Первые впечатления от технологии генерации кадров Lossless Scaling Frame Generation

На прошлой неделе появились новости о свежей версии Lossless Scaling, которая позволяет включить функцию генерации кадров Frame Generation во всех играх на ПК на любых видеокартах — за скромную плату. Недавно, разработчик предоставил изданию DSOG код для тестирования и ребята проверили ее возможности в разных играх и поделились впечатлениями.Как уже отмечалось, у Lossless Scaling Frame Generation есть некоторые ограничения. Программе нужно, чтобы игра была привязана к половине частоты обновления монитора. Так что если у вас монитор 120 Гц, вам придется ограничивать игры на 60 кадров в секунду. При других настройках возникают проблемы с отображением кадров. К счастью, это легко сделать через  . . . .