СМИ: Microsoft сомневается в выпуске Call of Duty в Xbox Game Pass — компания обсуждает повышение стоимости плана Ultimate

Журналист The Verge Том Уоррен со ссылкой на источники рассказал о переоценке Xbox собственной стратегии. В частности, игровое подразделение Microsoft активно дискутирует на тему выпуска в Call of Duty в подписочном сервисе Game Pass.Боссы Xbox считают, что появление шутеров в Xbox Game Pass сильно ударит по выручке от прямых продаж, на которую все эти годы полагается Activision Blizzard. Также Уоррен написал, что в Microsoft подумывают поднять стоимость тарифного плана Xbox Game Pass Ultimate. Репортер отметил, что стратегия Xbox постепенно смещается с выпуска игр в Game Pass в сторону издания тайтлов на как можно большем числе платформ и не обязательно в подписке. В сети уже сомневаются в  . . . .

Глава Xbox Game Studios: 343i продолжит работать над Halo, но другие студии тоже могут участвовать

Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути в разговоре с Axios прокомментировал текущий статус команды 343 Industries в качестве разработчика Halo. Он заявил, что не может комментировать новые игры в серии, но отметил, что рулить ею продолжит 343 Industries.При этом Бути сказал, что верит в новое руководство 343 Industries и добавил, что в разработке могут принимать участие и другие коллективы — например, команды Activision Blizzard. Но решать это будут сами студии, а не руководство Xbox.В прошлом году 343 Industries покинула бывший руководитель студии Бонни Росс. Ее место занял Пьер Хинтце, который в свое время вытащил со дна сборник Halo: The Master Chief Collection. . . . .

Глава Xbox Game Studios: Разработка высокобюджетных игр теперь занимает 4-6 лет

Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути в разговоре с изданием Axios рассказал, что игрокам и всем тем, кто крутится вокруг индустрии, пора привыкнуть к тому, что крупные AAA-тайтлы отныне разрабатываются не 2-3 года, а порядка 4-6 лет.Если раньше топовые команды вроде Rockstar Games, Naughty Dog и других выпускали по несколько игр в течение десяти лет, то теперь будет чудом, если выпустят за этот срок хотя бы одну. Бути подчеркнул, что долгий срок разработки связан не только с комплексностью современных игр, но необходимостью показать крутую графику в 4K, продвинутое освещение и другие технические новшества. При этом глава Xbox Game Studios добавил, что небольшие команды и инди-студии никуда не д . . . .

Бывший руководитель разработчиков Forza Motorsport стал главой Xbox Game Studios

Алан Хартман, бывший руководитель Turn 10 Studios, а также вице-президент франшиз Forza и Fable, занял пост главы Xbox Game Studios. На этом месте Хартман заменил Мэтта Бути, который с недавних пор президент игрового контента и студий.Отныне Хартман будет заведовать 15-ю командами, включенных в Xbox Game Studios, и следить за их разработками. В прямом подчинении Хартмана теперь Turn 10 Studios, 343 Industries, Compulsion Games, Ninja Theory, Obsidian Entertainment и другие.Алан Хартман занимал должность руководителя Turn 10 Studios с 2005 по 2021 год, а вице-президентом Forza и Fable значился с сентября 2021 по ноябрь 2023 года.  . . . .

Руководство Xbox посетило штаб-квартиру Blizzard и заявило, что хочет завоевать доверие компании

24 октября руководство игрового подразделение Microsoft во главе с Филом Спенсером посетило штаб-квартиру Blizzard в Ирвайне. В сети появились фотографии мероприятия, а издание Windows Central со ссылкой на источники раскрыло "закулисные" детали.Как пишет издание, мероприятие с участием сотрудников и менеджеров Blizzard было довольно скромным, а сам Спенсер не собирался отвечать на горячие вопросы. Босс Xbox, наоборот, заявил, что приехал послушать идеи и пожелания, а заодно показать, что компания стремится завоевать доверие Blizzard.Спенсер отметил, что Microsoft хочет дать Blizzard возможность реализовать свои творческие видения и мечты. Windows Central отмечает, что руководство Xbox видит . . . .