СМИ: Небольшая группа 343 Industries работает над кампанией следующей Halo

Источники портала Seasoned Gaming рассказали, что небольшая группа разработчиков 343 Industries уже работает над сюжетной кампанией следующей части Halo. В издании также подтвердили, что новая игра создается на базе движка Unreal Engine.Авторы Seasoned Gaming полагают, что полноценной сюжетной кампании Halo придется подождать как минимум пару лет. В начале 2023 года корреспондент Bloomberg Джейсон Шрайер рассказывал, что из 343 Industries уволили 95 сотрудников, но студия останется во главе франшизы Halo. Он же первым упоминал, что команда сменит движок Slipspace на Unreal Engine.Сейчас 343 Industries поддерживает Halo Infinite и развивает редактор "Кузница". . . . .

Глава Xbox Game Studios: 343i продолжит работать над Halo, но другие студии тоже могут участвовать

Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути в разговоре с Axios прокомментировал текущий статус команды 343 Industries в качестве разработчика Halo. Он заявил, что не может комментировать новые игры в серии, но отметил, что рулить ею продолжит 343 Industries.При этом Бути сказал, что верит в новое руководство 343 Industries и добавил, что в разработке могут принимать участие и другие коллективы — например, команды Activision Blizzard. Но решать это будут сами студии, а не руководство Xbox.В прошлом году 343 Industries покинула бывший руководитель студии Бонни Росс. Ее место занял Пьер Хинтце, который в свое время вытащил со дна сборник Halo: The Master Chief Collection. . . . .

После 13 лет работы 343 Industries покинул старший дизайнер Halo

343 Industries продолжает терять ключевые кадры после провала Halo Infinite и реструктуризации в руководстве. На этот раз коллектив покинул Дэвид Эллис, проработавший в компании свыше 13 лет.Он стоял у истоков 343 Industries и первое время отвечал за общение с комьюнити, монтаж роликов Halo: Reach и Halo: Combat Evolved Anniversary и тестирование. Позднее Эллис стал дизайнером сетевой и одиночной игры Halo 4, Halo 5, а на Infinite выступал старшим геймдизайнером.Чем Эллис займется дальше, неизвестно.  . . . .

Арт-директор God of War Раф Грассетти присоединился к Netflix для разработки AAA-игры

Игровое подразделение Netflix продолжает полниться крутыми разработчиками. Стало известно, что к команде присоединился арт-директор God of War и God of War Ragnarok Рафаэль Грассетти, покинувший Sony Santa Monica в конце мая после 10 лет работы.Грассетти присоединился к коллективу, в котором уже трудятся Джозеф Стейтен (творческий директор Halo Infinite), Джерри Эдсалл (Gears of War) и Чако Сонни (бывший продюсер Overwatch). Комана работает над AAA-игрой. Если верить вакансиям, то это сервисный шутер.Сейчас игровые студии Netflix работают в сумме над 14 тайтлами — также стриминговый сервис изучает возможность выхода на рынок облачного гейминга. Новые игры Netflix будут доступны подписчикам с . . . .

Творческий директор Halo Infinite присоединился к игровому подразделению Netflix для работы над AAA-тайтлом

Неделю назад стало известно, что творческий директор Halo Infinite Джозеф Стейтен покинул Microsoft после девяти лет работы. До этого он ушел из 343 Industries, где помог довести проблемную Infinite до релиза.17 апреля Стейтен сообщил, что теперь трудится в игровом подразделении Netflix на позиции креативного директора безымянной AAA мультиплатформенной игры и новой IP. Больше никаких деталей Стейтен не обнародовал.Сейчас игровые студии Netflix работают в сумме над 14 тайтлами — также стриминговый сервис изучает возможность выхода на рынок облачного гейминга. Новые игры Netflix будут доступны подписчикам сервиса. . . . .

Microsoft подтвердила уход руководителя франшизы Halo из компании

На этой неделе появилась неподтвержденная информация, что творческий руководитель франшизы Halo Фрэнк О'Коннор покинул Microsoft после почти 20 лет работы. 17 апреля в комментарии для издания Axios компания подтвердила эту информацию.Корпорация поблагодарила О'Коннора за неоценимый вклад в развитие Halo и пожелала удачи в его дальнейших начинаниях. Разработчик участвовал в производстве Halo в составе Bungie с 2004 по 2008 год на позиции сценариста и комьюнити менеджера, а затем курировал франшизу целиком (игры и другие медиа) уже в команде 343 Industries.Чем О'Коннор займется после 343 Industries, неизвестно. . . . .

Похоже, креативный директор Halo покинул Microsoft

Судя по всему, новую Halo будет делать команда, в которой не будет кучи знакомых фанатах серии лиц. Мы уже писали о нескольких уходах важных разработчиков, а теперь к ним, похоже, присоединился и Фрэнк О'Коннор, директор франшизы.В линкедине разработчика указано, что он закончил работать в Microsoft в этом месяце и перешел на позицию креативного директора неназванной франшизы в новую студию в Сиэттле. Детали, судя по всему, будут позже.Фрэнк О'Коннор проработал в Microsoft более 19 лет, участвовал в создании всех игр серии Halo и был продюсером сериала по мотивам игры.  . . . .