Релизный трейлер Final Fantasy 7 Rebirth

Square Enix выпустила релизный трейлер второй части ремейка Final Fantasy VII с подзаголовком Rebirth. Ролевая игра уже доступна владельцам PlayStation 5, сиквел вышел спустя почти четыре года после первой части.В будущем планируется заключительная часть трилогии, но подробностей о ней пока никаких нет. Творческим директором трилогии ремейков Final Fantasy VII выступает Тэцуя Номура.Сбежав из антиутопического города Мидгар, Клауд и его друзья отправляются в путешествие по планете. Их ждут новые приключения в ярком и огромном мире — бегите по травянистым равнинам на Чокобо и исследуйте обширные пространства.Эксклюзивность Final Fantasy VII Rebirth для PS5 заканчивается 29 мая. После этого игр . . . .

Анонсирован Sea Fantasy — ролевой рыбацкий экшен в открытом мире

Студия METASLA анонсировала ролевой экшен в открытом мире Sea Fantasy. Игра с пиксельной графикой разрабатывается для PC и необъявленных консолей и выйдет в феврале 2025 года.Анонсирующий трейлер сразу же дает понять, чем вам придется заниматься всю игру — конечно же спасать мир при помощи рыбалки. Синопсис:Спасите мир, занимаясь рыбной ловлей! Это совершенно новый ролевой экшен, в которой вам предстоит отправиться в огромный пиксельный мир, чтобы поймать SeaAZ — морских обитателей этих вод. Это не мирная рыбалка. Разрушение мира неминуемо...Разработчики обещают полностью открытый мир, плавание на кораблях, исследование пещер, сбор ресурсов и крафт новых удочек. А еще эпичную историю.   . . . .

60 FPS и низкое качество изображения: Первый взгляд Digital Foundry на Final Fantasy 7 Rebirth

Специалист Digital Foundry Оливер Маккензи представил превью технического анализа Final Fantasy VII Rebirth на PlayStation 5. Полноценный разбор выйдет ближе к релизу, поскольку из-за эмбарго эксперт смог протестировать только стартовые уровни ремейка.Несмотря на ограничения, Маккензи смог составить первые впечатления, а также провести анализ Final Fantasy VII Rebirth до патча и после. Апдейт был призван повысить качество картинки в режиме "Производительности", но не особо справился.В Final Fantasy VII Rebirth используется иной метод пост-обработки изображения, нежели в Final Fantasy VII Remake и улучшенной версии Intergrade для PS5, что приводит к мягкости изображения — особенно в режиме "П . . . .

Для Final Fantasy 7 Rebirth выпустили патч с улучшениями картинки и частоты кадров

Square Enix выпустила обещанный патч для Final Fantasy VII Rebirth, который в очередной раз призван улучшить качество изображения — особенно в режиме "Производительности". Графический режим с 60 FPS теперь предлагает две опции на выбор: Sharp и Soft. Судя по всему, в первом картинка более четкая, но с ударом по производительности, а во втором — наоборот. Пользователи отмечают, что изменения минимальные.Свежее обновление Final Fantasy VII Rebirth также улучшает качество картинки в режиме "Качества", правит производительность, добавляет уровни сложности для мини-игр Fort Condor и Gears and Gambits, правит ошибки в текстах и ряд багов.Final Fantasy VII Rebirth доступна на PS5. . . . .

Много геймплея и превью Final Fantasy 7 Rebirth — на PS5 игра займет 150 ГБ

За последние несколько часов в сеть хлынула тонна "живого" игрового процесса и превью материалов второй части ремейка Final Fantasy VII с подзаголовком Rebirth. Игровые СМИ и блогеры смогли опробовать два демо с Tokyo Game Show 2023.В одном дают поиграть за Клауда и Сефирота, а в другом — исследовать открытый мир. Опробовавшие игру остались в восторге, отметив массу улучшений по сравнению с первой частью ремейка. Например, Клауд теперь может карабкаться по скалам и двигать предметы для решения загадок.Также стало известно, что Rebirth потребует 150 ГБ свободного места на PS5. На первом диске будет 100 ГБ данных, на втором — 50 ГБ. Для игры в дисководе держать нужно лишь один, перетыкать не п . . . .

Final Fantasy 7 Rebirth предложит игрокам почти 100 часов разнообразного контента

Разработчики второй части ремейка Final Fantasy VII с подзаголовком Rebirth рассказали, что продолжение предложит игрокам почти 100 часов разнообразного контента. Разработчики понимают под этим основную кампанию, побочные задания, мини-игры и многое другое.В Rebirth разработчики уделили большое внимание открытому миру, который, по их словам, весьма обширный. Здесь игроки встретят как побочные активности, так и возможность сразиться с разными существами. Кроме этого, в Rebirth будут разные виды чокобо — одни летают, другие карабкаются по скалам.Разработчики Final Fantasy VII Rebirth заявили, что количество побочного контента вдвое превышает таковой в основной истории. К слову, регионы карты б . . . .

Тираж Final Fantasy 7 Remake превысил отметку в 7 млн копий

Square Enix отчиталась о 7 млн тираже Final Fantasy VII Remake, вышедшей в 2020 года. В эту цифру включены как отгрузки физических копий, так и продажи в цифровых магазинах. Первые 3.5 млн копий были распроданы за 3 дня, 5 млн — за 5 месяцев, 7 млн — за три года и пять месяцев.Изначально Final Fantasy VII Remake вышла на PS4, а в 2021 году получила обновленную версию для PC и PS5 с дополнительным контентом. 29 февраля 2024 года состоится релиз второй части ремейка Final Fantasy VII с подзаголовком Rebirth. Игра выйдет на PS5 и будет эксклюзивом платформы в течение трех месяцев. . . . .