Генеральный директор Twitch признал, что платформа не приносит прибыль

На фоне сокращений 35% рабочей силы генеральный директор Twitch Дэн Клэнси провел прямой эфир, на котором ответил на вопросы публики, а также посвятил общественность в финансовые вопросы и текущее состояние платформы. Клэнси признал, что сокращения во многом связаны с тем, что Twitch на текущий момент не приносит прибыли, а штат сотрудников платформы до увольнений был гораздо больше необходимого. Мы уже говорили об этом раньше, когда отмечали необходимость работать в устойчивой манере, но я теперь я говорю прямо: на данный момент сервис нерентабелен. Amazon оказывает огромную поддержку Twitch, а для стабильной работы нам нужно перестать терять деньги.Босс Twitch отметил, что платформе нужно  . . . .

Unity начала 2024 год с сокращения 1800 сотрудников в рамках продолжающегося "перезапуска"

Unity объявила о новой волне увольнений, менее чем через два месяца после предыдущих сокращений, в результате которой будет уволено примерно 25% всего персонала, около 1 800 человек, в рамках "перезапуска компании", анонсированного в конце прошлого года.Unity подтвердила ещё в ноябре, что вероятны дополнительные сокращения, когда раскрыла, что оценивает свой портфель продукции, "чтобы сфокусироваться на тех продуктах, которые наиболее ценны для наших клиентов". Вскоре после этого компания объявила о прекращении соглашения с Weta FX, в результате чего работу потеряли 265 человек. Эта была уже четвертая волна увольнений с начала 2022 года.  О новой масштабной волне увольнений в Unity — самой к . . . .

Bossa Studios уволила треть сотрудников

Британский разработчик Bossa Studios, известный по Surgeon Simulator, уволил около трети персонала, как сообщает GamesIndustry.biz. Пострадали в основном сотрудники QA и продакшена, а также зарубежные подразделения.Bossa Studios подтвердила увольнения в конце 2023 года. По словам сооснователя Энрике Олифиерса, это стало следствием "бури событий" — выхода множества AAA-игр осенью, роста операционных расходов, задержек финансирования по индустрии.  В результате этой уникальной ситуации нам пришлось принять тяжёлое решение о реструктуризации, сосредоточив усилия на Lost Skies. Это означает, что нам пришлось расстаться примерно с третью коллектива, в том числе с самыми близкими коллегами.Мы дела . . . .

Tencent закрыла студию Team Kaiju — североамериканское подразделение TiMi Studio Group

Корпорация Tencent объявила о закрытии студии Team Kaiju, которая являлась североамериканским подразделением TiMi Studio Group. Большинство сотрудников были переведены на новые проекты, а некоторые уволены. Кроме того, неанонсированная игра, над которой трудились в студии, отменена.В рамках этого решения мы перевели многих членов нашей команды в другие проекты Tencent и TiMi и попрощались с несколькими талантливыми коллегами. TiMi по-прежнему стремится создавать игры для глобальной аудитории и продолжит нанимать сотрудников и работать над другими нашими игровыми проектами в Северной Америке. Мы благодарим каждого члена Team Kaiju за их усилия, страсть и профессионализм.Team Kaiju была основа . . . .

Свен Винке: Была уволена почти вся команда Wizards of the Coast, с которой мы обсуждали Baldur's Gate 3

Вчера стало известно о том, что корпорация Hasbro решила уволить свыше тысячи сотрудников. Точной информации о том, кто именно попал под удар, не было, однако руководитель Larian Studios Свен Винке подтвердил, что сокращение коснулось компании Wizards of the Coast, отвечающей за франшизу D&D.Об этом разработчик Baldur's Gate 3 написал в "полной версии" своей речи, подготовленной для TGA 2023:Я также хочу поблагодарить Wizards of the Coast и особенно команду D&D за предоставленный нам карт-бланш. Мне очень жаль слышать, что многие из вас были уволены. Печально осознавать, что из тех, с кем мы встречались и обсуждали игру в первые дни, почти никого не осталось. Надеюсь, у всех вас все будет хо . . . .

Обновлено: Разработчиков The Day Before уволили одним днем

UPD:Как сообщили трое наших собеседников, они все же получили деньги от компании, так что мы убрали "без выходного пособия" из заголовка. Рассчет был полный — за отработанные дни в декабре, положенные отпускные и до двух окладов сверху.Original:Закрытие студии Fntastic после провального релиза The Day Before коснулось в первую очередь разработчиков. На сайте Headhunter.ru за последние 72 часа появилось более 50 новых резюме от сотрудников студии из разных регионов РФ и ближайшего зарубежья.Большинство из них объединяет не только работа над недоММО, но и увольнение одним днем без каких-либо компенсаций. На условиях анонимности мы пообщались с несколькими сотрудниками Fntastic: разработчиками, . . . .

Студия Phoenix Labs второй раз за год проводит сокращения — уволено 34 сотрудника

Студия Phoenix Labs, известная по Fae Farm и Dauntless, второй раз за год увольняет сотрудников. На этот раз под сокращение попали 34 человека:После тщательного анализа мы приняли решение изменить структуру наших команд поддержки, и мы приняли жесткое решение сократить 34 человека в издательском отделе, отделе кадров, IT-отделе и отделе совместного обслуживания. Наши игровые команды не пострадали, и мы продолжаем работу над всеми нашими проектами. Работа над DLC для Fae Farm и Dauntless идут по плану, и у нас в работе еще много интересных игр.Мы благодарим всех пострадавших членов команды, которые помогли создать Phoenix Labs такой, какая она есть сейчас. Их влияния будет нам не хватать, и о . . . .