Бывший глава Blizzard Майк Ибарра поддержал Фила Спенсера из Xbox после закрытия Arkane и Tango Gameworks

Бывший президент Blizzard Майк Ибарра встал на защиту руководителя Xbox Фила Спенсера после шокирующего решения Microsoft закрыть четыре своих игровых студии, включая Arkane Austin и Tango Gameworks. "Я знаю, что это задевает его не меньше, чем кого-либо другого", — заявил Ибарра.Он высказался на эту тему в Twitter на фоне всеобщего осуждения действий Microsoft и нарастающего возмущения в связи с закрытием студий. Я вижу много критики в адрес Фила после сегодняшних анонсов Xbox. Я понимаю это. Но, зная его как человека, я уверен, что ему сейчас так же больно, как и всем остальным. Я не могу говорить за всё руководство, но я хорошо знаю Фила и представляю, через что ему приходится проходить.Я . . . .

Директор Deathloop назвал закрытие Arkane Austin "ударом под дых"

Вчера Microsoft официально объявила о закрытии нескольких своих студий, включая Arkane Austin (Prey, Redfall), Tango Gameworks (The Evil Within, Hi-Fi Rush) и Alpha Dog Games, в то время как Roundhouse Studios будет включена в состав ZeniMax Online Studios для работы над The Elder Scrolls Online. Учитывая недавние успехи некоторых из этих студий (Hi-Fi Rush была самой высоко оценённой игрой Xbox за последние годы) и общую про-девелоперскую позицию, которую Фил Спенсер и другие руководители Xbox старались донести во время своих покупок студий, закрытие застало многих врасплох.Свой шок не скрыл и Динга Бакаба — креативный руководитель Arkane Lyon, директор и ведущий дизайнер таких игр, как Dis . . . .

После ежедневных обновлений на протяжении 7 лет аккаунт отсчитывающий дни до сиквела Prey сдался

Фанатский аккаунт Prey, который буквально отсчитывал дни до выхода продолжения шутера от первого лица 2017 года, опустил руки после закрытия студии Arkane Austin.Во вторник Microsoft подтвердила, что она закрыла несколько студий Bethesda и ZeniMax, включая Arkane Austin и Tango Gameworks. Arkane Austin — одна из команд Arkane, стоящая за популярной серией Dishonored, а также Deathloop, Redfall и Prey 2017 года. Последняя — это игра, сиквела которой многие ждали годами, и хотя эта перспектива казалась довольно призрачной из-за молчания всех причастных, закрытие студии стало последним гвоздём в крышку гроба.Прервав многолетнюю череду твитов с простым "нет", аккаунт "Has Prey 2 Been Announced Y . . . .

С помощью Sony возобновилось дело игроков против слияния Microsoft и Activision Blizzard

В суд США вернулся иск игроков против слияния Microsoft и Activison Blizzard. Месяц назад он был отклонен, но теперь пользователи подготовились благодаря информации, которую им предоставила Sony.Sony скрыла точные данные, которые она дала пользователям для дела, но Microsoft уже успела отметить, что  удивлена подобным ходом. Интересные данные из документа:Якобы Microsoft контролирует 60-68% рынка подписочных сервисовНа Microsoft и Activison приходится 36% рынка продаж игр в США, а на Sony 12%. Откуда цифры — неизвестноУтверждается, что Nintendo заплатит за выпуск игр серии Call of Duty в течение 10 лет на своих консоляхТакже эксперты отмечают, что часть доступного документа просто скопирован . . . .

Креативный директор Halo Infinite покидает Microsoft после девяти лет работы

Microsoft сообщила IGN, что креативный директор Halo Infinite и директор синематиков первых трех игр серии Джозеф Стейтен покидает компанию после девяти лет работы. Компания не сообщила ни куда собирается бывший сотрудник, ни причины ухода.Стейтен сам прокомментировал новость IGN в Твиттере:Я действительно ухожу из Microsoft. Скоро я поделюсь большей информацией, но сейчас я просто хотел бы поблагодарить всех моих коллег по Xbox за их понимание и поддержку в моем новом приключении.Стейтен долгое время работал в Bungie и даже был ведущим сценаристом Destiny. Потом он ушел в Microsoft, был ведущим сценаристом ReCore и Crackdown 3, а затем продолжил заниматься Halo, а именно Infinite. Он даже н . . . .

Бобби Котик уверен, что слияние Activision Blizzard и Microsoft состоится, но он недоволен Sony

Activision Blizzard опубликовала в открытом доступе письмо Бобби Котика о ситуации по поводу слияния между компанией и Microsoft. Если коротко, то генеральный директор ActiBlizz уверен, что слияние рано или поздно пройдет, но также он недоволен тем, как ведет себя Sony, и не ожидал такого поведения от партнера.Sony даже признала, что на самом деле она не обеспокоена соглашением по Call of Duty — она просто хотела бы предотвратить наше слияние. Очевидно, что это разочаровывающее поведение от партнера на протяжении почти тридцати лет, но мы не позволим поведению Sony повлиять на наши долгосрочные отношения. Игроки PlayStation знают, что мы продолжим выпускать лучшие игры на платформах Sony, ка . . . .

Японский регулятор одобрил сделку Microsoft и Activision Blizzard

Японская комиссия по справедливой торговле (JFTC) опубликовала пресс-релиз, в котором фактически одобрила сделку Microsoft и Activision Blizzard стоимостью 68.7 млрд долларов. Регулятор заявил, что слияние не повлечет существенного ослабления конкуренции в определенных рынках.Таким образом соглашение двух компаний уже одобрили шесть стран: Чили, Сербия, Бразилия, Саудовская Аравия, ОАЭ и Япония. Недавно британский регулятор (CMA) также заявил, что сделка Microsoft и Activision Blizzard не приведет к снижению конкуренции на консольном рынке.Соглашение пристально рассматривают Федеральная торговая комиссия США и Еврокомиссия. Microsoft уже пошла на уступки последней и готова биться в суде с пе . . . .