Похоже, разработчики Gotham Knights помогают в разработке игры о Чудо-женщине

Студия, стоящая за Gotham Knights, судя по всему, помогает команде Monolith Productions в разработке предстоящей игры о Чудо-женщине.Как сообщает Tech4Gamers, Warner Bros Montreal нанимает внешнего художника для работы над артом для уровней тайтла о Чудо-женщине, у которого пока нет названия. Согласно вакансии, успешный кандидат присоединится к команде, работающей над "поддержкой команды Monolith Productions" в ранее анонсированном тайтле.К сожалению, в описании вакансии не упоминается ничего особенно интересного о предстоящей игре. После анонса в 2021 году издатель не сообщал практически ничего,  кроме того факта, что она создается разработчиком Shadow of Mordor и что она может иметь развет . . . .

EA анонсировала игру про Черную Пантеру — ей занимаются ветераны Monolith

После череды слухов и утечек компания EA официально подтвердила разработку сюжетной приключенческой игры от третьего лица про Черную Пантеру, которой занимается новая студия Cliffhanger Games, расположенная в Сиэтле.Коллектив возглавляет Кевин Стивенс, бывший глава Monolith Productions (F.E.A.R. и игры Shadow of Mordor/Shadow of War). В команду вошли бывшие разработчики Middle-earth: Shadow of Mordor, Halo Infinite, God of War, Call of Duty и других.Разработка игры по Черную Пантеру находится на очень ранней стадии, поэтому релиза в ближайшие 2-3 года ждать не стоит. Cliffhanger Games в данный момент продолжает активно набирать сотрудников. . . . .

WB Games работает над играми, каноническими для новой вселенной DC Джеймса Ганна

Президент Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games) Дэвид Хаддад в разговоре с Variety, хвастаясь успехами Hogwarts Legacy, также вскользь упомянул игры по франшизе DC. Он заявил, что Monolith продолжает делать одиночную игру про Чудо-женщину.Кроме того, босс WB Games добавил, что в разработке находятся игры, которые будут соответствовать канону перезапущенной киновселенной DC от Джеймса Ганна и Питера Сафрана. Очень последовательная мысль, исходящая от руководства Warner Bros. Discovery, — это важность франшиз. Игры играют уникальную и важную роль в поддержании актуальности, резонанса и увлекательности наших франшиз, потому что есть множество фанатов и множество людей, потребляющих  . . . .