СМИ: Perfect World проводит массовые сокращения и замораживает разработку игр

Сайт Game Developer обратил внимание на материал китайского издания The Paper, в котором сообщается о плачевном положении игровой компании Perfect World. По данным СМИ, корпорация проводит массовые сокращения во всех своих подразделениях.Согласно оценкам, Perfect World рассталась суммарно с более чем 1000 сотрудников. Сокращения затронули офисы в Пекине, Шанхае и Чэнду, а штат одной из команд среднего звена сократился со 150 до десятков человек.В публикации The Paper при этом отмечается, что под раздачу не попал только один бизнес Perfect World — это киберспорт. Подразделение, как пишут СМИ, приносит китайской компании "относительно низкий" доход.Что касается игровых разработок, то здесь про . . . .

Создатели Life by You отговаривали Paradox отменять игру — разработку свернули за две недели до релиза

Бывший разработчик Life by You из ныне закрытой студии Paradox Tectonic рассказал о том, как происходил процесс отмены симулятора жизни, а также об обстановке в коллективе. На странице в LinkedIn он написал, что команда была "опустошена" после отмены игры.Геймдизайнер Виллем Дельвенталь при этом отметил, что понимал возможную отмену проекта, но последние несколько недель все было отлично. Он написал, что разработка продвигалась согласно плану, а производство даже опережало внутренние метрики.Дельвенталь заявил, что студии сначала дали добро на выпуск Life by You, а за две недели до предполагаемого релиза разработку свернули. После этого прикрыли и Paradox Tectonic. Дельвенталь отметил, что к . . . .

"Нужно вести устойчивый бизнес и принимать трудные решения" — Фил Спенсер о закрытии Tango и Arkane Austin

На прямом эфире IGN Live главу Microsoft Gaming Фила Спенсера попросили прокомментировать закрытие студий Tango Gameworks (Hi-Fi Rush) и Arkane Austin (Prey, Redfall). Глава игрового подразделения Microsoft впервые высказался по поводу закрытия команд, хотя прошло уже больше месяца. Спенсер заявил, что на его долю выпадает ведение устойчивого бизнеса и принятие трудных решений.Я уже много раз это проговаривал: я должен вести устойчивый бизнес внутри компании и развивать его. Это означает, что иногда приходится принимать трудные решения, которые, честно говоря, мне не нравятся, но кто-то должен их принимать.Мы будем продолжать двигаться вперёд. Мы будем продолжать инвестировать в наши усилия  . . . .

Разработчик Sackboy и The Texas Chain Saw Massacre сокращает 270 сотрудников

Компания Sumo Group, владеющая Sumo Digital, The Chinese Room и другими командами, 11 июня объявила о массовых сокращениях. Группа планирует сократить до 15% своих сотрудников в офисах в Великобритании, Канаде, Польше, Чехии и Индии.В Sumo Group работают порядка 1650 сотрудников. Таким образом под сокращения попадут 250-270 человек. Издатель заявил, что проводит сокращения в связи с меняющимися условиями в индустрии.Несмотря на то, что Sumo удалось преодолеть многие из недавних трудностей, с которыми столкнулась игровая индустрия, мы не остались в стороне, и перестройка операций в компании, чтобы лучше справляться с предстоящими трудностями, ожидаемыми в ближайшие месяцы, — это путь, который . . . .

Генеральный директор Google пообещал еще больше сокращений в этом году

2024 год начался с того, что Google провела сразу две волны сокращений. После первой было уволено около тысячи человек, и еще "несколько сотен" лишились своих должностей после второй. Но это еще не конец. В служебной записке генеральный директор Google Сундар Пичаи сообщил, что "в течение года" ожидается еще больше увольнений.У нас амбициозные цели, и в этом году мы будем инвестировать в наши приоритетные направления. Реальность такова, что для создания потенциала для этих инвестиций нам придется сделать жесткий выбор. На данный момент эти жесткие решения включают увольнения и реорганизацию в командах Google, занимающихся аппаратным обеспечением, продажами рекламы, поиском, покупками, картам . . . .

Разработчики Dauntless и Fae Farm провели сокращения и отменили сторонние проекты

Студия Phoenix Labs, известная публике играми Dauntless и Fae Farm, объявила о массовых сокращениях. Компанию покинули свыше 100 сотрудников. На это фоне студия отменила все сторонние проекты, чтобы сосредоточиться на поддержке Dauntless и Fae Farm.Источники издания Polygon говорят, что одну из отмененный игр студии Phoenix Labs готовились в скором времени представить публике. Портал добавил, что с сотрудниками компании попрощались в рамках созвона в Zoom.Эта реструктуризация далась нам нелегко, и она стала последним инструментом на пути к выживанию Phoenix Labs и ее процветанию в долгосрочной перспективе. Невозможно передать словами, как глубоко мы ценим каждого талантливого человека, котор . . . .

Square Enix сократит сотрудников в офисах США и Европы

Недавно Square Enix анонсировала новый среднесрочный бизнес-план, ориентированный на мультиплатформенные релизы и игры, реализующие принцип "веселья". Однако в нем также были изложены планы по "перестройке зарубежных бизнес-подразделений с нуля", что означало "оптимизацию затрат в европейских и американских офисах посредством структурных реформ". К сожалению, похоже, увольнения являются частью этого уравнения.По сообщению VGC, президент компании Такаши Кирю провел внутреннее совещание, на котором объявил, что американские и европейские офисы столкнутся с сокращениями из-за "продолжающейся реструктуризации компании". Общее количество увольнений неизвестно, но они затронут Square Enix Collecti . . . .