания" The Last of Us Part II. Музыкант делиться подробностями не стал, отметив лишь, что игроки смогут выбирать, какую композицию персонаж Густаво играет в Джексоне.NPC, списанного с Сантаолальи, можно встретить в самом начале Part II, когда Элли прогуливается с Джесси по городку. В начале 2022 года о переиздании The Last of Us Part II упоминал инсайдер Том Хендерсон, но его так и не анонсировали, зато Naughty Dog выпустила ремейк оригинала на PC и PS5. Вероятно, сиквел пройдет тот же путь.Сейчас The Last of Us Part II работает на PS5 по обратной совместимости . . . .

Ремейк The Last of Us получил крупный патч на PC и совместимость со Steam Deck

Студия Naughty Dog продолжает улучшать PC-версию ремейка The Last of Us. На днях тайтл получил крупный патч 1.1.0. Также команда объявила, что Steam Deck наконец-то полностью совмещен с игрой.Разработчики исправляют все актуальные проблемы, улучшают анимации, производительность, вычленяют баги и делают игру еще более приемлемой. Со свежим патчем, помимо прочего, появилась возможность поставить очень низкие настройки графики и регулировать динамическое освещение.Ремейк The Last of Us вышел на PC в марте с ужасным техническим состоянием, за что Naughty Dog сильно раскритиковали.Ремейк The Last of Us доступен на PC и PS5. . . . .

Naughty Dog необходимо больше времени на разработку мультиплеерной игры The Last of Us

На этой неделе прошла презентация PlayStation Showcase, во время которой многие отметили полное отсутствие Naughty Dog. Многие ожидали, что студия раскроет больше деталей о своей мультиплеерной игре The Last of Us, но нам придется подождать немного дольше, чтобы узнать больше об этом проекте.В заявлении, опубликованном в Twitter, Naughty Dog сказала: "Мы невероятно гордимся работой, которую наша студия уже проделала, но по мере разработки мы поняли, что лучше всего уделить ей больше времени". Поэтому теперь кажется маловероятным, что мы услышим что-то значительное во время Summer Game Fest (где Naughty Dog в прошлом году представила первые концепт-арты проекта) 8 июня или 14 июня, в день 10- . . . .

Лучше, но с новыми проблемами: Digital Foundry протестировала The Last of Us Part 1 на PC после серии патчей

Алекс Батталия, специалист Digital Foundry, провел технический анализ The Last of Us Part I на PC после выхода нескольких патчей. Он отметил, что Naughty Dog и Iron Galaxy Studios исправили большую часть недостатков, но при этом породили новые.Например, разработчики значительно сократили время компиляции шейдеров (с 40 минут до 25 минут на Ryzen 3600) и загрузок. Из свежих проблем появилась самая неприятная — статтеры из-за компиляции шейдеров. Особенно проблема проявляется во время катсцен.Кроме этого, было оптимизировано использование видеопамяти — сейчас The Last of Us Part I потребляет на порядка 1.5 ГБ меньше видеопамяти с "высокими" текстурами. Само качество текстур также прокачали — н . . . .

Sony анонсировала презентацию PlayStation Showcase на 24 мая

Sony объявила, что следующая большая презентация PlayStation пройдет 24 мая в 23:00 по МСК.Шоу продлится чуть больше часа. Будет посвящено играм на PS5 и PS VR2. Будет несколько анонсов от внутренних студий PlayStation и партнеров.Последний PlayStation Showcase был в сентябре 2021 года. С тех пор Sony не провела ни  одной крупной презентации, полностью пропустив 2022 год. Были лишь State of Play и небольшие показы отдельных игр. Новая презентация должна представить вторую фазу жизненного цикла PS5. Ключевой игрой для показа наверняка станет Spider-Man 2, которая должна выйти в конце этого года. Могут показать мультиплеерную игру во вселенной The Last of Us. Также недавно глава PlayStation St . . . .

PC-версия The Last of Us Part 1 получила новый патч с оптимизациями, настройками и сниженным потреблением VRAM

Naughty Dog и Iron Galaxy Studios выпустили очередное обновление для PC-версии ремейка оригинальной The Last of Us. Апдейт версии 1.0.5.0 призван в очередной раз улучшить общую производительность, а также внести ряд других изменений.Разработчики предупредили, что после установки патча будет проведена повторная компиляция шейдеров, которая, впрочем, теперь длится быстрее. Владельцам AMD также рекомендовано установить AMD Software: Adrenalin Edition 23.4.3 для ускорения процесса.Изменения патча:Снижено время компиляции шейдеровОптимизация кода для улучшения глобальной производительности на ЦПОптимизация контента для улучшения производительности на разных уровняхУлучшения загрузок, снижающие ко . . . .

Ремейк The Last of Us на PC получил патч на 25 ГБ

Прошедшей ночью разработчики ремейка The Last of Us выпустили для тайтла свежий крупный патч. Его размер составил аж целых 25 ГБ — это крупнейший апдейт за все время. Прошлый рекорд принадлежат патчу на 14 ГБ.Команда улучшила частоту кадров, повысила качество текстур, исправила проблему с поверхностью воды и многим другим.Также после выхода патча должны были улучшить анимации и модели персонажей. Еще апдейт призван исправить множество мелких багов и проблем с тенями. C полным списком изменений можно ознакомиться на сайте.Ремейк The Last of Us доступен на PC и PS5. . . . .