Свен Винке пошутил, что следующая RPG от Larian может выйти в 2028-29 годах

Глава Larian и разработчик Baldur's Gate 3 Свен Винке намекнул, что следующая крупная RPG студии может выйти в 2028 или 2029 году, но быстро уточнил, что это была шутка, и призвал фанатов проявить терпение.Винке выступил в Малайзии на церемонии SEA Game Awards 2024, где сказал, что студия может выпустить свою следующую игру через пять лет. Нам нужно усердно работать над следующей игрой, чтобы вернуться сюда через пять лет.Однако в беседе с IGN после ивента Винке быстро пояснил, что не стоит воспринимать его слова буквально. Я знал, что вы обратите на это внимание. Это была просто шутка. Мы выпустим ее, когда она будет готова. Это большие игры, и на их разработку уходит время, так что не прив . . . .

Глава Larian Свен Винке рассказал, что помимо Baldur's Gate его интересовали только серии Fallout и Ultima

Свен Винке — генеральный директор Larian Studios, в недавнем интервью журналу Edge рассказал о планах студии до получения прав на разработку Baldur's Gate 3. По его словам, существовало всего три игровые серии, способные вывести Larian на новый уровень: Baldur's Gate, Fallout и Ultima.Несмотря на успех серии Divinity: Original Sin, Винке чувствовал, что студии не хватает узнаваемости бренда для прорыва в высшую лигу разработчиков. Он считал, что работа над известной франшизой поможет привлечь новые таланты и обеспечит "тройной А" уровень производства, бюджета и маркетинга.Baldur's Gate была приоритетным выбором Larian. Винке рассказал, что еще во время разработки их первого тайтла The Lady,  . . . .

Главному сценаристу Baldur's Gate 3 всё равно, будет ли сиквел — главное, чтобы его делали не только ради прибыли

Нарративный директор Larian Studios не хочет, чтобы будущее Baldur's Gate 3 было создано исключительно ради финансовой выгоды.Адам Смит — ведущий сценарист Baldur's Gate 3, в курсе того, что фанаты жаждут увидеть продолжение, и он готов к тому, что кто-то другой возьмется за него. К сожалению, Larian завершила работу над Baldur's Gate 3 и D&D, намереваясь заниматься собственными тайтлами, но это не значит, что другая студия не подхватит BG4.На конференции Digital Dragons в Кракове Смит рассказал GamesRadar+, что ему всё равно, в каком направлении пойдет четвертая часть, главное, чтобы разработчики делали её из-за страсти, а не ради денег. Я не имею в виду это в резком смысле. Я хочу, чтобы к . . . .

В одно время Larian прорабатывала идеи для Baldur's Gate 4

Покинув ранний доступ в прошлом году, Baldur's Gate 3 стал хитом 2023 года, собрав множество наград и задав новую планку качества. Хотя студия Larian все еще выпускает апдейты для RPG, разработчики решили не продолжать развивать серию. У студии есть новые идеи и по словам генерального директора Свена Винке, следующая игра станет их "лучшей работой".Хотя Larian не собирается разрабатывать Baldur’s Gate 4, директор по нарративу Baldur's Gate 3 Адам Смит рассказал GamesRadar+ на конференции Digital Dragons в Польше, что Larian пыталась "прорабатывать идеи для Baldur's Gate 4", но они "не вызвали интереса".Мы пытались, начали прорабатывать идеи для Baldur's Gate 4, но они не вызвали у нас энтузи . . . .

Baldur's Gate 3 и будущие игры Larian Studios никогда не появятся в сервисах подписки

Пару дней назад директор Ubisoft по подпискам Филипп Трембле дал понять, что игрокам нужно привыкнуть к тому, что они не владеют своими играми. Не все согласились с этим утверждением, в том числе и Свен Винк — генеральный директор Larian Studios.  Создатель Baldur's Gate 3 заявил, что игры студии никогда не станут частью подписочной модели, так как он не считает, что ее доминирование в индустрии станет позитивным изменением.  Будет намного сложнее получить качественный контент, если подписка станет доминирующей моделью, а небольшая группа лиц будет решать, что выйдет на рынок, а что нет. Прямые продажи от разработчика к игрокам — вот путь. Убедить совет директоров одобрить проект, основанный . . . .

Моддер Baldur’s Gate 3 "исправил" анатомию драконорождённых, добавив по два набора гениталий

В Baldur’s Gate 3 явно гордятся реалистичной анатомией, как и полагается игре, тайком выпускающей патчи с физикой пенисов спустя месяцы после релиза. Она не стесняется интимных мест, как и игроки на сабреддите игры, выкладывавшие там всякие откровенные штуки, такие как определение размера члена Халсина в медвежьей форме.Ну а теперь, похоже, они зашли слишком далеко. Дело одно теоретизировать о пропорциях медведя, но совсем другое — создать мод, добавляющий лишний набор интимных органов всем драконорождённым в игре. Именно это и сделал моддер neonbutchery, выложив своё творение на Nexus Mods. Учтите, вам понадобится аккаунт на Nexus Mods и включить NSFW контент, чтобы увидеть мод во всей крас . . . .

Свен Винке видит потенциал в использовании ИИ, но студия предпочитает нанимать писателей, а не полагаться на ChatGPT для генерирования диалогов

В недавнем интервью с IGN на GDC 2024 глава студии Larian Свен Винке, прокомментировал свое отношение к генеративному ИИ в игровой индустрии:Моя позиция в отношении ИИ очень проста — это инструмент, который мы используем, чтобы помочь нам делать вещи быстрее. У нас так много работы, что мы рады принять помощь от чего угодно. Но я не думаю, что он когда-либо заменит творческую сторону, и я готов поставить на это деньги.Винке считает, что в целом ИИ можно использовать, но не так, как это делают некоторые компании, например Ubisoft с их ИИ-NPC, которые звучат неубедительно и скорее призваны лишить работы дизайнеров повествования и писателей, чтобы максимизировать доходы.Винке считает, что люди  . . . .