Вакансии: Над потенциальным переизданием Until Dawn для PC и PS5 работали создатели ремейка Metal Gear Solid 3

Пользователи Reddit обратили внимание на профиль бывшего аниматора сингапурской студии Virtuos Насери Лу в LinkedIn. Там сказано, что он в период с 2018 по 2020 год работал в Virtuos — в том числе над Until Dawn для "PC и консолей".Until Dawn от Supermassive Games за пределы PS4 не выбралась. Вероятно, Virtuos занималась тем самым переизданием интерактивного хоррора для PC и PS5. О нем недавно рассказывал надежный инсайдер billbil-kun.По его информации, над ремастером Until Dawn работа ведется уже больше года, а анонс состоится на ближайшем State of Play, который пройдет 1 февраля в 1-00 МСК. Игру на фоне слухов сняли с продажи в PS Store в ряде регионов.Коллектив Virtuos занимается ремастер . . . .

Ветераны Volition основали студию Shapeshifter Games — уже работают над игрой для Xbox

Портал TechRaptor обратил внимание на страницу студии Shapeshifter Games в портале LinkedIn. Как оказалось, это команда, основанная ветеранами ныне закрытой Volition, известной играми Saints Row.Судя по описанию студии, Shapeshifter Games позиционирует себя как студия поддержки, то есть помогает сторонним командам и издателям в работе над AAA-тайтлами. Наша цель - развивать и помогать разработчикам и издателям, обеспечивая устойчивую модель трудоустройства. Было приятно вновь встретиться с бывшими коллегами и получить прекрасную возможность помочь тем, кто пострадал от индустрии.Глава Shapeshifter Games Мэтт МадиганВ коллектив Shapeshifter Games вошли бывший старший продюсер Volition Роб Лоф . . . .

Raven работала над сервисной Call of Duty: Zombies и "сиквелом классики" — обе игры отменили

На днях портал MP1st обратил внимание на профиль бывшего дизайнера Raven Software Майкла Гаммельта в LinkedIn, откуда выяснилось, что студия работала над отдельной сервисной игрой Call of Duty: Zombies, а также сиквелом "классической IP студии".Работа над отдельной игрой про зомби велась в период с ноября 2011 года по июнь 2012 года. В профиле Гаммельта говорится, что разработку прекратили, когда принадлежащая Activision студия потребовала эту часть франшизы назад. По всей видимости, речь о Treyarch, которая и придумала режим "Зомби".Что касается сиквела классической серии Raven, то над ней работали сравнительно недавно — с июня 2019 по март 2020 года. Разработка велась под эгидой инициативы . . . .