Разработчик Baldur’s Gate 3 сообщает о грядущей поддержке модов и напоминает, что токсичность в адрес команды "только навредит диалогу"

Директор издательства Larian Studios Майкл Даус раскрыл, что команда планирует подробно рассказать о поддержке модов в ближайшее время, и что эта функция разрабатывается со старта игры. Хотя это радостная новость для моддеров, к ней прилагается оговорка для тех, кто потерял терпение в ожидании этой фичи.  Можно смело сказать, что с момента релиза летом прошлого года Baldur’s Gate 3 добилась феноменального успеха. Как объясняет Даус, за очень короткое время число игроков выросло с 2 до 10 миллионов. Из-за этого, поясняет разработчик, дискуссия вокруг модов стала более сложной. Как и всегда, Larian стремится обсуждать свои планы с сообществом, но "парочка плохих яблок" грозит осложнить этот пр . . . .

Игрок Fallout 4 воссоздал плавучий город из фильма "Водный мир"

Игрок Fallout 4 под ником qndry поделился своим последним творением — поселением посреди океана, напоминающим плавучий город из фильма "Водный мир" 1995 года выпуска. Он воспользовался модом Conquest, который позволяет строить поселения практически в любой точке Содружества, и выбрал место в самом центре океана к северу от Спектакл-айлэнд.  Получился настоящий плавучий город с обширной инфраструктурой. Здесь есть разнообразные деревянные и металлические конструкции, окруженные защитной стеной. Есть даже бар.Сообщество оценило креативный подход, однако стоит заметить, что поселение не имеет большой практической пользы в игре. Автор сам признал, что это просто личный проект для удовольствия, а . . . .

Мод NextGen Edition проекта HD Reworked для The Witcher 3 продемонстрирован в новом видео

Моддер Halk Hogan опубликовал новое видео своего потрясающего мода HD Reworked Project NextGen Edition для The Witcher 3. В этом видео показаны некоторые новые текстуры, которые моддер включит в предстоящую версию.  Для тех, кто не в курсе: мод HD Reworked Project улучшает игру за счет текстур высочайшего качества, которые выглядят великолепно и плавно работают без необходимости дополнительной видеопамяти. Пакет включает качественные карты нормалей с точными деталями, многие из которых созданы на основе детализированных 3D моделей. Проект также привносит улучшенные LOD-модели объектов.Полноценная версия мода пока не вышла, но можно скачать раннюю версию с улучшенными камнями. . . . .

Fallout 4 получила новый хоррор-мод с квестом, вдохновленный Лавкрафтом, Resident Evil и Dead Space

Моддер RascalArt выпустил мод с подземельем и квестом в жанре хоррор для Fallout 4, вдохновленный творчеством Лавкрафта, Resident Evil и Dead Space.  Под названием In The Flesh ("Во плоти"), этот мод позволит игрокам отправиться в секретное подразделение Института и столкнуться со злом, обитающим там. Похоже, что прохождение этого мода займет около часа.Для максимального эффекта "ужасов" моддер предлагает не использовать подсветку pip-boy. Также лучше оставить напарников снаружи (чтобы полностью погрузиться в атмосферу). И конечно же, выкрутите музыку на полную для еще более жуткого настроения.Скачать мод можно на Nexus.А вот полное прохождение мода: . . . .

Новый мод для Baldur's Gate 3 позволяет быстро менять внешний вид всей экипировки

Мы все знаем, насколько важна мода в RPG, и Baldur's Gate 3 не исключение. RPG от Larian Studios уделяет столько же внимания красивому внешнему виду, сколько и всему остальному — то есть много. Поэтому некоторые усердные моддеры взяли на себя задачу сделать косметические предметы в BG3 как можно более удобными, предлагая массу ретекстур и вариантов трансмогрификации. Однако новый мод для Baldur's Gate 3 может оказаться самым простым и эффективным способом следить за своим гардеробом.Претендуя на звание одного лучших модов для Baldur's Gate 3, простой, но эффективный мод Cosmetic Slots от FallenStar придется по вкусу тем, кто любит следить за внешним видом персонажей. Он позволяет менять выбр . . . .

Новый мод делает врагов Skyrim умнее — теперь они будут реагировать на дальнобойные атаки

Одна из вещей, которая всегда вызывала недовольство в "ванильном" Skyrim — то что в игре у NPC далеко не самый впечатляющий интеллект. ИИ противников обычно довольно легко манипулировать, но один моддер решил, что улучшенные реакции NPC сделают игру лучше.Пользователь Nexus Mods JaySerpa сделал так, что враги в Skyrim стали чуть умнее во время боя. NPCs Take Cover заставляет врагов быстрее реагировать на атаку. Теперь, если враг видит, как вы достаёте лук и целитесь в него, он больше не будет просто стоять, дожидаясь вашей атаки. Кроме того NPC смогут бегать для поиска укрытия.Видео выше демонстрирует это в действии. Когда вы встаёте наверху, куда враги не могут добраться, стандартный ИИ зас . . . .

Игрок Cities: Skylines 2 показал мега-детализованную карту каньона, сделанную в официальном редакторе

Вчера Colossal Order выпустила официальный инструментарий для редактирования карт и создания модов в Cities: Skylines 2. И один поклонник, известный под ником RaftermanTC, поделился подборкой скриншотов, демонстрирующих очень детальную и красивую карту.По его словам, карта основана на реальном Каньоне черного дракона в штате Юта. Над ней он начал работать, еще когда редактор карт находился в состоянии беты. А чтобы получить пустынную тематику также был использован под Map Texture Replacer. Как отмечают многие игроки в треде, взгляд на такую эпичную карту внушает надежду, что у Cities: Skylines 2 действительно будет грандиозное будущее. Даже если старт оказался далеко не таким гладким, как вс . . . .