Вакансии: Создатели Returnal делают AAA-экшен на Unreal Engine

В сети обратили внимание на свежую вакансию финской студии Housemarque, которая была опубликована пару дней назад. Коллектив, известный по Returnal, ищет старшего геймдизайнера для работы над AAA-игрой в жанре экшен.Судя по описанию вакансии, разработка снова ведется на движке Unreal Engine, поскольку от потенциального работника требуется опыт работы с технологией компании Epic Games. Там же упоминается опыт работы над дизайном уровней, врагов и боссов.В марте 2022 года Housemarque подтвердила работу над игрой по новой франшизе. В ноябре 2023-о команду покинул Гарри Крюгер, геймдиректор Returnal, проработавший в компании 14 лет. С лета 2021 года Housemarque принадлежит бренду PlayStation. . . . .

DSOG: DLSS 3 в Returnal увеличивает FPS на 34% по сравнению с DLSS 2

Издание DSOGaming исполнило свое обещание и протестировало технологию апскейла DLSS 3, добавленную на днях в PC-версию Returnal. Для тестов журналисты использовали процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц и видеокарту NVIDIA RTX 4090. Все настройки были выкручены на Epic, а тайтл запускали в 4К и с трассировкой лучей.В результате без апскейла игра смогла выдать в среднем 79 кадров в секунду (57 в минимуме). При использовании DLSS 2 Quality эти показатели выросли до 112 кадров (87 в минимуме). А после включения DLSS 3 Frame Generation средний FPS скакнул до 144 (120 в минимуме), что примерно на 34% вышел, чем при использовании DLSS 2.Заодно журналисты отметили отсутствие  . . . .

PC-версия Returnal получила поддержку DLSS 3 и NVIDIA Reflex

Студии Housemarque и Climax Studios объявили о выходе нового патча для PC-версии Returnal. Игра получила поддержку технологии апскейла DLSS 3 Frame Generation и технологии NVIDIA Reflex, которая снижает задержку между нажатием на клавишу и отображением действия на экране. Заодно патч исправил проблему покидания мира, которая возникала в кооперативной игре при сражении с боссом Немезидой. Издание DSOGaming уже пообещало протестировать Returnal с DLSS 3 и в самое ближайшее время поделиться результатами. PC-версия Returnal вышла в середине февраля 2023 года. Порт имеет в Steam "очень положительные" отзывы от пользователей. . . . .

PC-версия Returnal получила поддержку AMD FSR 2 и опцию по пересборке кэша шейдеров

Housemarque и Climax Studios выпустили очередной патч для PC-версии Returnal, заметными новинками которого стали AMD FSR 2 и опция по ручной рекомпиляции шейдеров. Пересборка кэша шейдеров доступна в графических настройках игры. Помимо всего этого, разработчики Returnal поправили парочку багов и подвисания во время сражений с некоторыми боссами.PC-версия Returnal вышла в середине февраля 2023 года. Порт имеет в Steam "очень положительные" отзывы от пользователей. . . . .

Директор Returnal покинет Housemarque после 14 лет работы

Финнская студия Housemarque сообщила, что Гарри Крюгер, геймдиректор Returnal, покинет компанию после 14 лет работы. Крюгер присоединился к компании еще в январе 2009 года как геймплейный программист.В составе Housemarque Крюгер также приложил руку к Outland, Resogun и Nex Machina. Крюгер написал большое открытое письмо к коллегам и игрокам, в котором, помимо прочего, подтвердил, что студия трудится над новой игрой.За 14 лет работы в компании Housemarque мне посчастливилось работать над одним проектом мечты за другим, и я имел честь работать рядом с очень талантливыми и замечательными людьми. Для меня было большой честью сопровождать Housemarque в этом путешествии, наблюдая за нашим ростом о . . . .