Relic Entertainment становится независимой студией — поддержка Company of Heroes 3 продолжится

Студия Relic Entertainment утром 28 марта объявила о том, что уходит из-под крыла SEGA и становится независимой. По словам руководителей компании, это стало возможно благодаря некоему стороннему инвестору.Relic поблагодарила SEGA за многолетнее сотрудничество, а также помощь на этапе отделения и перехода в стан инди-разработчиков. Relic подчеркнула, что уходит на позитивной ноте, оставаясь друзьями с SEGA.Издание GamesIndustry.biz добавило, что SEGA не только продаст Relic Entertainment, но и сократит 240 сотрудников в европейском офисе, а также командах Creative Assembly и SEGA Hardlight. Глава SEGA Europe Юрген Пост направил письмо, уведомив сотрудников о реструктуризации: SEGA тесно сотру . . . .

EA уволит 6% штата в рамках реструктуризации — 775 сотрудников

EA сообщила, что в рамках процесса реструктуризации и оптимизации будут уволены 6% рабочей силы компании. На конец марта 2022 года в компании работало 12900 человек, соответственно около 775 покинут стены игровой корпорации.Генеральный директор компании Эндрю Уилсон во внутреннем письме сообщил, что компания действует с позиции силы и ставит в стратегический приоритет создание игр с большими сообществами:По мере того как мы уделяем больше внимания нашему портфелю, мы отходим от проектов, которые не вносят вклад в нашу стратегию, пересматриваем наше присутствие в сфере недвижимости и реструктурируем некоторые наши команды.Это самая сложная часть, и мы работаем над этим процессом с предельной  . . . .

Spearhead Games увольняет почти всех сотрудников

Студия Spearhead Games прекращает поддержку игры Unforetold: Witchstone, релиз которой состоялся 4 января, и увольняет большую часть своих сотрудников.В заявлении, опубликованном на LinkedIn, разработчик из Монреаля сообщил, что производство игры будет приостановлено на неопределенный срок с 8 марта, а также будет закрыт ее Discord-сервер.Последние несколько недель были сложными, поскольку совокупное влияние финансовых перспектив, которые не оправдались, поставило нас в трудное положение.Нас еще больше огорчает тот факт, что из-за этих финансовых обстоятельств нам пришлось принять непростое решение об увольнении большей части нашей команды. Эти разработчики создавали невиданные миры из ничег . . . .

На фоне массовых увольнений в игровой индустрии Джон Ромеро заявил: "Я никогда не видел ничего подобного тому, что происходит сейчас"

После того, как EA уволила 670 человек, став очередным издателем в огромном списке тысяч разработчиков игр, потерявших работу за прошедший год, а точнее — последние два месяца, легенда FPS Джон Ромеро считает, что игровая индустрия переживает беспрецедентный спад.  Я работаю в игровой индустрии с детства и никогда не видел ничего подобного тому, что происходит сейчас. Для многих из нас быть разработчиком игр — это не просто работа, но самоидентичность, сообщество и культура. Мне очень жаль всех, кто потерял свои рабочие места.В ответах другим пользователям, один из которых задался вопросом, не приведет ли эта волна увольнений к краху индустрии, как в 1980-х, Ромеро признал: В 1983 году индус . . . .

Создатели Star Citizen подтвердили сокращения ради "повышения эффективности"

На этой неделе стало известно, что студию Cloud Imperium Games, занимающуюся разработкой долгостроя Star Citizen, покинули некоторые ключевые сотрудники, включая директоров и продюсеров.В комментарии GamesIndustry.biz представители Cloud Imperium Games подтвердили факт малочисленных увольнений. Студия провела реструктуризацию и релокацию сотрудников ради повышения эффективности, что привело к сокращениям. В рамках наших обычных процессов мы регулярно ищем способы повысить эффективность нашей деятельности, что может включать в себя реструктуризацию.Теперь, когда мы вернулись в офис и видим прогресс и качество работы, когда наши команды работают вместе, мы решили разместить как можно больше со . . . .

505 Games закроет офисы в Германии, Испании и Франции

Печальные новости продолжают поступать из игровой индустрии. На этот раз портал Gamereactor со ссылкой на источники сообщил, что 505 Games (принадлежит Digital Bros) закроет офисы в Германии, Испании и Франции.Издание отметило, что под сокращения попадут менее 10 сотрудников, а работу прекратят команды, занимающиеся маркетингом, связями с общественностью и взаимодействием со сторонними студиями. 505 Games закрытие офисов не комментировала.Digital Bros проводит сокращения второй раз менее чем за год. Осенью 2023-о издатель объявил об увольнении порядка 130 человек от общего штата в 442 сотрудника. Тогда меру компания объяснила конкурентной средой и повышением эффективности.На этой неделе стал . . . .

Разработчики Life is Strange: Before the Storm и The Expanse: A Telltale Series уволили 20% сотрудников

Студия Deck Nine Games (Life is Strange: Before the Storm, True Colors, The Expanse: A Telltale Series) объявила о сокращениях, в рамках которых уволены 20% сотрудников. Представители компании заявили, что пострадали от ухудшающихся условий рынка.Сообщается, что руководство Deck Nine Games даже пошло на сокращения собственной зарплаты, чтобы снизить число уволенных сотрудников настолько, насколько это возможно. Эти люди — удивительные, талантливые и крутые разработчики. За время работы в Deck Nine Games они оказали огромное влияние, и это решение далось нам непросто. Пожалуйста, наймите этих людей, если сможете, они потрясающие.Deck Nine сталкивается с сокращениями второй раз менее чем за го . . . .