Число загрузок Silent Hill: The Short Message превысило 2 млн

Konami объявила, что количество загрузок бесплатной Silent Hill: The Short Message превысило 2 млн. Разработкой хоррора от первого лица занималась команда HexaDrive. Релиз тайтла состоялся 31 января, а первый миллион был пробит уже 5 февраля.Silent Hill: The Short Message доступна в PS Store с русскими субтитрами.Сюжет The Short Message посвящен девушке по имени Анита. Следуя за странными сообщениями от своей подруги Майи, она оказывается в заброшенном многоквартирном доме, где произошло огромное количество самоубийств.Silent Hill: The Short Message вышла эксклюзивно для PS5. Хоррор создан на базе Unreal Engine 5. . . . .

Konami рассматривала выпуск классических Silent Hill на актуальных консолях

После релиза Silent Hill: The Short Message в сети были опубликованы ролики с комментариями разработчиков из HexaDrive. В четвертом эпизоде Рика Миятани, дизайн-директор студии, рассказала, что та обсуждала с Konami выпуск старых частей Silent Hill на современных платформах.По словам Миятани, сначала Konami сама обратилась к HexaDrive с предложением перевыпустить классические Silent Hill. Коллектив воодушевился идеей и даже предложил японскому издателю вместо этого заняться полноценным ремейком Silent Hill 2.Как рассказала Миятани, HexaDrive даже сделала концепт-демо ремейка Silent Hill 2, но проект все равно по итогу оказался в руках поляков из Bloober Team. Позднее Konami вернулась к HexaD . . . .

4K при 25–60 FPS: Разбор Silent Hill The Short Message от Digital Foundry

Специалист Digital Foundry Томас Морган выпустил технический анализ бесплатного хоррора Silent Hill: The Short Message от Konami и HexaDrive. Игра вышла эксклюзивно для PlayStation 5, движком разработчики выбрали Unreal Engine 5.Эксперт технического отдела Eurogamer полагает, что The Short Message — своего рода первый взгляд на будущее Silent Hill с использованием технологии Epic Games. Игра работает в честном 4K без динамического скейлинга.Зато "динамическая" производительность — игра работает в диапазоне от 25 до 60 FPS. Частота кадров зависит от нагруженности сцены и количества эффектов. В среднем FPS держится на отметке в 45 кадров. Если экран с поддержкой VRR, то проблем не будет.Катсце . . .