Трассировку путей запустили в GTA San Andreas — на RTX4080 частота рухнула с 800 до 48 FPS

YouTube-канал MxBenchmarkPC опубликовал ролик с модом на трассировку путей, реализованную через RTX Remix в GTA: San Andreas, включающий несколько сравнительных сцен со счётчиком FPS. И, судя по всему, для запуска потребуется RTX 4090, чтобы  даже в 1440p и с DLSS 3 выжать высокую частоту.Без мода GTA: San Andreas идет со стабильными 300+ FPS. В обычных условиях частота лимитирована процессором (использовался Core i7 10700F). В интерьерах можно было увидеть до 800 FPS. Но с включением трассировки лучей в RTX Remix производительность рухнула. В интерьере FPS упали с 844 до 48 — при 1440p и DLSS.  Похоже, в новой версии мода для GTA: San Andreas появились новые ассеты и материалы. В квартире о . . . .

Исследование: Rockstar Games заработала на мобильных GTA порядка $100 млн

Портал Mobilegamer.biz со ссылкой на данные AppMagic решил проанализировать продажи мобильных портов GTA, которые Rockstar Games начала выпускать с 2011 года. Данные, впрочем, учитывают только показатели с 2015 года, поскольку до этого не фиксировались.В период с 2015 года Rockstar Games заработала на мобильных портах GTA свыше 100 млн долларов. GTA III принесла компании 8.6 млн долларов, Vice City — 18 млн долларов, San Andreas — в районе 60 млн долларов.Согласно данным AppMagic даже сейчас трилогия классических частей GTA приносит Rockstar Games порядка 500 тысяч долларов ежемесячно. Важное уточнение: данные не включают сборы и налоги App Store и Google Play, поэтому цифры прикидочные.Mobi . . . .