Игрок Manor Lords построил город, которым "невозможно управлять" после 50 часов — даже разработчик впечатлен

Игрок Manor Lords провел более 50 часов, создавая город настолько огромный, что он проверяет пределы стратегии — и этим достижением впечатлен даже сам создатель игры.Реддитор Busy-Shallot поделился своим достижением в посте, показавшем самый большой город в Manor Lords, который мы видели до сих пор. Я достиг цели своего путешествия. Я собрал 4,548 жителей в одном регионе.Так называемый "Славянский проект", был нацелен на достижение "максимально возможного числа жителей в одном регионе без еды и топлива". Правда победа была достигнута не без жертв, так как многие NPC погибли во время зим без еды и топлива.Сбор такого количества жителей в один файл сохранения имеет свои последствия. Вместо без . . . .

Steam-чарт: Hades 2 на первой строчке, V Rising вернулась в тройку

Был опубликован чарт Steam по объему выручки за период с 7 по 14 мая. В представленной подборке указаны только платные релизы, дополнения и Steam Deck. На отдельной странице можно изучить чарт с условно-бесплатными тайтлами.Первое место заняла Hades II, которая вышла в раннем доступе 6 мая. За дебютную неделю игра Supergiant Games в десятку не попала, но на вторую это изменилось. По выручке игра уступает только бесплатной Counter-Strike 2.Закрыли тройку Steam Deck и V Rising. Последняя покинула ранний доступ 8 мая. В пятерке расположились Helldivers 2 и Stellaris.Hades IISteam DeckV Rising (новинка)Helldivers 2StellarisGray Zone WarfareAnimal Well (новинка)Manor LordsEA Sports FC 24HadesGray . . . .

Модератор Manor Lords закрыл обсуждение модов до появления официальной поддержки

Официальный Discord-сервер игры Manor Lords запрещает обсуждение или поощрение использования модов до появления официальной поддержки в попытке сохранить "целостность" геймплея. Это не остановило и не остановит игроков от создания модов для игры в будущем, но издатель Hooded Horse снимет это правило, когда появится полноценная поддержка модификаций.Разработчик Manor Lords — Slavic Magic, хочет, чтобы градостроитель полностью поддерживала моды, но развитие нынешней версии, доступной в раннем доступе, сейчас имеет более высокий приоритет. Разработчик постоянно запрашивает отзывы игроков о таких механиках, как торговля, через опросы, а экспериментальный патч Manor Lords уже вносит некоторые бол . . . .

Первый крупный патч для Manor Lords нацелен на ИИ врагов, недостаточно мощных лучников, а также чрезмерное потребление эля, также вводит высокий налог

Первый патч для Manor Lords теперь доступен для публичного тестирования, что означает, что он скоро выйдет, и мы можем точно увидеть, что изменится в средневековом градостроительном симуляторе. Патч приносит целый список улучшений, наиболее примечательным из которых стало значительное увеличение урона лучников. Предполагалось, что этот тип юнитов был слишком сильным до релиза, что побудило разработчика игры внести баланс слишком далеко в другую сторону и случайно создать "очень слабых лучников".Другие исправления замедляют скорость, с которой Хильдеболт захватывает землю, улучшают "неэффективные лесопилки, которые также вызывали общие проблемы с сообщениями о заполненном хранилище, и исправл . . . .

Игрок Manor Lords довел градостроительный симулятор до предела, построив деревню на 3200 жителей с 1 рынком

Игроки Manor Lords продолжают проявлять креативность, и один из них втиснул 3220 жителей в средневековую деревню.Пользователь Reddit deman2k6 проигнорировал отсутствие в игре настоящих инструментов для строительства городов (все же игра сконцентрирована скорее на относительно небольших поселениях) и создал сообщество с более чем 3 тысячами жителями с помощью грубой силы. На изображении ниже показан вид сверху на их творение, которое очень похоже на построенный по сетке город.Строитель Manor Lords поделился некоторой мудростью в комментариях, объяснив, что он кормит свой город с населением 3220 человек, используя "один рынок с максимум 169 прилавками". Хотя какое-то время они сами поставляли  . . . .

В Manor Lords могла появиться возможность сражаться с восставшими жителями, но разработчик отказался от идеи — есть в ней что-то неправильное

Разработчик средневекового градостроительного симулятора Manor Lords рассказал, что добавлял в игру систему восстаний, позволяющую отбиваться от собственных жителей для подавления мятежа.Эта механика была "прототипирована и отброшена", сообщил Slavic Magic в Twitter, отвечая на вопрос пользователя об оценках одобрения поселенцев.Что-то было не так со сбором ополчения для борьбы с собственными жителями, это не приносило удовлетворения, и я помню, как тестировщики шутили, что они, по сути, поджигают собственные дома, потому что разнообразие еды было слишком низким.Сейчас в раннем доступе невыполнение потребностей ваших жителей и снижение рейтинга одобрения ниже 50% приводит к тому, что поселен . . . .

2 миллиона геймеров добавили Manor Lords в список желаемого — девушка разработчика ожидала не больше 7 тысяч

Создатель самого ожидаемого градостроительного симулятора в Steam говорит, что его девушка ожидала всего около 7 000 добавлений в список желаемого, но сейчас он пересёк отметку в два миллиона.Manor Lords — это средневековый градостроитель, сочетающий аспекты управления из игр вроде Banished и Going Medieval с системами боевых действий и дипломатии больше похожими на Mount & Blade, чем на Sim City. Не удивительно, что Manor Lords стала одной из самых желаемых в Steam, занимая второе место после Hades 2 и опережая Frostpunk 2.  Сам разработчик был чуть более оптимистичен, изначально оценивая, что игру добавят в ожидаемое 14 000 геймеров. Мягко говоря, я не ожидал, что игра вызовет такой интере . . . .