Вакансии: Создатели Returnal делают AAA-экшен на Unreal Engine

В сети обратили внимание на свежую вакансию финской студии Housemarque, которая была опубликована пару дней назад. Коллектив, известный по Returnal, ищет старшего геймдизайнера для работы над AAA-игрой в жанре экшен.Судя по описанию вакансии, разработка снова ведется на движке Unreal Engine, поскольку от потенциального работника требуется опыт работы с технологией компании Epic Games. Там же упоминается опыт работы над дизайном уровней, врагов и боссов.В марте 2022 года Housemarque подтвердила работу над игрой по новой франшизе. В ноябре 2023-о команду покинул Гарри Крюгер, геймдиректор Returnal, проработавший в компании 14 лет. С лета 2021 года Housemarque принадлежит бренду PlayStation. . . . .

Менеджер AMD: PlayStation 4 помогла компании избежать банкротства

Топ-менеджер AMD Ренато Фрагале, проработавший у "красных" больше 20 лет, написал в своем профиле на LinkedIn, что компания была в шаге от банкротства, если бы не успех консоли PlayStation 4.До выхода консоли Sony Фрагале работал в AMD старшим менеджером по разработке продуктов. Он возглавлял команду из 15 человек, которая как раз отвечала за железо PlayStation 4.В своем резюме Фрагале написал, что PS4 стала одним из самых успешных запусков истории AMD, а также помогла компании избежать банкротства. Сколько "красные" заработали на консоли денег, неизвестно.Запуск PS4 состоялся осенью 2013 года. На текущий момент Sony реализовала свыше 117 млн консолей. Процессором для консоли выбрали AMD Jag . . . .

Ветеран Naughty Dog вернулся в студию после работы в Xbox

Бывший аниматор Naughty Dog Ли Дэвис объявил о возвращении в студию. Он работал в команде с 2010 по 2020 год, затем полтора года трудился в The Initiative над перезапуском Perfect Dark, а с марта 2022 по март 2024-о работал в ныне закрытой Deviation Games.Примечательно, что Дэвис вернулся в Naughty Dog на ту же должность, только рангом повыше — теперь он старший аниматор. Последней работой Дэвиса в калифорнийской студии была The Last of Us Part II, где он отвечал за анимации ближнего боя.В профиле Дэвиса на LinkedIn при этом сказано, что он работает в Naughty Dog как подрядчик, а не штатный сотрудник.Глава Naughty Dog и творческий директор студии Нил Дракманн несколько недель назад в разгово . . . .

Создатели Life by You отговаривали Paradox отменять игру — разработку свернули за две недели до релиза

Бывший разработчик Life by You из ныне закрытой студии Paradox Tectonic рассказал о том, как происходил процесс отмены симулятора жизни, а также об обстановке в коллективе. На странице в LinkedIn он написал, что команда была "опустошена" после отмены игры.Геймдизайнер Виллем Дельвенталь при этом отметил, что понимал возможную отмену проекта, но последние несколько недель все было отлично. Он написал, что разработка продвигалась согласно плану, а производство даже опережало внутренние метрики.Дельвенталь заявил, что студии сначала дали добро на выпуск Life by You, а за две недели до предполагаемого релиза разработку свернули. После этого прикрыли и Paradox Tectonic. Дельвенталь отметил, что к . . . .

Слух: До закрытия Tango Gameworks работала над двумя играми

Блогер Timur222 обратил внимание на профиль бывшего сотрудника Tango Gameworks на портале LinkedIn. На странице Цуёси Окугавы упоминается, что он работал в команде над двумя необъявленными играми.На одном неанонсированном проекте он работал с 2023 по 2024 год в качестве ведущего программиста, а на другом — в качестве графического программиста. Окугава работал над вторым проектом только в 2024 году. Цуёси Окугава пришел в Tango Gameworks в мае 2018 года. За шесть лет работы в команде он приложил руку как минимум к Ghostwire: Tokyo. Microsoft объявила о закрытии Tango Gameworks в мае. Позднее репортер Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал, что команда питчила боссам Xbox и ZeniMax сиквел Hi-Fi Ru . . . .

Разработчики ролевой игры Wyrdsong сократили большую часть команды

Портал Game Developer обратил внимание, что в студии Something Wicked Games, основанной ветеранами Bethesda Game Studios и Obsidian Entertainment, прошли сокращения. Старший аниматор Эрик Уэбб написал, что уволили большую часть команды.Под сокращения попали в том числе программисты и сценаристы. В октябре прошлого года к команде присоединился Уилл Шен, ведущий квест-дизайнер Starfield и ведущий дизайнер Fallout 4: Far Harbor. Оказался ли он среди уволенных, неизвестно. Студия Something Wicked Games работала над ролевой игрой в открытом мире под названием Wyrdsong. Разработкой руководят Джефф Гардинер (Skyrim, Fallout 4, Fallout 76) и Чарльз Стейплз (The Outer Worlds, Fallout: New Vegas).На с . . . .

Творческий директор Battlefield покинул DICE спустя 15 месяцев после назначения

Франшизу Battlefield продолжает потряхивать. После закрытия Ridgeline Games, ответственной за сюжетную кампанию следующей части, стало известно, что DICE покинул студийный творческий директор и руководитель Battlefield.Крейг Моррисон занял пост в декабре 2022 года вскоре после ухода из компании Ларса Густавссона. В феврале 2024 года Моррисон покинул DICE, присоединившись к команде Blue Scarab Entertainment на позиции творческого директора.EA и DICE уход Моррисона не комментируют, хотя о назначении с помпой объявляли в декабре 2022 года. Он работал в шведской студии с августа 2021 года — начинал с позиции креативного директора. До этого 7 лет трудился в Blizzard в качестве дизайнера.Над следу . . . .